Ⅰ 活下去怎么氪金最划算 活下去天赋氪金攻略
真正的氪金攻略
目前,全天赋满级帐号所需的碎片总数为20280
目前最节约钱的氪到全天赋满级需要的人民币总数约为(已计算充值累计奖励)(20280-2133)×30÷350=1555元,需要购买约35次大月卡,需要等待约2.9年方能全天赋满级。
目前最实际的氪到全天赋满级的个人推荐方法应该是:前三次双倍活动每次活动均购买了各个档一次的童鞋请看方法1。其他的童鞋请看方法2
方法1
由于已经购买了三次活动的双倍,三次活动所获得的信用点总点数应为23680×2×3+33540×2=209160点。推荐买大小月卡和周卡各一次,因为会员卡相比充值档汇率要高多了,那么现在应为209160+27220=236380点。
由于之前我经过计算,正常方法氪到全天赋满级所需的钱几乎都比目前累计充值奖励的最高档要高,所以我们要先氪到最高档,拿完所有的累充奖励。
那么目前还需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45=698元。那么我们就再氪3×258=774元,拿完累充,我们再来计算下还需氪多少,以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-236380-33540×3=48350点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要53488点,那么我们大概再氪个258和一次大月卡(共49290信用点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。
方法二
错过了双倍没关系,我们还有一次首冲,那么仍然先氪到1899拿完全累充奖励,先买大小月卡和周卡,那么氪到最高档差不多需要201+258+82+6×258=2088元,能获得23680+47360+27220+201240=299500点,那么我们再来计算下还需氪多少。
以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-299500=85850点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要90998点,那么我们大概再氪两个258和一次大小月卡(共90580信用点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了2088+516+25+45=2674元
天赋攻略
所有天赋满级级数为10级,满级时所需要获得各自所属天赋的碎片的总碎片数为520。某个天赋满级后仍能抽到此天赋的碎片,但其后会自动将其抽到的天赋碎片转化为空白碎片,以便用于兑换其他未满级碎片,所以目前当所有天赋满级前,不存在多余天赋碎片。
目前天赋个数为39个,其中15个战斗类天赋,16个生存类天赋,8个属性类天赋。
0-1级 需要本天赋碎片数为5
1-2级 需要本天赋碎片数为11
2-3级 需要本天赋碎片数为18
3-4级 需要本天赋碎片数为26
4-5级 需要本天赋碎片数为35
5-6级 需要本天赋碎片数为45
6-7级 需要本天赋碎片数为60
7-8级 需要本天赋碎片数为80
8-9级 需要本天赋碎片数为105
9-10级 需要本天赋碎片数为135
每级所需碎片数规律为
每级升级所需碎片数=级数+5+上一级升级所需碎片数(0-5级)
每级升级所需碎片数=(级数-5)×5+10+上一级升级所需碎片数(6-10级)
天赋升级(从0级到10级,满级为10)天赋属性数值变化规律为
第一类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%
详细数值为
1级属性为5%
2级属性为10%
3级属性为15%
4级属性为20%
5级属性为25%
6级属性为30%
7级属性为35%
8级属性为40%
9级属性为45%
10级属性为50%
对应天赋分别为:好战分子,行动迅速,学者,收集癖,谈判专家,耐热,耐寒,共7种天赋
第二类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%+10%
详细数值为
1级属性为15%
2级属性为20%
3级属性为25%
4级属性为30%
5级属性为35%
6级属性为40%
7级属性为45%
8级属性为50%
9级属性为55%
10级属性为60%
对应天赋为:拾荒者
第三类变化: 属性数值(百分比)=级数×3%
详细数值为
1级属性为3%
2级属性为6%
3级属性为9%
4级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为18%
7级属性为21%
8级属性为24%
9级属性为27%
10级属性为30%
对应天赋为:噪音控制
第四类变化:属性数值=级数×10
详细数值为
1级属性为10
2级属性为20
3级属性为30
4级属性为40
5级属性为50
6级属性为60
7级属性为70
8级属性为80
9级属性为90
10级属性为100
对应天赋分别为:短跑健将,驾驶员,生命提升,健康提升,情绪提升,饱食提升,水份提升,体力提升,共9种天赋
第五类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)
攻击速度属性值(百分比)=0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)
详细数值为
1级属性为5%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
2级属性为7%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
3级属性为10%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
4级属性为12%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
5级属性为15%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
6级属性为17%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
7级属性为20%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
