A. excel根据条件返回对应的值比如
在Excel中,有多个用于查询的函数,可以非常方便地查询需要的数据,但是却没有一个类似countifs多条件计数函数、sumifs多条件求和函数一样的,专门用于多条件查询的函数。但是,我们却可以利用lookup函数来实现多条件查询的功能。
lookup函数有两种使用方式,一种是从单行或单列中查找数据,这种方式叫做向量形式,另一种是从多行多列组成的一个区域中查找数据,叫做数组形式。在实际使用过程中一般都不使用数组形式,而多用 VLOOKUP 或 HLOOKUP来实现区域查找。提供数组形式是为了与其他电子表格程序兼容,这种形式的功能有限。故这种方式本节不予分析,主要来和大家探讨一下从单行或单列中查找数据的这种形式。
先来看看基础语法:
lookup(查找值,查找范围区域,返回值区域)
查找范围区域和返回值区域都必须是单行或单列的区域,且大小必须相同。
如果 LOOKUP 函数找不到“查找值”,则该函数会在查找范围区域中小于或等于“查找值”的最大值进行匹配。如果“查找值” 小于 查找范围区域中的最小值,则 LOOKUP 会返回 #N/A 错误值。
来看看一则基础实例:
以下是商店销售目标达成情况表,需要查找商店3的达成率。
在B13单元格中输入公式:
=LOOKUP(B12,B2:B10,E2:E10)
来看看公式实现的过程,查找的值是B12单元格(商店3),查找的范围是B2:B10(商店名称列),返回值区域是E2:E10(达成率列)。首先,它先再商店名称列中查找商店3,当它找到之后,它就会记住其所在行的位置,然后再去找到达成率列中对应行位置的值(也就是83%)
理解了lookup基础用法,我们再来看如何实现多条件查询。
语法:lookup(1,1/((条件区域1=条件1)*(条件区域2=条件2)),返回值区域)
查找的值:1
查找的范围:1/((条件区域1=条件1)*(条件区域2=条件2))
返回值区域:设定返回值列,
条件可以继续增加,但是一组条件用小括号括起来,各条件之间用“*”连接起来,且条件整体也需要用括号括起来。
下图是商店品类销售表,查找商店2休闲裤的销售金额
在B12单元格中输入公式:
=LOOKUP(1,1/((A2:A7=B10)*(B2:B7=B11)),C2:C7)
以上就是多条件查询的方法。在实际工作中,总有人会有疑问。为什么查找值要写成1,查找范围要写成“1/((条件区域1=条件1)*(条件区域2=条件2))”这种形式?
下面我就用上面的实例来解释一下:
条件1:A2:A7=B10 就是在商品名称列查找商店3。条件2:B2:B7=B11 就是在品类列中查找休闲裤。在公式的计算过程中,如果它找到了对应的值就用1表示,如果不是就用0表示,两组条件就得出了两组数,这是第一步。第二步两组数相乘就得到了新的一组数。第三步,1除以这组数,因为分母不能为0,1/0就会变成错误值,这样就剔除了不符合条件的值,保留符合条件的值.。第四步,再在这组数中查找1, 通过找到1所在的位置,找到对应的返回值区域的值。
通过了解公式的计算过程,你就明白了为什么查找值要写成1,查找范围要写成“1/((条件区域1=条件1)*(条件区域2=条件2))”这种形式啦
B. 什么是返回值
就是每一个函数都有一个值,用以前学过的数学函数y=2x来说吧,y是函数值,在编程语言中,这个y就是返回值,运行函数体内的语句后使用return命令就可以赋给函数返回值,没有返回值的函数通常称作过程,此种函数的返回值类型为void
C. c语言返回值具体是指什么
子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到都忽略掉了,一般来说的返回值就是子函数的返回值。当需要一个函数去处理数据时,如求平方,这时候求平方后的值可以有两种方法表达
1、以值的形式返回给你,即return x,这样就可以利用这个结果了,此时函数名前当然要加返回的数据类型了
2、当不需要对这一结果进一步处理时,直接printf,这样可以直接在终端上显示结果了,这时就没必要去加了,直接VOID
(3)返回指标扩展阅读
