⑴ 神界:原罪2怎么加点 神界:原罪2输出职业加点分析
神界:原罪2输出职业加点分析:
1、属性加点
全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。
2、战斗能力加点
建议开局1战争1恶棍,然后优先战争加满,4级时达成3战争、2恶棍,之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。
3、天赋
按照优先级,最优先,棋子(或处决者),最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出)(依据战争技能点数来加血)。
(1)神界原罪2质杠杆扩展阅读:
神界:原罪2人物属性:
1、力量
力量值可以增加具备力量需求的武器或技能的伤害。力量还可以增加携带重量以及搬动更重物体的能力。每点力量值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(力量型),+10额外携带重量,+7.5额外物体搬动重量
2、敏捷
敏捷值可以增加具备敏捷需求的武器或技能的伤害。每点敏捷值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(敏捷型)
3、智力
智力值可以增加具备智力需求的武器或技能的伤害。每点智力值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(智力型)
4、体质
体质值可以增加角色的最大生命值。每点体力值的增加会使得以下属性获得加成:+7%额外生命值
5、记忆
记忆影响记忆槽数量,学习技能需要占用记忆槽。越强大的技能需要占用越多记忆槽。每点记忆力值的增加会使得以下属性获得加成:+1记忆槽
6、智慧
智慧值将会增加角色的暴击几率,增加战斗中的攻击优先性,以及侦查到陷阱和宝藏的能力。每点智慧值的增加会使得以下属性获得加成:+1先攻+1%暴击几率
⑵ 《神界原罪2》源力点怎么获得
要获得源力点,首先确保该人物已经去掉了源力项圈。
1、地面上有个发亮的水滩,走到上面就会获得一个,目前为止我就发现2个,1个在石像鬼迷宫的塔里一个小房间,一个在雕像那(点雕像主角就会进入另一个空间)附近。
2、打到后面某个藏宝室里有很多灵魂罐子,全拿走,在背包里点摔碎即可获得1个。
3、拿到净化魔杖后装备,得到技能:消耗1具尸体,获得一个源力点
4、在第一次遇到圣骑的地方进入地下室,有个黑色的开关,需要主角学会原力技能祝福,使用祝福净化后可以扳动,进去拿到一个头盔,也是带技能:消耗1具尸体,获得一个源力点,不过使用5次以后会出现个恶魔,打死后头盔属性就变了。
综合上述,等你去掉了源力项圈,拿到净化魔杖,第一章也已经快结束了,想要源力点靠第3种方法找尸体去吧,一个吸满了3点,就换个人拿净化魔杖,不过个人感觉没多大意义,打BOSS压根用不上什么源力技能
⑶ 《神界:原罪2》 有哪些骚战术
那就太多了。
前期:1,铺盖卷堵路大法;2,无限召唤(无敌,但就是非常的费时间);3,吃货军团(可一直打到通关为止)。
第1个,3级可以有传送手套,4级就可以学传送术。就是用铺盖卷把路堵了,站安全点的距离,然后传送术把敌人传过来,然后进行惨无人道的4V1,结束后换一个敌人继续。
第2个,就是队伍至少2个学召唤的,学召唤的人不进入战斗。拿1个队友进入战斗,其它2个学召唤不进入战斗,站远点,然后轮流召唤,召唤兽打完,就接着继续召唤,一直打到战斗结束。
第3个,吃货无敌军团。一路上有什么东西,只要是能吃的,能加血的,全部收集好。全军团全部主加体质,堆血,血条越高,伤害就越高。换句话说,等级越高,血就越厚,伤害也就越高。主伤害学:战争5级+死灵5级+变形系3级;辅助自己分配,传送是必须要有的。天赋:五星餐厅必须点。战术打法,想尽一切办法先打掉1个敌方的物甲,然后痛苦锁链绑了,然后就吃东西开始掉血就好(如果是亡灵族,吃普通回血的东西,如果不是亡灵族,那么所有加血的东西都要先跟毒药桶结合,就会变成毒药,吃的时候自己掉血),这种打法效果就是,被痛苦锁链绑住的敌人,我掉血,敌人也会掉同样的血,但是死灵系会把敌人掉的血回复到自己身上,相当于只是敌人掉血。鱼,肉类都可以加工成晚餐(+15%血,配合五星餐厅就变成了30%的血。所以你的血条越高,伤害就越高,到最后,一个晚餐可以伤害过万。16级战争系可以学到压制一击,只要你物甲比敌人高,可以一招破物甲。个人用吃货军团,打赢了全盛状态的阿达马利克。战争系技能主伤害,死灵系主回复,变形系主辅助。
说到这游戏的战术,其实玩一段时间,熟悉各个技能之后,不需要战术,见人秒人。
⑷ 神界原罪2模式介绍 各个模式有什么区别
游戏有四种模式供玩家们选择,分别是探索、经典、战术、荣誉。
这4个模式在游戏的内容和玩法上不会有什么区别,主要是难度逐级提升,你可以把模式替换为难度。
1、探索难度:新手
2、经典模式:普通
3、战术模式:困难
4、荣誉模式:地狱
