⑴ 杠桿、定滑輪、動滑輪、滑輪組、斜面各有什麼作用
杠桿是分省力杠桿(動力臂大於阻力臂)和費力杠桿(阻力臂大於動力臂)
定滑輪不省力,但改變力的方向(不省功)
動畫輪省力,但不改變力的方向也費距離(不省功)
滑輪組結合了定滑輪和動滑輪的優點即改變力方向也省力,但也費距離,省力的多少要看繞在動滑輪的繩子段數多少(不省功)
斜面是一種省力機械,在生活中運用十分廣闊,如:貨櫃車裝貨時利用斜面將貨物運上貨櫃箱,省力的多少要看斜面的長度.
⑵ 有哪位能告訴我在哪能下載免費的動畫PPT,比如一個小球在一個杠桿上來回動,整個PPT特別活潑生動,
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⑶ 求助,誰會做Flash,演示下杠桿原理
應該用補間動畫就可以實現吧,只有素材找好了
⑷ 如何在ppt中做出杠桿原理的動畫
最好使用flash製作出swf 或 gif格式的動畫,再插入到需要的ppt中就可以了。
可以到網路文庫裡面搜索內「優質課件設計容培訓 powerpoint平台」具體可以看這個優質課件培訓ppt裡面應該有你需要了解的知識內容。
⑸ 要製作一個杠桿旋轉flash動畫,要怎麼實現緩慢轉動急啊。。。。
你把動畫層的幀數拖長,兩種方法:把最後一幀往後拖,或者在那一層上,中間幀右鍵——添加中間幀。
⑹ 動滑輪也可以看做杠桿他的動畫臂等於阻力臂的多少倍
動滑輪實質上是個動力臂是阻力臂二倍的杠桿;使用動滑輪能省力,但不能改變力的方向.
故答案為:省力;省力;改變力的方向.
⑺ 杠桿、斜面、滑輪、輪軸、定滑輪、動滑輪的原理
一、杠桿原理
杠桿又分稱費力杠桿、省力杠桿和等臂杠桿,杠桿原理也稱為「杠桿平衡條件」。要使杠桿平衡,作用在杠桿上的兩個力矩(力與力臂的乘積)大小必須相等。
即:動力×動力臂=阻力×阻力臂,用代數式表示為F1·L1=F2·L2。式中,F1表示動力,L1表示動力臂,F2表示阻力,L2表示阻力臂。從上式可看出,要使杠桿達到平衡,動力臂是阻力臂的幾倍,阻力就是動力的幾倍。
二、斜面原理
斜面(inclined plane)是一種傾斜的平板,能夠將物體以相對較小的力從低處提升至高處,但提升這物體的路徑長度也會增加。斜面是古代希臘人提出的六種簡單機械之中的一種。
假若斜面的斜率越小,即斜面與水平面之間的夾角越小,則需施加於物體的作用力會越小,但移動距離也越長;反之亦然。假設移動負載不會造成能量的儲存或耗散,則斜面的機械利益是其長度與提升高度的比率。
在日常生活中,時常會使用到斜面。行駛車輛的坡道是一種常見的斜面;卡車裝載大型貨物時,常會在車尾斜搭一塊木板,將貨物從木板上往上推,所應用的也是斜面的理論。
三、滑輪原理
滑輪主要的功能是牽拉負載、改變施力方向、傳輸功率等等。多個滑輪共同組成的機械稱為「滑輪組」,或「復式滑輪」。滑輪組的機械利益較大,可以牽拉較重的負載。滑輪也可以成為鏈傳動或帶傳動的組件,將功率從一個旋轉軸傳輸到另一個旋轉軸。
四、輪軸原理
輪軸的實質是可以連續旋轉杠桿.使用輪軸時,一般情況下作用在輪上的力和軸上的力的作用線都與輪和軸相切,因此,它們的力臂就是對應的輪半徑和軸半徑.
由於輪半徑總大於軸半徑,因此當動力作用於輪時,輪軸為省力費距離杠桿(下面的第一幅圖),實際的例子:有自行車腳踏與輪盤(大齒輪)是省力輪軸.當動力作用於軸上時,輪軸為費力省距離杠桿,實際的例子有:自行車後輪與輪上的飛盤(小齒輪)、吊扇的扇葉和軸都是費力輪軸的應用。
五、定滑輪原理
使用時,滑輪的位置固定不變;定滑輪實質是等臂杠桿,不省力也不費力,但可以改變作用力方向.杠桿的動力臂和阻力臂分別是滑輪的半徑,由於半徑相等,所以動力臂等於阻力臂,杠桿既不省力也不費力。
定滑輪不能省力,而且在繩重及繩與輪之間的摩擦不計的情況下,細繩的受力方向無論向何處,吊起重物所用的力都相等,因為動力臂和阻力臂都相等且等於滑輪的半徑。
六、動滑輪原理
動滑輪省1/2力多費1倍距離,這是因為使用動滑輪時,鉤碼由兩段繩子吊著,每段繩子只承擔鉤碼重的一半,而且不能改變力的方向。實質是個動力臂(L1)為阻力臂(L2)二倍的杠桿:圖中,O是支點,F1是提升物體的動力,F2是物體的重力(也可理解為不用機械時提升物體用的力)。
⑻ 自行車的原理動畫
變速的原理是因為後輪採用不同尺寸的齒輪與鏈條嚙合,從而形成不同的傳動比.
簡單的講 就是改變傳動比例
人的力量是固定的『
用比較小的輪子帶動大輪子省力 反之費力
開始騎的時候用比較大的後飛輪
速度起來之後用比較小的輪子
同樣的力量轉速會快『
望採納哦!^_^