❶ 城市天際線是怎麼聯機的
一、模擬城建 -- 來自勇氣與智慧的洗禮。
真正的市長敢於承擔破產的風險,會破產但不會畏懼破產。破產之前有所預感,破產之後查證原因。
真正的市長勇於挑戰規劃的極限,會暴政但不會濫用暴政。暴政之前經過思考,暴政過後帶來復興。
真正的市長善於思考問題的原因,會思考但不會不懂變通。思考之前發現問題,嘗試過後解決問題。
這就是simcity,這才是模擬城建類游戲。城建的美妙不在於結果,而在於過程。
從觀察中發現問題,通過綿長而艱難的思索與嘗試,一次又一次迷茫而痛苦的失敗,最終憑借自己的努力解決了問題的巨大成就感與征服感。
那種源自靈魂迸發的喜悅與滿足,不是盲目瀏覽攻略,無腦伸手拿張嘴問的偽玩家所能夠理解的。
沒有作弊,沒有作弊,也沒有修改器。沒有攻略,沒有,更沒有高手教學。
只需要你自己就夠了。
二、游戲的與須知。
【正版游戲】Steam上預定普通數字版30刀,數位豪華版40刀。
區別是豪華版多附送5個地標:
自由女神像 埃菲爾鐵塔 勃蘭登堡門 凱旋門 大中央車站。
以及游戲原聲大碟,建築概念手繪圖,建築背景故事等。
主要物品只有五地標,鹵煮入的是豪華版。
【破解版】3DM均有,目前3DM2.5的漢化還可以。
破解版集成漢化補丁後大概1G左右
因老黃與農企大姨媽來了,好像未收錄該游戲。
所以很多小夥伴進入游戲後,游戲默認調用集成顯卡,如有游戲極度卡頓的現象,請手動設置調用獨立顯卡。
三、游戲對比淺談。
較於特卡城市XXXXXXXL,模擬城市4,模擬小區2013等游戲。幾款模擬游戲各有千秋。
【特卡城市】,沒什麼可形容的,我想不通這款游戲設計者在游戲立意之初想把他做成一個什麼樣的游戲,以及他什麼今年馬甲都不換,加個「X」又來坑錢。明年是不是要再來個特卡城市XXXL或者XXXXL什麼的?
從游戲設計上,很多細節可圈可點,但從誠意上來看,提及這款游戲純粹是湊數。
【模擬城市4】,地圖較大,宏觀整體更棒,mod很多,誠意之作。
即使以今天的眼光來看,仍然是一款值得一玩的模擬城建類游戲。
【模擬小區2013】(模擬城市5),褒貶不一,地圖太小,但很精緻,非常精緻。
細節處理很好,因銷量問題與線上嘗試的失敗,最終開發商Maxis也被節操大廠EA解散了。
缺乏後續的優化,BUG的修復,大型資料片與DLC。後因地圖過小被玩家戲稱為模擬小區。
但老實說,該游戲地圖擴大到模上述游戲或 「城市:天際線」 這個級別,能流暢運行的電腦可真不多。
【城市:天際線】模擬城建類游戲的集大成者,你能從中看到前面提到的所有作品的影子。
但該游戲又有其獨特的韻味在裡面。
游戲整體並不偏向未來化,或者國際化的大都會。而是更偏向於真實的西方城市的風格。包括交通上也 是如此。
游戲節奏偏慢,但地圖非常大。地圖和模型編輯器很強大,自帶建築模型較少,但細節很棒。
目前來看,缺少一些動態的災難以及互動性的事件,偶爾海邊漲潮被淹幾個房子是遠遠不夠的。
四、游戲的一點心得建議。
一切圍繞:讓城市有序的朝向健康的方向發展。
具體施政策略是:盡可能不要多花一分錢,該花的錢更不要心疼一分錢。
舉個例子,前期水電污放下之後,根據你的耗電量和供水,污水處理壓力,來調控對應的預算。(盡量別把預算壓的太低,否則可能會有些其他問題)
如果供電與供水過剩,那麼下調部分預算,節余出來的金錢投入到你該花的地方。
同樣的思路在架設輸電線,地下供水系統等等一樣適用。
活用政令,選擇你需要的政令,考慮一下你是否需要在這個時候採取這項政令,權衡利弊,考慮一下花錢在其他方法上,哪種會比較省錢。
人口是解鎖新建築,新政令的指標。但不要盲目提升人口,考慮一下就業與其他問題!
