A. C語言課程設計,一個銀行管理系統,做了一個客戶端和伺服器端,使用了MySQL,客戶端和伺服器端都可
C語言課程設計,一個銀行管理系統,做了一個客戶端和伺服器端,使用了MySQL,客戶端和伺服器端都可
題目+正文都可以。
可以給你想要的
需要lian我。
B. 什麼叫做「客戶端」和「伺服器端」
舉個簡單的例子
網通的機房是
伺服器端
你家的電腦就是客戶端
C. C/S 客戶端/伺服器模式
不行,什麼都喚不回,任憑古園
映在眼中也休想喚回這顆心,
叫它莫下海小心著清白色掩護的空紙,
任憑年輕的女人撫抱著孩子。
我要去!輪船啊,調整好你的杭植桅檣,
拉起錨來,開去找異國風光。
一個厭倦,經希望多少次打擊
D. 金蝶kis專業版客戶端伺服器端有什麼區別
金蝶kis專業版的客戶端和伺服器端兩者必須同時存在,你才能進行操作,說簡單點就是,你操作所在的那台機器叫做客戶端,但是用於存放你從客戶端操作產生的記錄、數據信息以及備份信息的是靠的伺服器。
在說透點,就是你比如結了這一期,但是你要查看上一期的帳套,那麼你從客戶端金蝶kis專業版進行的查看上期帳套的操作所調用的信息,就來自於伺服器端,而不是你的客戶端。
參考資料:http://www.dongjiusoft.com/info.php?id=608912(金蝶kis專業版安裝端適用性)
E. 用c/s做的客戶端怎麼訪問伺服器
可以通過直接訪問伺服器端資料庫完成。不過在訪問的過程中,為了安全考慮。可以先將客戶端發送的數據轉碼或者加密。然後到伺服器端後解密或者再轉碼。管理員可以通過B/S程序完成查看功能。C/S和B/S用同一個庫就可以了。如果連的是外網,就要考慮很多安全因素。
F. C/S模式 客戶端/伺服器
C/S
其中S端是服務端,資料庫中包括用戶名、密碼等用戶數據!
你說的類型,有點像P2P的形式,電影都存在客戶端,伺服器只負責連接和轉發!
G. 伺服器端和客戶端有什麼區別
伺服器端和客戶端的區別:
1、定義不同:
客戶端:客戶端(Client)或稱為用戶端,是指向客戶提供本地服務的程序,而不是伺服器。
伺服器端:伺服器端,從廣義上講,伺服器是向網路上的其他機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對伺服器端外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。
2、儲存方式不同:
客戶端:客戶端不佔用儲存空間。
伺服器端:包括SAS/SATA、PCIe快閃記憶體卡、NVMe快閃記憶體和雙列直插式內存插槽的實現在內有多種方式部署伺服器端快閃記憶體。
3、構成不同:
客戶端:瀏覽器就是客戶端。
伺服器端:內存、晶元組、中央處理器、I/O匯流排、I/O設備、電源、機箱和相關軟體。
4、使用方法不同:
客戶端:客戶端程序不需要我們編寫,可以使用IE或火狐等瀏覽器。
伺服器端:需要編寫Server服務端程序。
5、使用對象不同:
客戶端:向用戶服務。
伺服器端:為客戶端服務。
H. 同樣是C/C++開發,伺服器端和客戶端差別大嗎 如果一直做客戶端,跳槽去做伺服器端,能立即上手嗎
其實差異不大。
客戶端一般包括UI和後台。後台主要是發送和接收UI傳來和伺服器端傳來的控制信息。
伺服器端一般只有後台和基本的命令行。主要就是接收客戶端的控制信息和發送給客戶端控制信息。比客戶端後台多的就是處理客戶端發來的信息。
I. 什麼是C/S(客戶機/伺服器)模式並列舉一種基於此模式的應用。
C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。缺點主要有以下幾個:
只適用於區域網。而隨著互聯網的飛速發展,移動辦公和分布式辦公越來越普及,這需要我們的系統具有擴展性。這種方式遠程訪問需要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分布式的數據。
客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。首先涉及到安裝的工作量,其次任何一台電腦出問題,如病毒、硬體損壞,都需要進行安裝或維護。特別是有很多分部或專賣店的情況,不是工作量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟體升級時,每一台客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高。
對客戶端的操作系統一般也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於Win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的操作系統等等,更不用說Linux、Unix等。
比如說我們玩的游戲啊,要下載客戶端的那種,不是網頁游戲,網頁游戲屬於B/S 模式的。比如說現在的QQ音速,魔獸世界,不都要先安裝客戶端才能玩么?伺服器端更新的話,你還要下載更新包啊,這不就是典型的C/S模式么~~~~!!