Ⅰ SNS社区的市场竞争
SNS不是一个应用产品,而是一个象WINDOWS那样的技术平台。SNS可以在自身的平台上开发与很多应用产品开发商类似的产品,但这不是SNS的核心市场价值。
SNS是为那些没有服务器资源,但有强大的信息创造能力,需要大量免费的网络应用程序的个人及小型公司提供的新型网络操作系统。那些拥有一台或几台设备的个人或公司,一经安装SNS就可进入一个崭新的网络世界。在这里,没有服务器统治信息的概念。
SNS的市场定位:帮助每个人都可以通过自己手上的设备,在网络中发挥自己的力量,中间不需要服务器的管制。
互联网,那些地方最赚钱?用户参与性越高的地方越赚钱
1. 1000万同时在线的QQ用户,他们在QQ上的行为98%是通过文字聊天。QQ公司拥有3万台各式后台服务器设备,并包括与电信运营商合建的专有机房。
分析:在QQ网络中,用户是参与进去的,他们不是简单地浏览网页。用户参与到网络中从事活动,他们的活跃度是非常高的
证明:。QQ2011年通过与电信运营商合作及广告收入营业额达到18亿。
2. 100万网络游戏迷同时在线玩大约12款网络游戏。盛大在其中占有70%的同时在线用户。盛大公司拥有2万台各式后台服务器设备,并包括与电信运营商合建的专有机房。
分析:在网络游戏市场中,用户是以极为上瘾的方式参与进去的。因为他们和对手打得正欢。证明:这个市场在国内已经发展到36亿的市场。
3. SKYPE网络电话,200万全球人士同时在线。它宣称只有50MB的带宽,和两台大服务器,因为它是P2P网络模式的。
分析:打电话是传统交流方式。因为免费,大家进入。用户通过网络电话交流,主因是免费。
证明:SKYPE已经因此而出售了大量的技术许可证,至少已经获得1亿美元的收入。
4. 新浪网已经成为国内最大的门户网站,他们的用户是最多的。
分析:用户在新浪网就是看东西。
证明:只是看,用户再多。收入也不多。新浪网被盛大收购说明了,让用户只来看的网络并非互联网的最大金矿。
5.GOOGLE搜索引擎,全球最有市场价值的网络公司。
分析:帮助用户查找互联网网站上的信息,让用户有了寻找信息的能力。
证明:GOOGLE让用户可以大规模地参与到网络中,它成为了目前最成功的互联网公司。
6. EBAY拍卖网站
分析:EBAY是最早赢利的互联网公司,也是最有市场价值的网络公司
分析:为进行交易,用户之间进行的信息沟通量是最大的。
证明:让用户彼此进行交流,交流越深,商业机会越大。
证明:以上凡是可以让用户参与进来利用互联网的应用,如QQ,盛大网络游戏,打电话都具备了显而易见的赢利能力。其核心是:用户参与。 从1990年开始,在技术界前沿,就已经开始有人研究P2P技术的可行性,通过15年的发展,适合P2P网络的土壤(更强大的电脑和宽带的普及)已经产生。互联网技术从服务器数据库、中间件到WEB服务走过了一段蓬勃发展的阶段。但是,公司也意识到,没有用户更深的参与,仅提供象广告页那样的网站,赚不到钱,即使EBAY也存在这类问题。GOOGLE也还只能从广告中获得收入,因为用户搜索到的信息绝大部分是公司提供的广告信息(包括媒体制造的所谓新闻)。但是那些让用户参与的网络应用,例如网络游戏及即时通信,却展现了强大的生命力,拷牢用户的本事远远大于其它应用。
市场是有人创造的,在当今社会,以人为本,不是以公司为本。公司只能为个人服务,但不能控制人们的行为。控制越多,信息创造力越低,越低的信息创造力,那就会造成生产设备、维护基础设施、包括制造可消费信息的媒体都看不到前途。
互联网的根在信息利用的价值,那就是谁能解放个人的信息创造力,谁就能站在互联网浪潮的前面。SNS个人社会网络的市场原则就是顺应这一很多公司自以为是,还看不到的浪潮。 1.SNS是构筑网络基础的软件,经营它不需要购买投入硬件资源和其它软件资源。