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃运算结果。(C89标准新增)
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 * 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
D. 在JAVA里 什么叫返回 什么叫返回值
Java中一个方法如果定义了返回值,就会在函数的最后加上return语句,用来返回数据,提供给别的方法使用:
这个就是面向对象了,定义了一个类,可以把它理解成其他普通的数据类型一样,返回值可以是普通的数据类型,如int,char等,当然也可以是自己定义的数据类型,也就是你所说的类名,它返回的是这个类对应的一个对象。
E. C语言中返回值
首先,C语言中的函数有两种形式:1)有返回值,2)无返回值。有返回值的函数会把执行的结果(也就是你写这个函数的目的)返回到主函数中。没有返回值的函数主要是为了完成某种任务(其实这是废话,函数的功能就是为了完成某种任务。)而一般没有任何值返回到主函数中(也可以通过在无返回值的函数中操作全局变量来改变主函数中的变量的值)。函数声明的方式是:
Type FunctionName(type argument1,type argument2....type argumentn)
{
//函数体
}
type 可以为任意的C语言中的数据类型。也可以为VOID(即无返回值)。
其次,main函数的前面可以为int也可以为void.因为main函数也是函数(废话)。当这个函数执行完毕之后会返回给系统一个值,0表示正确(常)执行。如果你写void的话,编译调试的时候,编译器会自动像系统返回一个值。
第三,在写C++程序的时候一般写:
int main()
{
....
....
return 0;
}
F. 返回的值是什么
session.getAttribute()方法是有参数的
是一个字符串 这个Attribute 其实是一个map 这个字符串是键 返回这个键对应的值
G. 返回指标
这个可以问老一辈子的人
H. 什么是函数返回值
函数返回值就是你所调用的函数返回给你的值。比如说void fun(int n,int m);前面的void就说明这个函数是没返回值的。比如int fun(int m);时,这个函数执行以后要返回一个整型数。
I. 什么是返回值返回值是用来做什么的
说来话长。
c语言中,首先,返回值是函数的返回值;然后,函数的函数名被作为一个变量处理;最后,函数的处理结果数据带回给调用函数作为返回值就被值赋给了(函数名)变量的。
这个返回值可以用来判断函数被调用后的运行处理结果,函数细致的返回值可以判断出在被调用中的走向流程。
返回值可有可无。
J. c语言中,返回值是什么意思
在一个函数定义中,函数体之前的所有部分称为函数头,它给出了该函数的返回类型、每个参数的次序和类型等函数原型信息,所以当没有专门给出函数原型说明语句时,系统就从函数头中获取函数原型信息。
一个函数的原型语句就是其函数头的一个拷贝,当然要在最后加上语句接上结束符分号。函数原型语句与函数头也有细微的差别,在函数原型语句中,其参数表中的每个参数允许只保留参数类型,而省略参数名,并且若使用参数名也允许与函数头中对应的参数名不同。
全文如下:
一)、定义格式
<类型名>
<函数名>
([<参数表>])
<函数体>
<类型名>为系统或用户已定义的一种数据类型,它是函数执行过程中通过return语句要求返回的值的类型,又称为该函数的类型。当一个函数不需要通过return语句返回一个值时,称为无返回值函数或无类型函数,此时需要使用保留字void作为类型名。当类型名为int时,可以省略不写,但为了清楚起见,还是写明为好。
<函数名>是用户为函数所起的名字,它是一个标识符,应符合C++标识符的一般命名规则,用户通过使用这个函数名和实参表可以调用该函数。
<参数表>又称形式参数表,它包含有任意多个(含0个,即没有)参数说明项,当多于一个时其前后两个参数说明项之间必须用逗号分开。每个参数说明项由一种已定义的数据类型和一个变量标识符组成,该变量标识符成为该函数的形式参数,简称形参,形参前面给出的数据类型称为该形参的类型。一个函数定义中的<参数表>可以被省略,表明该函数为无参函数,若<参数表>用void取代,则也表明是无参函数,若<参数表>不为空,同时又不是保留字void,则称为带参函数。
