Ⅰ 魔术教学
残梦创始
1.锅内盛有冷水时,锅底外表面附着的水滴在火焰上较长时间才能被烧干,且直到烧干也不沸腾,这是由于水滴、锅和锅内的水三者保持热传导,温度大致相同,只要锅内的水未沸腾,水滴也不会沸腾,水滴在火焰上靠蒸发而渐渐地被烧干
2.将气球吹大后,用手捏住吹口,然后突然放手,气球内气流喷出,气球因反冲而运动。可以看见气球运动的路线曲折多变。这有两个原因:一是吹大的气球各处厚薄不均匀,张力不均匀,使气球放气时各处收缩不均匀而摆动,从而运动方向不断变化;二是气球在收缩过程中形状不断变化,因而在运动过程中气球表面处的气流速度也在不断变化,根据流体力学原理,流速大,压强小,所以气球表面处受空气的压力也在不断变化,气球因此而摆动,从而运动方向就不断变化
游戏一 你能把两个拳头放在一起而保持不动吗?
用这个游戏可以和力气比你大的人开个小小的玩笑。方法简单极了,请你的对手把两臂向前伸直,两手握拳,一个拳头放在另一个上面。你的任务就是把两个叠在一起的拳头分开,要是分不开,对手就赢了。
你也许以为对方力气大,很难分开。其实,这简单得如同儿戏,你只需用两个指头迅速地把对方的手背往两边一拨,拳头就轻而易举地分开了。(如果这个办法不灵,检查一下对方是否在捣鬼,比如用上面的拳头握住下面拳头的大拇指。)
这个游戏妙就妙在对方越是使劲把拳头并在一起,你就越容易把它们分开,所以别忘了叫对手使劲。
为了使双拳保持并在一起的位置,对方必须在上下方向用力,几乎没有往左右两边用力,而你的进攻正是从左右两边发起的。你手指的作用力与对手的力来自不同的方向,所以你的手指用力虽然不大,却能发挥明显的作用。
游戏二 你能折断一根火柴吗?
取一根火柴棍放在中指第一个关节的背上,用食指和无名指向下压的力和中指向上抬的力,你能把火柴折断吗?折不断?再换个姿势试试看:用中指往下压,食指和无名指往上抬,还是折不断吗?(注意:这个游戏一般适用于少年朋友玩,玩的时候不能让拇指和小指来帮忙,也不能把手放在桌子上使劲,否则就算犯规。)
这样做,为什么连一根小小的火柴棍也折不断呢?这是因为,从力学的角度来说,你的手指并未处于有利地位。我们知道,杠杆是一种有用的简单机械,用得适当,可以省力。手指头也可以当作杠杆来用。杠杆是一个能绕固定点转动的杆。杆转动时,固定点叫支点,加力的一点叫力点,克服阻力的一点叫重点。支点到力点间的距离叫力臂(也叫动力臂),支点到重点间的距离叫重臂(也叫阻力臂)。改变三点的两段距离的比率,可以改变力的大小。支点在中间的杠杆如天平、剪刀,重点在中间的杠杆如铡刀,力点在中间的杠杆如镊子。重臂比力臂短的时候,我们觉得比较省力,这就是为什么我们可以用撬杠轻而易举地拔起钉进木头的钉子的缘故。当阻力臂比较长的时候,我们就觉得拔起钉子很费力。
按上面的方法折断火柴棍,支点就在手指关节与手掌的连接处。当你在这么远的距离施加力的时候,手指的力气太小,还不足以折断火柴。但是如果你把火柴移到*近手掌的指关节,你会发现火柴很容易就被折断了,因为这时候手指头构成的这个杠杆已经有足够的力了。
游戏三 三人抵挡不过一人。
这是一个四人游戏。找一根长棍或竹竿,再用纸做一个靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子竖着举起,一端对准纸靶子,保持50 厘米的距离。另一个人趴在地上,手掌对着棍子的下方。现在各就各位:手握棍子的三个人齐心协力直捣靶心;趴在地上的那个人在其他三人使劲时,把棍子轻轻往旁边推。最后谁赢了呢?是握棍子的那三个人吗?不是。他们三个人不管怎么使劲,也抵不过趴在地上的那个人,劲用得再大也无法使棍子头碰到靶子,不信你试试。
这个游戏说明不同方向的力各自起着不同的作用。把棍子往旁边推的力和把棍子往下捣的力是相互独立的。趴在地上的人用的力的方向与其他三个人用的力的方向并非相反,也不在同一条直线上,所以他只要轻轻地一推就能使棍子远离目标。而其他三人使多大的劲,也无法达到目标。
游戏四 你能把对手推得往后退吗?