QQ、MSN、盛大网络游戏、新浪门户网站、GOOGLE式搜索引擎、EBAY集中拍卖网站、集中下载内容网站这类互联网公司都需要大量的硬件投资和人力运营成本。他们无一不是风险资本注入之后才得以发展的。
他们的这类应用同样可以体现在SNS之上,但SNS与他们显著的区别是:SNS运营这些应用是依靠用户的机器和网络带宽,而不是依靠SNS这家公司。
2.烧钱而成的互联网公司不可能放弃既得利益,并与SNS在同一层次上竞争。
不可想象有朝一日,QQ会放弃它已经建立起来的包含3万多台服务器的网络,并自我毁坏与电信运营商业已达成的收入模式。这会毁掉这家上市公司,会使内部大量的服务人员无饭可吃。
SNS没有任何这类包袱,SNS的任务就是寻找雇佣最好的软件人才。
3.技术时间的领先就是绝对优势
SNS以两人之力,就已经在应用上创造了比MSN、QQ、BT这类软件更强大的功能。加以市场推广的少许投资,MSN、QQ、BT之类的软件在产品层次上更无优势。SNS创始人而且不是在这一个方向上与他们竞争,而是要创造一个包罗万象的P2P网络产业。技术的起始点及目标非这类相关竞争者可以相对比,除非他们也象SNS这样来创造一个新的互联网平台。
帮助您理解软件业根本特点的几条建议:
4. 有钱就能做好软件,这是笑话。因此,SNS具备自己的独特优势!
软件和别的产品或技术很不一样,每一行代码都是某个人某个团队具体的创造。原理可以研究,代码可以照抄,但要想复制一个软件的灵魂,那么需要复制的人必须理解那个软件开发者的灵魂。软件的发明,是非常困难的事情。这里当然不包括所谓工程软件。
如果投资1000万就可以做好B级软件,如果投资5亿,就能做出A级软件。那是个笑话。从DOS、WINDOWS、OFFICE到LINUX这些重量级的软件都不是一个团队首先制作出来的,而是1个人,2个人,不超过5个人首先做出来的。这是秘密吗?当技术制成第一个版本,后续加入的人都仅是在创始人制定的框架中去做二次创新!!这个时候才轮得到资金及团队管理起作用。否则面对软件发明,这些资源都是零。
再举一个玩游戏的例子,DOOM3的核心代码从头到尾就是一个叫库马克的人写的。这些核心代码库同样是盛大运行的那些游戏的基础。没有库马克转让许可的机制,那些游戏开发公司什么也做不出!库马克被比尔盖茨称为最伟大的软件家!初中毕业,个子很瘦,蔑视大公司是他的特点。
5. 很多站在台上的IT英雄们看不到简单的真理
从微软到IBM,甚至于很多做P2P软件的专家,他们都不象SNS创始人那样“偏激”地看待市场的潮流。大多数人都认为P2P很有用,但我们认为他们没有看清楚:P2P比WEB互联网更能激发创造信息的能力,而信息的丰富程度及质量是互联网赖以发展的根基,而不是机器或软件。机器或软件是为创造信息的人服务的。
SNS的创始人制定的一系列计划都是围绕着:如何发挥个人的创造信息的能力,最后才是帮助那些制造信息的公司如何公正地向消费者提供信息,而不是鼓励他们以广告垃圾信息愚昧人类。相反,大量所谓成功的互联网上市公司天天向人类灌输愚昧落后的商业品,在门户网站的首页到处都是垃圾广告,使人不厌其烦。包括EBAY这样的网站,也并不是在做多么公平的交易。QQ这类通信商,更是挂满了各种广告,让你倒胃口。连一向自认为财大气粗的MSN,也急不可耐地想靠点广告挣钱。他们的钱太多,已经变成了只迷信钱的公司,而失去了创新精神。事实上,IT还是个幼稚的行业,只容纳得下最勤奋思考的人。
6. 做软件的人要牢记推广才能使你成功
当一个原始的想法以第一个软件版本出现在市场上时,你的首要工作不是继续琢磨你的原始思想,而是怎么让这个原始思想为你的开发员及用户明白理解,并在用户的帮助下不断挖掘它的潜力。这叫进入市场后的用户替你发明阶段。
SNS与竞争者的相比,只有一个原始的技术及创始人的思想概念。但SNS如果获得志同道合者的支持,将中心定位在大力推广,而不是急功近利地先捞一点钱上,SNS就是轻装上阵,信心百倍地出发了。