这样你就能很轻松的了解他们的区别了。
如果只是看剧情的玩家建议选择探索,其他尽管是新手也推荐经典模式,因为探索模式实在太简单不好体验游戏玩法。
(4)神界原罪2质杠杆扩展阅读:
探索模式相当于新手模式,这个模式的怪物强度什么的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾压,适合系列新玩家或者剧情党选择。
经典模式相当于普通模式,这个模式玩家就没有什么福利了,需要依靠自己的操作来攻略游戏,难度较高,适合对游戏有一定理解的玩家选择。
而战术和荣誉模式就相当于困难和地狱难度了,难度都会在前一个的基础上再次提升,荣誉模式死亡就直接删档,务必谨慎选择。
值得一提的是,在游戏中你可以随时调整游戏的难度,如果遇到太难的关卡将难度调低就可以通过了。
⑸ 大伙们玩神界原罪2转职业都是怎么凑的装备和技能书
神界原罪2技能书合成表一览:
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。
⑹ 神界原罪2装备选择经验分享 神界原罪2哪些
1.对于特定职业,主属性(力量、智慧、灵巧)无疑是最重要的,直接决定输出的高低。玩到中后期发现,3点主属性提供的伤害加成相当于1点专精(稍微多一点)。比如释放电系法术3点智慧加的伤害和1点气系加的伤害差不多,3点力量加的伤害和1点战争加得差不多,以此类推,大家可根据这个原则选择适合自己的装备。
2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少。最最典型的就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带加2点双手给战士用,一直用到通关。而那些戒指有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。
3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。这里给一些例子:
戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。
手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。
腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)
其他还有一些法杖,鞋子之类的,大部分还是不如高等级装备的,就不一一列举了。总的来说等级越低的唯一装备,升到18级提供的属性越多,但也是基于装备原有的属性而增加的,比如智慧之戒原本只加1点,18级为加3点。
⑺ 神界原罪2雷神之锤任务拉杆顺序怎么样详解
雷神之锤任务拉杆顺序方法
囚犯对话后日志里面 杠杆顺序 是 P、O、W、E、R 打了汉化之后直接蒙圈了~ 无奈只有吧汉化卸了 之后 轻松加愉快
对应
POTENCY ---权势
ORDER -----秩序
WISDOM -----智慧
EMPATHY -----心意相通
RIGHTEOUSNESS ----正义
千万不要手贱去点 坚韧 麻痹 拉了那个就出死亡毒雾的,除非是玩的死灵 不然 死亡毒雾根本没法消散!
⑻ 神界和原罪2两个模式有什么区别
神界和原罪2两个模式的区别:
游戏中开局的四种模式实际上的差别就在于难度。
1、探索模式相当于新手模式,这个模式的怪物强度什么的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾压,适合系列新玩家或者剧情党选择。
2、经典模式相当于正常模式,这个模式玩家就没有什么福利了,需要依靠自己的操作来攻略游戏,难度较高,适合对游戏有一定理解的玩家选择。
3、而战术和荣誉模式就相当于高难度和专家难度了,难度都会在前一个的基础上再次提升,荣誉模式死亡就直接删档,务必谨慎选择。
(8)神界原罪2质杠杆扩展阅读:
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,从这款作品登陆Kickstarter平台开启众筹项目的吸金能力来看,该作品是非常值得期待的。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部神作。
《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
⑼ 神界原罪2雷神之锤任务死亡之屋拉杆顺序怎么样
E、R 打了汉化之后直接蒙圈了~ 无奈只有吧汉化卸了 之后 轻松加愉快
对应
POTENCY ---权势
ORDER -----秩序
WISDOM -----智慧
EMPATHY -----心意相通
RIGHTEOUSNESS ----正义
千万不要手贱去点 坚韧 麻痹 拉了那个就出死亡毒雾的,除非是玩的死灵 不然 死亡毒雾根本没法消散、W、O雷神之锤任务拉杆顺序方法
囚犯对话后日志里面 杠杆顺序 是 P