A. 星際殖民2招募英雄怎麼一下就沒了
沒了是指?
我個人猜測,你說的沒了,可能掛掉了,你一旦招募英雄,這個英雄默認會開著飛船,往你的母星上著陸的,他飛的過程中可能遇見了海盜 敵對艦隊,他沒有武器系統默認自爆了。。
如果你調往了別的星球 等幾個回合吧 在你治理國家的那個界面 去找 肯定能找到
或者可能 經過一些 危險區域 被蟲子幹掉了
B. 星際殖民2殖民別的星球都要造建築嗎
看情況啊。。。資源人口上限什麼的。。推薦都造一個國家銀行。。。可以增加殖民收入。後期經濟就沒問題了。。其他的不一定
C. 星際殖民2戰艦設計 星際殖民2科技樹應該怎麼點
從一代開始玩 本來有自帶的設計工具也算方便
到了二代我沒有找到設計工具 難道是我沒有找到?
看了幾個網友自己手動改的文件 貌似很累
作為一個整天混飯吃的碼農 再也不能忍受了 於是利用上班飯點一點一點的寫了個工具
有人需要的話就幫我測試一下看看吧 記得要殺毒 雖然我沒有搞什麼東西
使用方法裡面有幫助 點擊就可以看了
戰艦的設計格子別改太多 每個戰艦都有上限的 改多了就廢了 例如我的貼圖
D. 星際殖民2哪個種族屬性最好 星際殖民2種族屬性介紹
黃金屬性推薦:
1.宗教類--獻祭者,消耗2點。 這是一個非常強大的開局屬性!有多強大呢?有了這個技能,可以把一個外族人口獻祭掉,同時獲得100錢和100科技點,說明可見!另外的用途是解決種族沖突。讓你不會打開帝國菜單,看見一群奇形怪狀的生物,電腦種族的人口擁有的技能還不一樣,什麼貧苦農民,什麼愚鈍的,什麼奇奇怪怪的。有了這能力,這些問題你都可以輕松解決!從此打開帝國菜單不會再看見各種電腦的異形人口。補充一句,短期類獻祭20個外族人口,可以獲得全星系5點支持率六百多回合,同時以後獻祭外族人口變成200金錢和200科技點。這么神奇的屬性只要2點!!!你還在等什麼?
2、人口類--緩慢繁殖,獲得4點。這個一般都會點上把。克隆科技是低科技,很容易獲得,電腦也一定會研究。一個克隆15回合一個額外人口!接近白送4點!絕對超值!黃金屬性。點上錯不了。
3、特殊能力類--富礦母星,消耗一點。正常情況下,你不可能知道開局的環境,點上它,你母星一個工人獲得多2點產量。只消耗1點屬性,提高開局優勢。點上把,錯不了。
實用屬性推薦:
1、特殊能力類-- 光合作用,消耗6點。一個很實用的技能。1人口只消耗0.5糧食。也許你會問節約0.5糧食花掉6點屬性點合適嗎?我告訴你,這就是全人口消耗糧食減少 50%的牛逼屬性,有了它,6人口及以下星球,一個氣培農場就能養活。節省你的人口去做其他事情,吃不完的糧食每一單位還可以換取1金錢,在前期是很賺的。中期加建食物加工廠,可以支持任何14人口或以下的星球。可以極大改善運輸艦滿地圖飛,到處飢荒,動不動運輸艦被爆。為了省心,減少控制!點上把!這6點花得值!!!我自己是每次必點。
2、外交類--排斥,獲得4點。有人會說,點了這個交換科技不方便。我和你這么說把,對方只要有我想要的科技,我都能換到,哪怕對方的容忍是0!至於有25點就不提了,無非代價大點,建議用提供50回合資源換,聖器,納米緩存,倫巴種子都價值2000點。一般困難難度用一倍的代價都能換來。只要能拿到。這就不是問題了。容忍是0的科技,你也想要,間諜什麼的,我就不說了,還有一種方法,宣戰。之後開和平條約,對方就會有50容忍。你也就可以換來2科技了,代價什麼的,給幾個上面說的資源,錢,科技什麼的。你自己搞定。獲得4點屬性點,值!
3、環保主義類-- 簡直環保狂人,消耗6點。有人會說這和後面的大氣進化重復了。前期有這屬性和沒這屬性開局完全二碼事!有了他污染少50%也就說那50%的污染變成了產量。中期加一個垃圾回收建築,可以爆產量的同時將污染控制在20以下,加上一個同級別的建築清潔能源就0污染。開局和中期都非常有幫助的一個技能。消耗6 點也算是實用技能了。
4、艦船防禦類--黑心工程師,獲得2點。作為一個做船不加片甲的筆者來說,這是必點的。反正防禦靠護盾就足夠了,前期一級大護盾的巡洋艦,後期蒼穹加3級護盾加少量護盾電容器組成混合護盾的泰坦。就沒見過電腦船能穿盾幹掉我的!少20%一點用途都派不上模塊生命換來2點屬性,值。
如果你點了上面推薦的所有屬性,你還會多5點屬性,自由發揮把!少年!不過如果你一定要我推薦的話,你可以點上熟練的戰機飛行員,聖地,高產。這3個技能多多少少算對你前或中期有點幫助。
可有可無屬性:
剩下那些都沒感覺特別有用!不是花點太多,就是不如一個一級初始建築。或者完全用不上。
地面部隊,初期3個配步槍加手槍加可部署護盾,3個配步槍加醫療包加可部署護盾。中期有了重火力科技,就全配,火箭筒,步槍,可部署護盾,有了能量護甲就用護腿換掉可部署護盾,後期配火箭筒,步槍加超級士兵血清。火箭炮是十字范圍殺傷40點,有了就馬上換,步槍屬於中堅武器,開始就帶到最後,護盾前期必配。中期有了火箭筒後就可以淘汰了。醫療包前期還是帶著把。重裝部隊和重火力科技沖突,個人還是推薦重火力科技。有了它,什麼兵種都能帶火箭筒。實在想要重裝部隊的,去看看電腦研究的什麼,再去換把。
E. 星際殖民2怎樣加錢幣
增加稅率就可以加錢幣,有一個科技是華爾街,研究出這個科技後,稅率調的越低錢就越多
F. 星際殖民2怎樣去殖民一個新星球
有兩種情況
1 這個星球上有原住民,所以需要侵略
首先你需要陸戰隊 登陸部隊 最好是重甲部隊 這樣好佔領
其次你需要一個登陸艦(也就是運輸艦) 把士兵放在運輸艦里 然後跟著其他的戰斗飛船 一塊到你要佔領的星球
登陸作戰就可以了
要想好打一些 飛船設計里 有核武器 你做一個戰略轟炸 戰艦 往一個星球玩命轟 這樣登錄的時候遭遇抵抗會更微弱
但是要注意轟炸次數。。轟炸得越多 核污染就越嚴重 影響產量
2這個星球上沒有原住民,只需要弄一個殖民艦 就好了
G. 星際殖民2為什麼玩了一會後資金收益老是變成負的,本來1000多了一會就變成負2000,好多設施都抵
殖民地維護費用大於殖民地收益
艦隊命令點數超出所能指揮點數,超出一點+5維護費用
種族特性中含有「腐敗"的負面效果
解決方法
祝您游戲愉快!!