赚钱不要事后来想,而是要相信在什么时候什么地点上你可以获得明确的收入。自己都说不清楚,别人更拿你没办法。
Ⅱ 中投新视野科技(北京)股份有限公司怎么样
简介:中投新视野科技股份有限公司专注于文化产业,致力于为影视生态圈提供专业、独到的产品服务,真实完善的图谱体系和客观精准的数据分析系统。公司旗下拥有国内首家“SNS+SaaS+DaaS”三位一体模式的文化产业协同管理平台,以3A原则促进信息交流和信息融合,深度挖掘数据价值,为行业提供更强的决策力、洞察发现力。
法定代表人:嵇然
成立时间:2014-06-03
注册资本:1000万人民币
工商注册号:110105017333992
企业类型:其他股份有限公司(非上市)
公司地址:北京市朝阳区望京利泽中园101号六层东侧602
Ⅲ 中国十大教育机构有哪些
中国优秀的教育机构有很多,每年的排名都在变化。建议各位家长要学会自己判断,以优质的师资、方便的教学模式和高性价比去衡量。Ⅳ 中国众筹可能上市吗
众筹是指用团购+预购的形式,向网友募集项目资金的模式。众筹利用互联网和SNS传播的特性,让小企业、艺术家或个人对公众展示他们的创意,争取大家的关注和支持,进而获得所需要的资金援助。
现代众筹指通过互联网方式发布筹款项目并募集资金。相对于传统的融资方式,众筹更为开放,能否获得资金也不再是由项目的商业价值作为唯一标准。只要是网友喜欢的项目,都可以通过众筹方式获得项目启动的第一笔资金,为更多小本经营或创作的人提供了无限的可能。
特征:
1、低门槛:无论身份、地位、职业、年龄、性别,只要有想法有创造能力都可以发起项目。
2、多样性:众筹的方向具有多样性,在国内的众筹网站上的项目类别包括设计、科技、音乐、影视、食品、漫画、出版、游戏、摄影等。
3、依靠大众力量:支持者通常是普通的草根民众,而非公司、企业或是风险投资人。
4、注重创意:发起人必须先将自己的创意(设计图、成品、策划等)达到可展示的程度,才能通过平台的审核,而不单单是一个概念或者一个点子,要有可操作性。
Ⅳ 珍岛团队怎么样
珍岛的团队既强又大
做网站开发、软件开发的技术员都是有多年的经验
做网络营销这块有百人团队,针对中文seo、英文seo、社会化媒体营销都有一个小团队专业攻关,技术肯定没话说
团队素质也非常高
Ⅵ SNS营销的成功案例
对于开心网的老用户,对于“悦活”这个品牌一定不陌生。因为悦活种子曾经是开心农场中最热门的种子,榨“果汁”送网友,也是当时的热门话题之一其实这是悦活利用开心农场进行的一次SNS植入营销。悦活是中粮集团旗下的首个果蔬汁品牌,在其上市之初,并没有像其他同类产品那样选择在电视等媒体上密集轰炸,而是选择了互联网,当时开心网正火,于是在2009年,中粮集团与开心网达成合作协议,以当时最火的开心农场游戏为依托,推出了“悦活种植大赛”,通过sns站点来进行营销策划,很显然这次的sns营销做得很成功。
在游戏的过程中,用户不但可以选购和种植“悦活果种子”还可以将成熟的果实榨成悦活果汁,并将虚拟果汁赠送给好友,系统会每周从赠送过虚拟果汁的用户中随机抽取若干名,赠送真实果汁。在这次活动的基础上,悦活又在开心网设置了一个虚拟的悦活女孩“,并在开心网建立悦活粉丝群。通过这个虚拟MM,向用户传播悦活的理念。由于该活动植入的自然巧妙、生动有趣,所以活动刚上线便受到追捧,悦活玩转开心农场把虚拟变成现实,为游戏增加趣味,提升了用户的积极性,自然这次活动也很成功了,二个月的时间,参与悦活种植大赛的人数达到2280万,悦活粉丝群的数量达到58万,游戏中送出虚拟果汁达102亿次。根据某咨询公司调研报告,悦活的品牌提及率短短二个月从零提高到了50%多。品牌价值直线上升,在小帅看来这算得上是中国经典的一次sns营销案例了。
Ⅶ 人人网公司简介