供水供電系統接下來要提升該怎麼提升?多擺還是提升預算?擺的話思考下該擺什麼?
人口與就業的關系一定要仔細調整與觀察,高密度住宅替換掉低密度注意節奏,不要盲目全都拆掉,留意你的稅收面板!
不要過於急切的買地,也不要過於急切的思考跨地域開新城或者聯通。建立一個穩定的收入來源才是根本。
貸款就意味著你肯定是虧錢的!還貸款的利率在那裡擺著,所以貸款要有目的的去貸款,這筆貸款能否加速你的城市發展速度,還是單純的為了貸款而貸款?
有目的的貸款會讓你事半功倍,無腦的貸款會讓你看著赤字崩潰,進而破產。
永遠記得摸索的過程與思考的過程才是有趣的,實在解決不了,達到你崩潰的邊緣了再去咨詢下他人吧。
這是享受游戲,收獲樂趣。而不是重新走一遍別人的老路。這才是模擬城建游戲的玩法。
以上就是城市:天際線 STEAM正版安裝及上手指南詳解,希望大家喜歡!
❷ 今天股票有什麼好推薦的嗎
浙江醫葯:從籌碼分布來看,該股突破上方單峰籌碼密集區,短線有望延續震盪攀升之勢。通過龍騰四海指標顯示,該股站上龍騰四海天際線上方,股價上漲有望進入強勢格局。從主力資金進場情況來看,該股超級資金線與大戶資金線呈現多頭排列,主力資金進場明顯。操作上後期繼續關注主力資金動向以及操盤線提示。
❸ 龍騰四海指標是什麼炒股軟體
以下是LTSH 龍騰四海的操盤手源碼,沒有特殊函數,基本上都可以在別的軟體中公用
指標名稱:LTSH
龍騰四海
N(1,100,8)
坐標線:0;20;50;80;100;
100-100*(HHV(HIGH,5*N)-CLOSE)/(HHV(HIGH,5*N)-LLV(LOW,5*N));
海面:20,COLORGREEN;
海天分界線:50,COLORYELLOW;
天際:80,COLORRED;
指標用法:龍騰四海
1.取值范圍0-100。
2.海面以下為空頭控盤區域,不得介入。
3.天際以上為多頭快速拉抬區,經常為主升浪階段。
4.海面到天際之間多頭控盤區,正常的股價拉升及調整區域。
5.當「龍騰四海」由上穿海面時為買入信號,回穿海面再次上穿為加倉信號,配合操盤線買點使用更加佳。
6.當「龍騰四海」由下穿天際為賣出信號,如「龍騰四海」為100,則通常第二天必然出現近期最高價,考慮第二天出貨。
8.該指標不適用於領漲股及主力完全控盤無量上漲的股票,因為這類股票經常會在80左右反復震盪,但股價卻不斷走高,它比較適用於二線股,跟漲的股票。
❹ 《城市:天際線》沙盒模式試玩心得攻略
《城市:天際線》在沙盒模式中可以隨意設置難度以及建東西,新手玩家的話可以到該模式多練練手,下面帶來沙盒模式試玩心得。
勾了無限錢和建築物解鎖開搞,暫時感覺csl難度偏低了。地形不平整修路略難受,姑且發現若全民普及教育的話,農場會缺勞工(好歹能看懂農場需要文盲勞工),其餘的看指標滿足就沒啥問題了。可能人口太少的原因吧,全城都用了最渣的道路,我想要的堵車呢.....掛機,等建築物升級,沒了。開始鑽研城展向。
我用普通模式玩了3個小時,人口剛剛突破1W,一直面臨資金問題,貸了兩次款,表示沙盒和普通模式難度差距明顯。反正我普通模式估計至少24小時才有機會用到4格土地.另外區域政策還沒解鎖好,正在建新區結果發生了垃圾場危機,整個城市都在積累垃圾晚上再慢慢處理,最後暫停規劃了一下交通才把高速路堵車解決了
❺ 如何抓住個股的主升浪
從熱門板塊分析,看資金流、基本面、財務打分、巴菲特價值投資分析法等,學習原學選股技巧都可以的。
❻ 城市:天際線STEAM正版安裝及上手指南新手怎麼玩
一、模擬城建 -- 來自勇氣與智慧的洗禮。