8级属性为22%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
9级属性为25%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
10级属性为30%的攻击伤害加成和6%的攻击速度加成
对应天赋为:战斗技巧
第六类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)
详细数值为
1级属性为5%
2级属性为7%
3级属性为10%
级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为17%
7级属性为20%
8级属性为22%
9级属性为25%
10级属性为30%
对应天赋分别为:刀具精通,棍棒精通,枪械精通,弓弩精通,盾牌精通,战地医疗精通,防御技巧,杀戮技巧,闪避技巧,格挡技巧,专注技巧,反击技巧,开锁技巧,逃跑专家,工匠,科研人员,农夫,酿酒师,破坏狂,矿工,共20种天赋
关于氪金
天赋碎片通过购买天赋碎片包来获取
目前为止共有四种天赋碎片包和其对应的组合优惠包,均可用生存点或信用点购买。
氪金的话那么就主要考虑信用点购买。
目前,个人觉得有用的天赋(以下各个碎片包有用碎片的概率以以下这些天赋计算,如有不满敬请谅解)有
战斗类天赋8个:
好战分子(目前版本敌人多,战斗点数相对较容易获得)
行动迅速(能跑能打,空手风筝流必备万金油)
棍棒精通(尸潮前必备天赋,前期神天赋,有了长矛我能打十个)
枪械精通(后期必备天赋,拿起巴雷特就是干)
战斗技巧(后期必备天赋,加特林必备,有了这个真的可以冒蓝火了)
防御技巧(必备天赋,能打能扛就是我,穿上6阶套再也不怕匪帮首领暴击了)
杀戮技巧(后期必备天赋,配合枪械精通,枪枪暴头)
专注技巧(亲测有了它之后加特林的子弹再也不会乱飞了)
生存类天赋6个:
拾荒者(噩梦模式必备,就靠捡垃圾发家了)
寻宝者(一个探索点挖下来有3-4个密道,脱非就在今日)
谈判专家(有了它,再也不会被加尔说成穷鬼了)
噪音控制(建筑挖矿流必备,避免干扰)
短跑健将(满级移动4路才花1分钟,能和丧尸狗赛跑)
驾驶员(有了载具后大地图移动速度杠杠的,再也不用等3个小时才能看到我米姐了)
天赋碎片包详解
全天赋碎片包
90信用点 获得39种天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片30信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为74.83%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为45.96%,两种有用天赋的碎片的概率约为24.89%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.98%)
全天赋碎片组合优惠包
1000信用点 获得39种天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约30.4信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为90.77%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为30.76%,两种有用天赋的碎片的概率约为36.35%,三种有用天赋的碎片的概率约为18.97%,四种有用天赋的碎片的概率约为4.35%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.35%)
战斗天赋碎片包
150信用点 获得15种战斗天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为92.31%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为36.92%,两种有用天赋的碎片的概率约为43.08%,三种有用天赋的碎片的概率约为12.31%)
战斗天赋碎片组合优惠包
1500信用点 获得15种战斗天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为99.30%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为9.32%,两种有用天赋的碎片的概率约为32.63%,三种有用天赋的碎片的概率约为39.16%,四种有用天赋的碎片的概率约为16.32%,五种有用天赋的碎片的概率约为1.86%)
生存天赋碎片包
150信用点 获得16种生存天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为78.57%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为48.21%,两种有用天赋的碎片的概率约为26.79%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.57%)
生存天赋碎片组合优惠包
1500信用点 获得16种生存天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为94.23%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为28.85%,两种有用天赋的碎片的概率约为41.21%,三种有用天赋的碎片的概率约为20.60%,四种有用天赋的碎片的概率约为3.43%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.14%)
属性天赋碎片包
200信用点 获得8种属性天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约66.7信用点
属性天赋碎片组合优惠包
2000信用点 获得8种属性天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约60.7信用点
综上,建议想要氪全天赋又想省钱的人选择购买全天赋碎片包,虽然手点的累,但每用10000点信用点比购买全天赋碎片组合优惠包要多3个碎片;想要快速享受满级好天赋带来的快感的童鞋,不要想,战斗天赋组合优惠包是你不二的选择!