<函数体>是一条复合语句,它以左花括号开始,到右花括号结束,中间为一条或若干条C++语句。
在一个函数的参数表中,每个参数可以为任一种数据类型,包括普通类型、指针类型、数组类型、引用类型等,一个函数的返回值可以是除数组类型之外的任何类型,包括普通类型、指针类型和引用类型等。另外,当不需要返回值时,应把函数定义为void类型。
二)、定义格式举例
(1)
void
f1()
(2)
void
f2(int
x)
(3)
int
f3(int
x,int*
p)
(4)
char*
f4(char
a[])
(5)
int
f5(int&
x,double
d)
(6)
int&
f6(int
b[10],
int
n)
(7)
void
f7(float
c[][N],
int
m,
float&
max)
(8)
bool
f8(ElemType*&
bt,
ElemType&
item)
在第一条函数定义中,函数名为f1,函数类型为void,参数表为空,此函数是一个无参无类型函数。若在f1后面的圆括号内写入保留字void,也表示为无参函数。
在第二条函数定义中,仅带有一个类型为int的形参变量x,该函数没有返回值。
在第三条函数定义中,函数名为f3,函数类型为int,函数参数为x和p,其中x为int型普通参数,p为int*型指针参数。
在第四条函数定义中,函数名为f4,函数类型为char*,即字符指针类型,参数表中包含一个一维字符数组参数。注意:在定义任何类型的一维数组参数时,不需要给出维的尺寸,当然给出也是允许的,但没有任何意义。
在第五条函数定义中,函数名为f5,返回类型为int,该函数带有两个形参,一个为
整型引用变量x,另一个为双精度变量d。
在第六条函数定义中,函数名为f6,函数类型为int&,即整型引用,该函数带有两个形参,一个是整型数组b,另一个是整型变量n。在这里定义形参数组b所给出的维的尺寸10可以被省略。
在第七条函数定义中,函数名为f7,无函数类型,参数表中包含三个参数,一个为二维单精度型数组c,第二个为整型变量m,第三个为单精度引用变量max。注意:当定义一个二维数组参数时,第二维的尺寸必须给出,并且必须是一个常量表达式,第一维尺寸可给出也可不给出,其作用相同。
在第八条函数定义中,函数名为f8,返回类型为bool,即逻辑类型,该函数带有两个参数,一个为形参bt,它为ElemType的指针引用类型,另一个为形参item,它是ElemType的引用类型,其中ElemType为一种用户定义的类型或是通过typedef语句定义的一个类型的别名。
三)、有关函数定义的几点说明
1.
函数原型语句
在一个函数定义中,函数体之前的所有部分称为函数头,它给出了该函数的返回类型、每个参数的次序和类型等函数原型信息,所以当没有专门给出函数原型说明语句时,系统就从函数头中获取函数原型信息。
一个函数必须先定义或声明而后才能被调用,否则编译程序无法判断该调用的正确性。一个函数的声明是通过使用一条函数原型语句实现的,当然使用多条相同的原型语句声明同一个函数虽然多余但也是允许的,编译时不会出现错误。
在一个完整的程序中,函数的定义和函数的调用可以在同一个程序文件中,也可以处在不同的程序文件中,但必须确保函数原型语句与函数调用表达式出现在同一个文件中,并且函数原型语句出现在前,函数的调用出现在后。
通常把一个程序中用户定义的所有函数的原型语句组织在一起,构成一个头文件,让该程序中所含的每个程序文件的开始(即所有函数定义之前)包含这个头文件(通过#include命令实现),这样不管每个函数的定义在哪里出现,都能够确保函数先声明后使用(即调用)这一原则的实现。
一个函数的原型语句就是其函数头的一个拷贝,当然要在最后加上语句接上结束符分号。函数原型语句与函数头也有细微的差别,在函数原型语句中,其参数表中的每个参数允许只保留参数类型,而省略参数名,并且若使用参数名也允许与函数头中对应的参数名不同。
2.