双手拿一根棍子,手臂伸直,握棍的手臂与肩膀一样宽。另一个人握住棍子的中部,均匀地用力向前推你,他能把你向后推倒吗?
要想叫对手无法把你推得向后退一步,关键是你要改变对手用力的方向。做到这一点你得使胳膊肘子向外,略微向上用点力来抵消对手的力。对手所用的力本来想把你往后推,现在却作用到你的手臂上而朝上了,因此无法把你推得向后退。
注意:这个游戏要想取胜你得掌握好时机,要事先练习练习,使你的动作恰到好处。
下面还有一则类似的游戏。
游戏五 你能把对手推倒吗?
双手平拿一根棍子,拇指朝上,手握棍子中间,当中留出33厘米左右的距离。另一个人握住棍子的两头,看他能把你推倒吗?
当对手的双手向前用力时,你就把棍子向上抬,这样就使推力偏移了方向,对手也就不可能把你推倒。手握棍子的当中或两头都可以,掌握这个诀窍你准赢。
游戏六 你能把一层薄纸捅穿吗?
取一张面巾纸(薄而软的餐巾纸、卫生纸也可以),一个硬纸做的圆筒(如装羽毛球或蜡纸的圆纸筒),一根橡皮筋,一根棍子,再找一些沙子(用盐代替也可以)。用面巾纸包住圆纸筒的一头,用橡皮筋把纸固定。往圆筒中倒入8厘米左右高的沙子。现在一切准备好了,一手握圆纸筒,另一手握住棍子,把棍子插入装沙子的圆筒里,然后使劲,你能把封在另一头的面巾纸弄破吗?
面巾纸那么薄,用棍子往沙子里使劲捅时,还能不把薄纸弄破吗?实际上你是弄不破的。这是因为你用在棍子上的力没有全部传到面巾纸上去。由于沙粒之间有许许多多微小的空隙,当你把棍子往沙里捅时,沙粒彼此相互碰撞,把力传到了其他方向。沙子受到了一部分作用力,并把剩余部分的力分散开来了,这样力就被分散到整个圆筒的各个表面,只有很小很小一部分力到达面巾纸上。因此你使多大的劲,也无法用棍子把薄纸弄穿。
多少世纪以来,战场上人们一直用沙袋来阻挡高速飞来的枪弹, 就是巧妙地运用了这条自然规律。
游戏七 你能把一张纸撕成三片吗?
把一张纸折成三等分,打开后沿折缝剪开或撕开,但不要完全剪断,留出3.3厘米左右的地方连在一起。双手各拿住这张纸的上方相连处的一端,你能一次把这张纸撕成三片吗?
你的力气再大也无法做到这一点。这是因为纸和其他材料一样,都是在最薄弱的地方受力,纸上的两个剪口就是受力点。虽然两个剪口看来似乎完全一样,但实际上是不可能剪得完全一样的。当你把纸向两边拉时,两个剪口中较为薄弱的那个剪口首先受力开裂了,使得这一处地方更为薄弱,再加一点力都会直接用到这一点上,直到剪口完全断开。所以一次把一张纸撕成三片是不可能的。
游戏八 你能在纸手帕上撕出两个相互垂直的口子吗?
取一张纸手帕,如果从上到下先撕出一个成直线的口子,你能再从左到右撕出一个与刚才的直线垂直的另一个口子吗?
纸手帕是在金属网上制成的,形成了纸手帕上朝一个方向的纹路,而另外的方向上则没有这种连续的平行纹路。
我们知道,力总是作用在最薄弱的地方,纸手帕上的平行纹路比另外的地方薄一些,所以当你顺着纸的纹路撕纸的时候,纸就沿着金属网形成的纹路裂开,成一条直线;相反,当你不顺着纹路撕,哪里是薄弱点,纸就在哪里裂开,这样就形成了一个不规则的裂口,所以无论如何也撕不出与刚才那条直线相垂直的裂口。
游戏九 两个人抬着你胳膊肘子,能把你抬起来吗?
如果你使身体站直,双手各握同一侧的肩膀,把胳膊肘子尽量放平。由两个力气大的人,一边站一个,托着你的胳膊肘子,看他们能不能把你抬起来。
你胳膊肘子的角度是这个游戏成败的关键。如果胳膊肘子远离人体重心,是不可能把人抬起来的。如把胳膊收回到身体两侧,就很容易地把人抬起来。
放在身体前方的胳膊肘子离身体的重心越远,克服体重的阻力所需要的力就越大。你会惊异地发现,就是这么短短的一点距离,它会使两个大力士无能为力,好象你使了孙悟空的“定身术”似的。
游戏十 这只气球会爆炸吗?