关于游戏充值
到目前为止,游戏信用点充值档共有9种,会员卡共有3种
会员卡:
周卡:12元 1200+360×7=3720信用点 折合1元310信用点
小月卡:25元 2500+175×30=7750信用 折合1元310信用点
大月卡:45元 4500+375×30=15750信用点 折合1元350信用点
充值档:
6元 600信用点 折合1元100信用点
12元 1200信用点 折合1元100信用点
25元 2500信用点 折合1元100信用点
50元 5880信用点 折合1元117.6信用点
108元 13500信用点 折合1元125信用点
258元 33540信用点 折合1元130信用点
综上,购卡类买大月卡最划算,充值档购买258元档的最划算。
周卡和大小月卡多次购买均可叠加对应卡的天数,此外卡的天数不是按自然天计算,是按领取次数计算,一天只能领一次,次日0点刷新,如购买一次周卡后周卡的领取次数为7次,当天可领取,领取后可领取次数为6次,次日0点可再次领取,次日未领取可领取次数仍为6次,直到下一次领取。
目前游戏的充值档已举行3次双倍活动(双倍活动的内容为:活动期间每个档位首次充值均可获得此档位双倍的信用点),如要氪金,建议在每次双倍活动时把所有档的都充值一遍。
希望这个回答对你有帮助
Ⅱ 原神氪金严重吗
原神是一款氪金的抽卡网游,,但不氪金的话也是可以玩的。
原神氪金点:
1、角色
角色这一块是游戏的核心内容,原神本质上还是一个以角色培养为主的手游。能白给玩家的角色只有四个,主角,丽莎,凯亚和安柏。开局免费十连还送一款岩元素女仆艾诺尔。分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。
少一款水元素的角色,水元素是相当强力的元素,如果玩家想凑齐全元素,最好的方法就是抽卡。
2、武器
原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出.
3、季票/月卡
前面两种氪金点,比较面向有钱的土豪,那么对于平民玩家或者微氪玩家,季票/月卡就是一种比较合理的方式了。每个月或者分赛季出个类似季票或者月卡的东西,将奖励分散在其中.在原神中,可以成为月卡奖励的道具还是蛮多的,而且许多都是必需品。
(2)氪金汇率差扩展阅读:
原神技巧:
1、开局先做主线任务,做到出每日任务再说,每日任务一定要做,奖励非常高。
2、前期有条件就先抽卡,抽出两个C位角色再开始玩,资源不要均摊,把主副C养满再说,抽不到想要的角色就练主角 。
3、见到矿和资源就挖。有心思的就在地图上标记一下。风/岩神瞳一定要标记,方便日后对攻略看自己有没有漏检。
4、大世界内资源会定期刷新,记得定期去挖。
5、金币不要乱花,提升等级需要花的特别多。
6、除了主线有还有很多隐藏任务。
Ⅲ 《原神》氪金和不氪金的区别是什么
1、身份不同
氪金与不氪金,第一个区别,那就是身份铭牌的区别!在游戏里面,如果氪金的话,那么你的身份铭牌将会变得更显眼一点。
就比如开会员的时候,身份铭牌是红色的。不开会员的时候,身份铭牌就是普通颜色。游戏也是一样,在里面氪金之后,你游戏的昵称,你的游戏头像等有关身份的东西,将会变得亮丽起来。
如果没有氪金,身份就不会突出地展现出来。
2、武器不同
氪金玩家,可以买到很多十分优秀的武器。而这些游戏的武器不仅仅是攻击力更强,而且操作起来也十分的容易!