常量形参
在定义一个函数时,若只允许函数体访问一个形参的值,不允许修改它的值,则应把该形参说明为常量,这只要在形参说明的前面加上const保留字进行修饰即可。如:
void
f9(const
int&
x,
const
char&
y);
void
f10(const
char*
p,
char
key);
在函数f9的函数体中只允许使用x和y的值,不允许修改它们的值。在函数f10的函数体中只允许使用p所指向的字符对象或字符数组对象的值,不允许修改它们的值,但在函数体中既允许使用也允许修改形参key的值。
3.
缺省参数
在一个函数定义中,可根据需要对参数表末尾的一个或连续若干个参数给出缺省值,当调用这个函数时,若实参表中没有给出对应的实参,则形参将采用这个缺省值。如:
void
f11(int
x,
int
y=0)
int
f12(int
a[],
char
op='+',
int
k=10)
函数f11的定义带有两个参数,分别为整型变量x和y,并且y带有缺省值0,若调用该函数的表达式为f11(a,b),将把a的值赋给x,把b的值赋给y,接着执行函数体;若调用该函数的表达式为f11(a+b),则也是正确的调用格式,它将把a+b的值赋给x,因y没有对应的实参,将采用缺省值0,参数传送后接着执行函数体。
函数f12的定义带有三个参数,其中后两个带有缺省值,所以调用它的函数格式有三种,一种只带一个实参,用于向形参a传送数据,后两个形参采用缺省值,第二种带有两个实参,用于分别向形参a和op传送数据,第三个形参采用缺省值,第三种带有三个实参,分别用于传送给三个形参。
若一个函数带有专门的函数原型语句,则形参的缺省值只能在该函数原型语句中给出,不允许在函数头中给出。如对于上述的f11和f12函数,其对应的函数原型语句分别为:
void
f11(int
x,
int
y=0);
int
f12(int
a[],
char
op='+',
int
k=10);
函数定义应分别改写为:
void
f11(int
x,
int
y)
int
f12(int
a[],
char
op,
int
k)
4.
数组参数
在函数定义中的每个数组参数实际上是指向元素类型的指针参数。对于一维数组参数说明:
<数据类型>
<数组名>[]
它与下面的指针参数说明完全等价:
<数据类型>
*<指针变量名>
其中<指针变量名>就是数组参数说明中的<数组名>。如对于f12函数定义中的数组参数说明int
a[],等价于指针参数说明int*
a。也就是说,数组参数说明中的数组名a是一个类型为int*的形参。注意:在变量定义语句中定义的数组,其数组名代表的是一个数组,它的值是指向第一个元素的指针常量,这与数组形参的含义有区别。
对于二维数组参数说明:
<数据类型>
<参数名>[][<第二维尺寸>]
它与下面的指针参数说明完全等价:
<数据类型>
(*<参数名>)[<第二维尺寸>]
如对于f7函数定义中的二维数组参数说明float
c[][N],等价于指针参数说明float(*c)[N]。
5.
函数类型
当调用一个函数时就执行一遍循环体,对于类型为非void的函数,函数体中至少必须带有一条return语句,并且每条return语句必须带有一个表达式,当执行到任一条return语句时,将计算出它的表达式的值,结束整个函数的调用过程,把这个值作为所求的函数值带回到调用位置,参与相应的运算;对于类型为void的函数,它不需要返回任何函数值,所以在函数体中既可以使用return语句,也可以不使用,对于使用的每条return语句不允许也不需要带有表达式,当执行到任一条return语句时,或执行到函数体最后结束位置时,将结束函数的调用过程,返回到调用位置向下继续执行。
6.
内联函数
当在一个函数的定义或声明前加上关键字inline则就把该函数声明为内联函数。计算机在执行一般函数的调用时,无论该函数多么简单或复杂,都要经过参数传递、执行函数体和返回等操作。若把一个函数声明为内联函数后,在程序编译阶段系统就有可能把所有调用该函数的地方都直接替换为该函数的执行代码,由此省去函数调用时的参数传递和返回操作,从而加快整个程序的执行速度。通常可把一些相对简单的函数声明为内联函数,对于较复杂的函数则不应声明为内联函数。从用户的角度看,调用内联函数和一般函数没有任何区别。下面就是一个内联函数定义的例子,它返回形参值的立方。
inline
int
cube(int
n)
{
return
n*n*n;
}
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