真正的市長敢於承擔破產的風險,會破產但不會畏懼破產。破產之前有所預感,破產之後查證原因。
真正的市長勇於挑戰規劃的極限,會暴政但不會濫用暴政。暴政之前經過思考,暴政過後帶來復興。
真正的市長善於思考問題的原因,會思考但不會不懂變通。思考之前發現問題,嘗試過後解決問題。
這就是simcity,這才是模擬城建類游戲。城建的美妙不在於結果,而在於過程。
從觀察中發現問題,通過綿長而艱難的思索與嘗試,一次又一次迷茫而痛苦的失敗,最終憑借自己的努力解決了問題的巨大成就感與征服感。
那種源自靈魂迸發的喜悅與滿足,不是盲目瀏覽攻略視頻,無腦伸手拿張嘴問的偽玩家所能夠理解的。
沒有作弊,沒有作弊,也沒有修改器。沒有攻略,沒有視頻,更沒有高手教學。
只需要你自己就夠了。
二、游戲的下載與須知。
【正版游戲】Steam上預定普通數字版30刀,數位豪華版40刀。
區別是豪華版多附送5個地標:
自由女神像 埃菲爾鐵塔 勃蘭登堡門 凱旋門 大中央車站。
以及游戲原聲大碟,建築概念手繪圖,建築背景故事等。
主要物品只有五地標,鹵煮入的是豪華版。
【破解版】3DM均有下載,目前3DM2.5的漢化還可以。
破解版集成漢化補丁後大概1G左右
因老黃與農企大姨媽來了,好像未收錄該游戲。
所以很多小夥伴進入游戲後,游戲默認調用集成顯卡,如有游戲極度卡頓的現象,請手動設置調用獨立顯卡。
三、游戲對比淺談。
較於特卡城市XXXXXXXL,模擬城市4,模擬小區2013等游戲。幾款模擬游戲各有千秋。
【特卡城市】,沒什麼可形容的,我想不通這款游戲設計者在游戲立意之初想把他做成一個什麼樣的游戲,以及他什麼今年馬甲都不換,加個「X」又來坑錢。明年是不是要再來個特卡城市XXXL或者XXXXL什麼的?
從游戲設計上,很多細節可圈可點,但從誠意上來看,提及這款游戲純粹是湊數。
【模擬城市4】,地圖較大,宏觀整體更棒,mod很多,誠意之作。
即使以今天的眼光來看,仍然是一款值得一玩的模擬城建類游戲。
【模擬小區2013】(模擬城市5),褒貶不一,地圖太小,但很精緻,非常精緻。
細節處理很好,因銷量問題與線上嘗試的失敗,最終開發商Maxis也被節操大廠EA解散了。
缺乏後續的優化,BUG的修復,大型資料片與DLC。後因地圖過小被玩家戲稱為模擬小區。
但老實說,該游戲地圖擴大到模上述游戲或 「城市:天際線」 這個級別,能流暢運行的電腦可真不多。
【城市:天際線】模擬城建類游戲的集大成者,你能從中看到前面提到的所有作品的影子。
但該游戲又有其獨特的韻味在裡面。
游戲整體並不偏向未來化,或者國際化的大都會。而是更偏向於真實的西方城市的風格。包括交通上也 是如此。
游戲節奏偏慢,但地圖非常大。地圖和模型編輯器很強大,自帶建築模型較少,但細節很棒。
目前來看,缺少一些動態的災難以及互動性的事件,偶爾海邊漲潮被淹幾個房子是遠遠不夠的。
四、游戲的一點心得建議。
一切圍繞:讓城市有序的朝向健康的方向發展。
具體施政策略是:盡可能不要多花一分錢,該花的錢更不要心疼一分錢。
舉個例子,前期水電污放下之後,根據你的耗電量和供水,污水處理壓力,來調控對應的預算。(盡量別把預算壓的太低,否則可能會有些其他問題)
如果供電與供水過剩,那麼下調部分預算,節余出來的金錢投入到你該花的地方。
同樣的思路在架設輸電線,地下供水系統等等一樣適用。
活用政令,選擇你需要的政令,考慮一下你是否需要在這個時候採取這項政令,權衡利弊,考慮一下花錢在其他方法上,哪種會比較省錢。
人口是解鎖新建築,新政令的指標。但不要盲目提升人口,考慮一下就業與其他問題!
