① M4的這個秘籍怎麼用
首先:left 4 dead是求生之路,並不是第四部。
方法:按~打開控制台輸入map選地圖(重要)
讀取地圖後再輸入sv_cheats 1就可以用了
下面就是命令代碼:
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈葯不換彈夾
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵屍和所有的特殊僵屍(但是所有的僵屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵屍都看不到你(但是撞到僵屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)
② 同花順手機版中如何調整指標參數
新版的同花順有這個功能。
技術指標分析,是依據一定的數理統計方法,運用一些復雜的計算公式,來判斷匯率走勢的量化的分析方法。主要有動量指標、相對強弱指數、隨機指數等等。由於以上的分析往往需要一定的電腦軟體的支持,所以對於個人實盤買賣交易的投資者,只作為一般了解。但值得一提的是,技術指標分析是國際外匯市場上的職業外匯交易員非常倚重的匯率分析與預測工具。
目前,證券市場上的各種技術指標數不勝數。例如,相對 強弱指標(RSI)、隨機指標(KD)、趨向指標(DMI)、平滑異同平均線(MACD)、能量潮(OBV)、心理線、乖離率等。這些都是很著名的技術指標,在股市應用中長盛不衰。而且,隨著時間的推移,新的技術指標還在不斷涌現。包括:MACD(平滑異同移動平均線)DMI趨向指標(趨向指標)DMA EXPMA(指數平均數)TRIX(三重指數平滑移動平均)BRAR CR VR(成交量變異率)OBV(能量潮)ASI(振動升降指標)EMV(簡易波動指標)WVAD(威廉變異離散量)SAR(停損點)CCI(順勢指標)ROC(變動率指標)BOLL(布林線)WR(威廉指標)KDJ(隨機指標)RSI(相對強弱指標)MIKE(麥克指標). KDJ。
③ m4的用法
首先聲明這是個人感覺即用法,我用M4沒有拉彈道,全是跟著彈道走,直接平移
關於點射這個除非是殘廢或者箱子露頭比較大,要不不建議,傷敵一千自損八百的事別干
M4技術不好的先打胸,目標大,在慢慢上移,這樣沒壓力
如果彈道太散的話建議切下槍,再來,心裡作用
M4用的時間長了就熟了,熟能生巧
其實有些東西自己明白但說不出來,傳說的只可意會不可言傳,有一天你或許就突然開竅了,呵呵,我就是這樣的
心情不好的影響最大,容易累,容易煩
關於跳著打M4是強烈推薦的。前提是你能把彈道控制好,特別是對面也是亂跳動的。無限跳很好打,我喜歡他們無限時空中死亡的樣子
④ 如何編輯自己的通達信軟體均線主圖指標
MA1:MA(CLOSE,M1);
MA2:MA(CLOSE,M2);
MA3:MA(CLOSE,M3);
MA4:MA(CLOSE,M4);
MA5:MA(CLOSE,M5);
MA6:MA(CLOSE,M6);
MA7:MA(CLOSE,M7);
MA8:MA(CLOSE,M8);
MA9:MA(CLOSE,M9);
MA10:MA(CLOSE,M10);
用上面的公式新建指標,參數M1-M10,最小0,最大1000,預設自行設定,公式里可以畫10條均線,不需要這么多的話,預設設為0,這條線就不顯示了
畫圖方式:主圖疊加
⑤ M4的用法
安裝消聲器應用於遠距離射擊,子彈散布較小。
不安裝消聲器應用於近戰,威力較大,穿牆能力較強,但子彈散布向上後向左或右擴散。
建議遠戰掛消聲,近戰不用消聲。
AK的運用無須多說,瞄胸口點射2到3發立即停止,一般第二發會暴頭,讓準星恢復最小然後再開槍,威力大,但散布成散亂向上。無法遠距離連發命中。
⑥ 請問M4外匯里下圖這個指標是多空指標,具體是什麼指標呢
MACD和布林帶指標用得多一些。
也有人自己改動或直接做指標的,所以這個不好說。
⑦ 股票軟體指標編輯
MA1:MA(CLOSE,1);
MA2:MA(C,10),COLOR00FFFF,LINETHICK2;
MA3:MA(CLOSE,3);
MA4:MA(CLOSE,4);
MA5:MA(CLOSE,5);
MA6:MA(CLOSE,6);
DRAWICON(BARSCOUNT(MA1>REF(MA1,1))=1,LOW,7);
DRAWICON(CROSS(MA1,MA3),LOW,1);
DRAWICON(CROSS(MA2,MA1),HIGH,2);
DRAWICON(BARSCOUNT(MA1<REF(MA1,1))=1,HIGH,6);
STICKLINE(C>MA3 AND C>MA4 AND C>MA5 AND O>MA1 AND C>O,CLOSE,OPEN,3,1),COLORRED;
STICKLINE(C>MA3 AND C>MA4 AND C>MA5 AND O>MA1 AND C>O,HIGH,LOW,0,1),COLORRED;
STICKLINE(C>MA3 AND C>MA4 AND C>MA5 AND O>MA1 AND C>O,CLOSE,OPEN,3,1),COLORRED;
STICKLINE(C>MA3 AND C>MA4 AND C>MA5 AND O>MA1 AND C>O,HIGH,LOW,0,1),COLORRED;
漲:IF(MA2>REF(MA2,1),MA2,0),COLORRED,LINETHICK2;
平:IF(MA2=REF(MA2,1),MA2,0),COLOR00FFFF,LINETHICK3;
跌:IF(MA2<REF(MA2,1),MA2,0),COLORGREEN,LINETHICK2;
⑧ M4的使用方法!
告訴真的M4怎麼用~在浩方里除了站隊和掛的,會這個方法再多加聯系總結經驗~沒有你打不過的~(M4是把比較精細的搶所以要細說)
1.遠距離:將搶口放至敵人胸前,閃出掩體後3連發點射~後閃回,等0.5~0.7秒(或用Q切換一次搶)後閃出打,不要著急~切記不要與敵人一直硬碰硬~
2.中距離:一般高手通常會用3~4連發的點射暴頭~(前提預先瞄點,聽聲音)~而對於菜鳥或老鳥建議3連發盡力點殺,沒點死也不要停,不要閃回去在出來點~時間差可一讓對手卡好點~所以就要快,壓槍掃射~!(壓槍方法一會說~!)
3.近距離:啥都不說了,見人就掃,(注意跟搶~)
點射:M4蹲下後與敵人點射~可以說是SB的SB做法~(不相信你可以試試)因為M4的瞄準器便大後,彈道會向上漂,也就是說一般的菜鳥根本無法掌握~那麼就需要你以3或4發為一組點射~正因為點射後無法恢復瞄準器就需要閃回掩體重新出來~!所以建議是遠點用~否則太慢!
掃射:M4的彈道一般是向上漂~你可以在牆上試試,30發子彈不停掃射,(準星不動)會打出一個近似Y字的形狀~那麼就得知他的彈道向上漂切比較集中~所以在你掃射時不要以準星中間為准點~而要以十字準星上面那個杠的底端為準星准點(中點)這樣會很准,注意的是要調整準星,不要一心想暴頭,掃射暴頭很難~那麼你就瞄他胸部就好~!其實配合和經驗還有走位都比槍發重要~所以想玩好CS不能廣靠槍法,還要動腦筋~!
告戒所有人~消音器隻影響射速~傷害不關,有常識么~還打CS呢~連BBC都在電視上講過,大哥們~只是因為聲音不同所以感覺好象傷害也是聲音教大的大~還有樓上那位,你說不按是33,按上是25你干保證你的彈道不漂,打的是同一位置么~?