人人网是由千橡集团将旗下著名的校内网更名而来。2009年8月4日,将旗下著名的校内网更名为人人网。同时,千橡集团为了创造一个更加具有广阔性的社交网站,决定把校内网更名为人人网,社会上所有人都可以来到这里。从而跨出了校园内部这个范围。人人网为整个中国互联网用户提供服务的SNS社交网站,给不同身份的人提供了一个互动交流平台,提高用户之间的交流效率,通过提供发布日志、保存相册、音乐视频等站内外资源分享等功能搭建了一个功能丰富高效的用户交流互动平台。人人网站于1999年5月创立。2011年5月4日,人人网在美国纽交所上市。
Ⅷ 猫扑网的发展历史
2012年4月25日上午消息,猫扑网将搬离北京迁至广西南宁。2010年6月——07:00pm 传中国各大网络社区将联合狙击Super Junior,起因为2010年5月30日上海世博文化中心韩国馆发生的踩踏事故,史称69圣战
2007年11月——猫扑奥运项目“2008梦想赛场--My World My Dream”宣告上线,揭开中国互联网互动营销新篇章
2007年11月——校内网正式进军白领和高中市场,校内网已拥有2200所大学、500家公司和80所高中,日PV流量超过2.5亿,日登陆人次980万。并拥有Blog、群、即时通讯、相册等丰富功能,成为中国SNS网站的领跑者
2007年10月——校内网携手CCTV慈善1+1栏目组、中国慈善总会启动“绿色的呼唤”大型公益活动
2007年9月——猫扑推出“很好很强大”新版主视觉
2007年7月——公司产品校内网成为可口可乐公司08年校园奥运火炬手选拔的唯一网络合作方
2007年7月——校内网开通了包括美国、英国、加拿大、新加坡等国家的600余所大学
2007年6月——联合CCTV慈善1+1推出大型暑期公益、慈善实践活动“青春V计划”
2007年4月——打破传统校友录的保守功能,推出web2.0校友录
2007年3月——“点亮天空,照亮希望”救助青海牧区贫困小学生大型公益活动
2007年3月——校内网携手可口可乐,启动了校园总经理活动
2007年3月——校内网开通港澳台所有大学,共计55所
2006年11月——新媒体新门户 新猫扑--猫扑转型迈入门户时代
2006年11月——5Q与校内完成合并
2006年7月——UUME新版上线,专注短视频共享模式
2006年6月——推出中国软件社区
2006年5月——推出人人网
2006年4月——推出5q校园网
2006年3月——猫扑和DONEWS正式推出“我的空间”
2005年12月——并购DoNews
2005年8月——并购UUme
2005年4月——正式推出猫扑网客户端娱乐软件——猫仔队“iMop”
2005年2月——并购魔兽世界中国
2004年12月——正式推出基于P2P传输技术的宽频流媒体解决方案—Pcast
2004年5月——正式推出下载软件——“DuDu下载加速器”
2004年3月——并购猫扑网
2003年12月——DuDu 上线
2002年11月——千橡互动集团成立 2012年4月25日上午消息,猫扑网将搬离北京迁至广西南宁。据可靠消息人士透露,猫扑决定搬离北京是千橡互动集团董事长兼CEO陈一舟与千橡集团管理团队商议的最终结果。致电猫扑网CEO孙锁军,他对此消息并未否认,但是拒绝做过多评论。
凤凰科技独家获悉,猫扑此次搬离北京的决定已酝酿数日,最终成行与南宁市政府给出的优惠条件密不可分,据消息人士透露,南宁市近两年要大力发展互联网业务,猫扑也因SNS与微博的火热,人气下降愈显冷清,双方一拍即合。
另据悉,该搬家决定已在猫扑内部宣布。
2012年6月7日下午消息,千橡互动集团已全额投资成立了新子公司美丽传说股份有限公司。集团旗下猫扑资产已划归至该新子公司名下。
当日,千橡互动集团下属美丽传说股份有限公司与广西电视台在广西南宁举行了战略合作签约仪式。原本总部在北京的猫扑已随同该新子公司一起正式进驻南宁。据了解,美丽传说是千橡集团全额投资成立的子公司,2012年年刚刚成立。