供水供電系統接下來要提升該怎麼提升?多擺還是提升預算?擺的話思考下該擺什麼?
人口與就業的關系一定要仔細調整與觀察,高密度住宅替換掉低密度注意節奏,不要盲目全都拆掉,留意你的稅收面板!
不要過於急切的買地,也不要過於急切的思考跨地域開新城或者聯通。建立一個穩定的收入來源才是根本。
貸款就意味著你肯定是虧錢的!還貸款的利率在那裡擺著,所以貸款要有目的的去貸款,這筆貸款能否加速你的城市發展速度,還是單純的為了貸款而貸款?
有目的的貸款會讓你事半功倍,無腦的貸款會讓你看著赤字崩潰,進而破產。
永遠記得摸索的過程與思考的過程才是有趣的,實在解決不了,達到你崩潰的邊緣了再去咨詢下他人吧。
這是享受游戲,收獲樂趣。而不是重新走一遍別人的老路。這才是模擬城建游戲的玩法。
以上就是城市:天際線 STEAM正版安裝及上手指南詳解,希望大家喜歡!
❼ 天際線的規劃原則
動態性
城市天際線並非局部的從某一點或某一時間所得到的城市面貌,而是城市在動態發展中的靜態展現,必須依據城市整體的風貌規劃,著眼城市空間總體布局,優化土地配置,協調建築形態,引導城市的健康發展,才能將城市的總體發展成果以天際線的形式展現出來。
整體性
空間上,城市天際線應該是城市基地、建築物、構築物、自然風貌的有機綜合;時間上,城市天際線是城市不同發展時期的沉澱,不能被某一時期的建築流行趨勢所掌控,應該是保護原有特色建築基礎上,建設布局新的建築。
美學性
在空間投影上,城市天際線需要遵循美學的一般規律,但也不能局限於單純的平面構圖,需要合理規劃建築與自然的關系和城市的空間格局。
綜合性
不應以控制指標和技術性藝術化圖紙,掩蓋城市天際線形成背後的多方利益求訴和歷史原因。科斯塔夫(Spiro Kostof)說「誰有資格和能力去設計城市天際線?誰能代表公眾去決定城市在地平線上的形態?這是一個根本性的問題」。規劃設計人員需要在公共調查的基礎上,尊重城市發展規律,反映人民的意志和城市風貌,鼓勵公眾參與,強化法規立法的現實可行性和調控作用。
❽ 請大家幫幫忙,想想如何把下面的這個公式改成大智慧LEVEL-2,本人萬分感謝。 畫出的圖應該如附圖所示。
'DRAWLINE'劃線函數在大智慧上無法實現在通達信中的那種效果的。改在大智慧上是一些毫無價值的線段。我已做過測試但都不成功。
❾ 如何才能更好地把握好主升浪行情
饒根評
主升浪是炒股人做夢都想得到的,每個股票都有主升浪。怎麼樣才能抓到幾倍、幾十倍的主升浪呢?有沒有方法呢?答案是肯定的。
在暴跌市場中,最好的操作戰略是選擇觀望,但是並非無事可做,我們可以在行情不好的情況下選擇一些強勢的個股,作為後期階段操作的備戰品種。黑馬總是在散戶絕望的時候挺身而出,越是恐慌和悲觀的時候,市場有些股票的主力反而卻逆勢而為。
捕捉主升浪要注意:
1、觀察離底部已有一定升幅但尚未出現放量急拉的個股,亦即是已有主力介入、但尚未展開主升浪的個股,將其列為重點關注名單;
2、關注這些個股何時出現明顯的洗盤震倉動作,未出現前可靜觀其變;
3、一旦洗盤結束後向上突破,可待股價突破洗盤前的高點時介入。