Ⅰ c++,這段放大鏡的程序代碼什麼意思或者說放大效果是如何實現的
經鑒定,此段程序無放大的具體實現。應該是實現了拷屏的功能。
Ⅱ 關於MFC CBitmap
一共有多少個數據?如果數據量巨大的話,盡量將點陣圖加大,一張點陣圖上多畫些數據。通過偏移值來區分不同部分的數據。
例如(0,0)-(180,10)畫前180個數據,接下來的(180,10)-(180,20)畫第二部分180個數據。
...CBitmap跟HBITMAP其實是一個東東,所以用CBitmap出現的問題用HBITMAP一樣會出現:每個進程的GDI句柄數是由限制的,具體請看HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows下面的鍵值:GDIProcessHandleQuota,一般值為0x2710
Ⅲ error C2065: 'pOldBrush' : undeclared identifier
加一個大括弧
if(m_nDrawType == ID_DRAW_FILL)
{ CBrush* pOldBrush;
CBitmap* pOldBitmap;
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(m_cFillColor);
pOldBrush = m_pMemDC->SelectObject(&brush);
pOldBitmap = m_pMemDC->SelectObject(m_pBitmap);
m_pMemDC->ExtFloodFill(point.x,point.y,
m_pMemDC->GetPixel(point),FLOODFILLSURFACE);
Invalidate(FALSE);
m_pMemDC->SelectObject(pOldBrush);
m_pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);
m_bDrawing = FALSE;
}
Ⅳ 程序解釋~!
#include "math.h" 是代表你自己定義的""這個符號就是代表程序執行的時候先在自己定義的庫里找
pmem是你定義的一個無符號的整形變數
PMST等一系列大寫字母是你自己定義的指針變數後面+的值也就是程序裡面語句的地址
#define PI 3.1415926定義PI的值int i,A,k,T,BIAN;
int N,j;
int time1_over;
float fo,fs;
unsigned int x[4000]; 這都是定義的變數了
其他的沒什麼問題了
Ⅳ m_pMemDC 是什麼意思 windows編程的很多句柄為什麼是m_開頭的
Windows編程的命名風格採用是匈牙利命名法,由匈牙利籍的程序員查爾斯·西蒙尼發明,後來此人成為微軟的總設計師,因此這種命名也就在Windows編程中被普遍採用。
m_表示這是一個類的成員
p 表示這是一個指針變數
MemDC是memory device context的縮寫, 內存設備描述表(或內存設備內容或顯示裝置內容)的意思。
m_pMemDC就表示這是該指針變數是某個類的成員,指向一個Windows的 內存設備描述表.
隨著編程技術的發展,匈牙利命名法被很多人詬病,認為已跟不上歷史發展的腳步。其實那種風格並不一定重要,重要的是要採用統一的命名方式,這點對團隊開發尤其重要。
Ⅵ 汽車cd放歌區域pmem什麼功能
有兩種情況,一種是CD碟片表面不清潔,或者劃痕太深,激光頭讀取數據不連貫。另一種情況一般發生在顛簸的時候,車載CD的抗震性能不好,沒有足夠的緩存,震動時候就不讀碟了,震動沒了恢復讀碟就會產生斷續。
Ⅶ MFC雙緩沖實現畫圖橡皮條的問題
只要一個內存DC就行了。在構造函數里初始化和創建,在析構函數里釋放。
<<<任何>>>其它函數里不要有繪圖的操作,包括在內存DC上的。所有滑鼠消息中的數據保存下來,然後在視圖的OnDraw里繪圖。先在內存DC上繪制,再拷貝到OnDraw參數的pDC上。
這樣不但效果達到了。重要的是結構更清晰。
Ⅷ 關於memory map error的問題,請教紅塵大蝦····
->option->檢查一下memory map選項,是否和cmd文件中的設定沖突了。。
Ⅸ 以下mfc代碼為何刷不出圖像,求告知原因。
如果還不出把Invalidate(false)注釋掉
Ⅹ uC/OS中建立一個內存分區函中:pmem = OSMemFreeList 這個語句中的右值怎麼來的
OSMemFreeList是空閑內存分區控制塊的鏈表指針,在系統初始化時,這個指針就已經指向了分區中空閑空間的起始位置。 只看內存創建的源碼時,是看不出來的。