把一只气球吹足气,系紧口子。再用一块透明胶布(橡皮膏也可)贴在气球上,拿一根针从贴着透明胶布的地方把气球扎破,你想想看:气球会不会“啪”的一声爆炸掉?
你也许认为气球要爆炸了吧!其实,气球不会“啪”的一声炸掉。在一般情况下,用针扎破气球,气球肯定会爆炸;现在的情况不同,你会看到气从针孔处徐徐冒出来,气球却象消了气的车胎一样慢慢地瘪下去。是什么道理呢?原来气球扎破时,溢出的空气造成一股压力,橡皮和胶布对这种压力的反应各不相同。当压缩空气从气球扎破的地方冲出时,橡胶脆而薄,气球皮一下就被撑破了,同时发出很大的破裂声。透明胶带比较坚固,它可以抵住压缩空气冲出造成的压力,所 以气球不会“啪”的一声爆炸。
这个游戏如作为一个晚会节目,是一定会受大家欢迎的。此外人们已经把它运用到生产中去了,防爆车胎就是根据这个原理制成的。
游戏十一 你能把混在生鸡蛋里的熟鸡蛋挑出来吗?
一枚煮熟的鸡蛋和一篮生鸡蛋混在一起了,不打破蛋壳,你能把这枚熟鸡蛋挑出来吗?
只要把鸡蛋转一下就能分出生熟了。煮熟的蛋是固体,转起来容易些。生蛋里面是液体,把生蛋转动时,蛋壳中的液体转得不如蛋壳快,在蛋壳内壁和蛋清表面之间形成一个阻力,这个阻力使生蛋旋转速度很快变慢而停下来。
游戏十二你能在水泥地上打破一只灯泡吗?
人站在水泥地面上,手拿一只烧断灯丝的旧灯泡,把灯泡的金属部分朝下,然后松手,你想这只灯泡准摔烂了,是吗?
错了,灯泡安然无恙,并没有摔破。这是因为灯泡落下时所受的冲击力直接作用在灯泡的金属部分,而在这种情况下金属部分是不会破的。金属灯头保护了灯泡的玻璃部分。虽然灯头落地时灯泡会略微跳动一下,但这小小的力是不能把灯泡打破的。注意:为安全起见,请不要把灯泡往地上掼。因为这样做会使灯泡的其他部分着地,摔碎灯泡。
Ⅱ 找个魔术教学,把一根小棍或一支笔变没了
很简单,这个魔术最好要穿长袖,然后用别针连着橡皮筋勾住衣服后面的领子从袖口出来,用橡皮筋套在笔帽上(一般的笔帽都有一个小把手一样的东西吧),一只手拿住笔帽,(要把笔帽处橡皮筋挡住)然后另一只手用笔写字,写好后笔帽盖好。然后松开拿笔帽手,笔就被橡皮筋从袖子拉到背后去了。
Ⅲ 有关杠杆的题目
为什么现在都没有人回答问题
真的要被气死了………………………………
Ⅳ 有关杠杆定理
从中间拿,相当于你直接举起一个和6米长的竹子一样重的小物件,即使它再重,你也可以拿起。
下面告诉你从旁边拿:
1.如果你让竹子的一头接触底面,你从另一头台,你会发现抬起来非常省力。因为你的力的作用点距支撑点是6m,而重心距支撑点是3米,所以你的力矩是竹子重力力矩的2倍,因此你只需要用大约一半的力。
2.你是两只手一起抓住竹子不是中间的某一点,假设就是右边吧。
竹子的重心在3米处,假设你是从4米处的地方抓,右边的话,实际上你的左手成为了竹子杠杆系统的支撑点,而你的右手,大约离左手30cm,充当了使杠杆平衡的作用。
而可悲的是,你的右手为了使竹子平衡,则需要向下用力。
那么你的左手就要承担竹子的重力力矩,加上你右手向下用力的力矩。
承担竹子的重力力矩本身就需要比在正中间用的劲要大(当然,理论上说是一样大的,而实际上你需要保持平衡则要多用力),而你的左手还要承担一个右手向下和重力相等的力矩,那么你的左手表示压力很大。
Ⅳ 给我一根杠杆,撬起一个地球 是谁讲的
给我一个支点、我就能举起地球!”