原猫扑CEO孙锁军出任美丽传说股份有限公司CEO。表示,美丽传说今后将在广西扩展电子商务、互联网创意文化和绿色实体经济等业务。
千橡互动旗下美丽传说股份有限公司CEO孙锁军披露,包括猫扑网和电子商务业务的美丽传说公司将于三年内在国内上市。
孙锁军称,美丽传说公司拟三年内在国内上市,而市值有望达到200-300亿元。
Ⅸ 网校排名
国内排名前十的网校有哪些
1.学而思网校
学而思国际教育集团(以下简称学而思教育)成立于2003年,仅用七年时间已发展成为北京市乃至全国范围内知名度、美誉度颇高的中小学培训机构。以培优教育为目标,学而思教育始终秉承着“品格教育、趣味教育、升学教育”的理念,培养出了一大批德才兼备、成绩突出的优秀学子。是中国知名教育培训机构,尤其在中小学培训方面颇具知名度,是中国最大的中、小学课外辅导教育机构之一,旗下拥有学而思网校等教育品牌。
2.新东方在线教育
北京新东方迅程网络科技有限公司(新东方教育在线)成于立2000年12月,系新东方教育科技集团下属公司。专门致力于提供以英语培训为主、以多种职业考试培训为辅的在线教育服务,同时还提供以英语、会计、司法考试辅导为核心的远程培训服务。北京新东方迅程网络科技有限公司作为新东方教育科技集团旗下专业从事网络教育的全资子公司,承担新东方在线及建设和运营。
3.黄冈网校
黄冈网校品牌创立于2003年,是中国网络教育的领导品牌。黄冈中学网校无论是产品创新还是效劳创新都处于领域抢先地位,博得了消费者的良好口碑,并荣获多项好评称号。
4.101网校
弘成教育集团旗下的101远程教育网(简称101网校)创办于1996年,作为中小学远程教育的开拓者,以其18年的坚实积淀,成为国内具有影响力的中小学网络教育机构。现在,101网校已累计为五百多万用户提供效劳,在全国各地设立了五百多家分校,实力不容小觑。
5.北京四中网校
北京四中网校创立于2001年,自创立以来,依托先进的教学理念和雄厚的师资,凭借多年积累的优质教育资源和先进在线教学平台,协助百万中学生提升学习成果,考上理想大学。
6.前程100教育
前程100教育隶属于北京凯文阳光睿博科技有限公司,是在全国教育战线的知名教育人士的关怀下筹建的,为北京凯文阳光睿博有限公司所有,通过国际互联网向全国各地希望得到优秀教学资源的老师以及孩子们提供教育资源、教学服务,依靠强有力的技术支持,凭借先进教育理念的保障,企业逐渐成为行业中的佼佼者,将前程100教育这个品牌打造成为行业中的知名品牌。
7.嗨学网:
嗨学网主要学员群体是职业人士,课程力求满足学员提升职场竞争力的需要,帮助学员更高效获得行业权威证书、提升工作能力及建立行业人脉,从而积累职业生涯中最具价值的财富,步入精英行列。同时也养成乐于学习和互动交流的好习惯。
嗨学网引进美国高清大屏授课技术,独家研发科学循环学习系统,在线答题解析系统,学习社交系统等,为学员提供全中国、乃至全世界在线学习服务。
8.大孩子社区:
大孩子社区是广州形而上教育有限公司旗下品牌之一,专注于为中小学生家长提供学习能力培养、性格教育、亲子关系等学习内容;为中小学生提供关于生理、心理、情感、习惯、学习方法等学习内容。
大孩子社区与张晓日、宋承昊、胡萍、余雷、高彬、廖皓璇、果儿、梁志华、木兰老师等众多国内知名家庭教育专家、教授、心理咨询师合作,通过公众号提供在线直播、线上课程等服务内容。
9.沪江网:
沪江网旗下业务包括互联网门户媒体、网络SNS社区、B2C电子商务以及国内首创的在线互动学习平台沪江网校等,提供的学习内容涵盖10多种语言、及亲子启蒙、中小学、职场技能、艺术等特色内容,产品覆盖PC端、平板端及手机端,为3岁到70岁全年龄阶段学习人群提供服务。
10.万聪智学教育
万聪智学教育加盟品牌隶属于北京万聪智学教育科技有限公司,致力于为传统培训机构、公立学校提供“教育+互联网+人工智能”解决方案及为个人创业者提供整校输出的高新技术企业。