二千一百九十年前,在古希腊西西里岛的叙拉古国,出现一位伟大的物理学家。他叫阿基米德(公元前287——212年)。阿基米德的一生勤奋好学,专心一志地献身于科学,忠于祖国,受到人们的尊敬与赞扬。阿基米德曾发现杠杆定律和以他的名字命名的阿基米德定律。并利用这些定律设计了多种机械,为人民、为祖国服务。关于他生平的详细情况,已无法考证。但关于他发明创造和保卫祖国的故事,却流传至今。
杠杆定律的确立
人们从远古时代起就会使用杠杆,并且懂得巧妙地运用杠杆。在埃及造金字塔的时候,奴隶们就利用杠杆把沉重的石块往上撬。 造船工人用杠杆在船上架设桅杆。人们用汲水吊杆从井里取水,等等。但是,杠杆为什么能做到这一点呢?在阿基米德发现杠杆定律之前,是没有人能够解释的。当时,有的哲学家在谈到这个问题的时候,一口咬定说,这是“魔性”。阿基米德却不承认是什么“魔性”。他懂得,自然界里的种种现象,总有自然的原因来解释。杠杆作用也有它自然的原因,他决心把它解释出来。阿基米德经过反复地观察、实验和计算,终于确立了杠杆的平衡定律。就是,“力臂和力(重量)成反比例。”换句话说,就是:小重量是大重量的多少分之一重,长力臂就应当是短力臂的多少倍长。阿基米德确立了杠杆定律后,就推断说,只要能够取得适当的杠杆长度,任何重量都可以用很小的力量举起来。据说他曾经说过这样的豪言壮语:
“给我一个支点、我就能举起地球!”
叙拉古国王听说后,对阿基米德说:“凭着宙斯(宙斯是希腊神话中的众神之王,主管天、雷、电和雨)起誓,你说的事真是稀奇古怪,阿基米德!”阿基米德向国王解释了杠杆的特性以后,国王说:“到哪里去找一个支点,把地球举起来呢?”
“这样的支点是没有的。”阿基米德回答说。
“那么,要叫人相信力学的神力就不可能了?” 国王说。
“不,不,你误会了,陛下,我能够给你举出别的例子。”阿基米德说。
国王说:“你太吹牛了!你且替我推动一样重的东西,看你讲的话怎样。”当时国王正有一个困难的问题,就是他替埃及王造了一艘很大的船。船造好后,动员了叙拉古全城的人,也没法把它推下水。阿基米德说:“好吧,我替你来推这一只船吧。”
阿基米德离开国王后,就利用杠杆和滑轮的子理,设计、制造了一套巧妙的机械。把一切都准备好后,阿基米德请国王来观看大船下水。他把一根粗绳的末端交给国王,让国王轻轻拉一下。顿时,那艘大船慢慢移动起来,顺利地滑下了水里,国王和大臣们看到 这样的奇迹,好象看耍魔术一样,惊奇不已!于是,国王信服了阿基米德,并向全国发出布告:“从此以后,无论阿基米德讲什么,都要相信他……”
Ⅵ 小魔术(方便实用的)
魔术名:可以让勺子变弯的魔术[听着有点暴力。。。]
道具:普通你在学校吃饭的勺子;
要领:在手里把勺子往上翘,一个手指为支点,一边上,一边下,把勺子掰是掰不开的,用杠杆原理,有了支点,用力就可以了,怎么演你可以自己想了那个勺子是魔术道具的,不是很实用,经不起检查,必须反着掰掰不开,正着掰就露馅了。。。[右手拿勺子的铁柱处,派左手食指去往下压勺子的勺饭处[切记,用力慢慢下压]。]
Ⅶ php中魔术常量的杠杠怎么打出来
魔术常量
__LINE__ 文件中的当前行号。
__FILE__ 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
__DIR__ 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) =
__FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
__CLASS__ 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。
__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
__METHOD__ 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
__NAMESPACE__ 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。
魔术方法
__construct(),__destruct(),__call(),__callStatic(),__get(),__set(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__invoke(),__set_state()和 __clone() 等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。
一般也就这几个
Ⅷ 杠杆原理:指甲钳的魔法
在我们的印象中,指甲是非常坚韧的。然而,指甲钳却能让我们用很小的力就简短指甲。难道指甲钳有什么不为人知的魔法吗?今天,就让我们来揭密一下指甲钳的魔法。
指甲钳的魔法在于利用了一个很简单的机械原理——杠杆原理。指甲钳可视为由两个杠杆构成的。第一个杠杆的支点是O,施力是E,阻力是T。第二个杠杆的支点是Q,施力是T,阻力是R(指甲对钳的阻力)。
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