3、角色等级不同
氪金之后,会获得一些列的大礼包。这些礼包可以帮助你的角色快速升级。或者氪金之后,你会获得等级很高的角色。
4、获得资源不同
氪金可以获得更高的角色,不氪金则是无法获得这些。
(3)氪金汇率差扩展阅读:
《原神》从顶层设计上就是一个标准的氪金手游,《原神》在各个地区氪金的价格是不同的,日服648的价格为1.2万日元(约等于766元)、欧服则高达110欧元(约等于870元)。
Sensor Tower发布了《原神》上市以来移动版30天的预估收入,以2.45亿美元(折合人民币约16亿元)高居同时间段全球移动手游首位。这个数字并不包括中国及其他地区第三方安卓市场的收入。
一款游戏的氪金机制究竟贵不贵,首先要取决于游戏产品的定位。不同的企业在面向不同人群提供不同内容服务时是有差异化的,不同点只是这个差异化如何定价。
零氪、或者小R玩家希望通过自己的发声来倒逼厂商实现自己的诉求,这是零氪、小R玩家与开发商或策划之间的矛盾,同时也是他们与大R玩家之间的矛盾。
Ⅳ 王者荣耀怎么氪金最划算
一、王者荣耀内资源间的汇率
之前有玩家已经提出了资源汇率,下面分享下我的版本,个人认为更细致:
10点券=41钻石=385金币 > 29铭文碎片
10点券=1英雄碎片 >=1皮肤碎片
计算方式说明:
1、首先以月卡作为点券和钻石的参照,288点券=1188钻石,得出10点券=41钻石。
2、然后以五连抽作为金币、钻石、铭文碎片的参照
800金币五连抽最低收益是1二级铭文+4一级铭文,等于60铭文碎片
568钻石五连抽最低收益是1四级铭文+4二级铭文,等于400铭文碎片
得最低收益情况41钻石=385金币=28.9铭文碎片
至于五连抽最高收益则看个人欧非程度,难以计算,所以我们这里给出的是
41钻石=385金币 > 28.9铭文碎片
3、尽管腾讯给出了五连抽的概率,但实际很难计算,因为还有5连必得四五级(二三级)的设置
注:单买皮肤难以单纯用性价比排名,本章第七节我会专门说说皮肤。
三、王者荣耀金币怎么花?
1、首先,新手期折扣英雄都买了。
2、账户上随时留10000-15000金币,因为经常有英雄金币价减5000的活动。我个人选择是遇到无脑买买买,英雄强弱就一个版本的事,8888金币的周瑜我都买了。
3、隔三差五有消费8888金币送奖励的活动,买英雄尽量等这种活动时再买。
4、消费8888金币活动同时也有1200抽宝箱活动,这个是良心的可以抽,但别抽上头了,每次适可而止。
5、原则上不建议800金币五连抽铭文。
6、除了刘禅用金币买,其他能用钻石买的英雄都用钻石买。
四、王者荣耀钻石怎么花?
1、账上随时留1000-2000钻,用来补缺做每日活跃。(详见本章第五节)
2、每周至少一次钻石夺宝5连,返88钻石,相当于182钻石抽一发五连。
3、五连抽铭文是最主要的用途。
4、除了刘禅用金币买,其他能用钻石买的英雄都用钻石买。
5、有需求就买铭文页。
6、钻石消耗送奖励的活动次数较少,一赛季顶多一次吧?不缺铭文的朋友可以攒个几千、一万的留着做活动。
7、关于快速夺宝拿韩信,韩信现在比较鸡肋,100个里面能有1个用的好的?其余都是坑。反正我不可能是那百分之一,所以钻石夺宝我选择每周一发五连。
Ⅳ 有没有什么兑换之类的,氪金就别说了
BOSS推得越快,你的DPS就越高。
另外,FB里的DPS还要看队伍配置楼上净瞎扯,戒指就用灾难和凶猛进攻指环,硬化氪金指环和终结项链对于骑士就是个废物,破甲流用边疆或永生幽暗,DPS必须先堆够命中,暴击满BUFF40左右就行,再多没用。饰品可以考虑换个龙脊,惩戒骑用龙脊有BUG
主要是你身上的宝石没说明,急速流可以用硬化氪金手,喜欢哪个就优先堆哪个,别堆堆这个堆堆那个,完事都少,S4手套有了就先不用换别的,特效很NB,急速和破甲
Ⅵ 为什么看到别人氪金自己心里总会失落
人与人之间不能用单一方面如财富来做对比,氪金玩家即便是一种充钱行为,但是不等于说他就也因此收获了快乐,所以你也没有必要感到失落,另外,建议你正视自己的优点和自信,只有你从心底上肯定自己,才不会轻易受到周围人的影响。
Ⅶ 氪金是什么意思
分析如下:
1、氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。也有来源与24K氪金狗眼的说法,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。
2、“课金”一词来源于日语,原意是“征收(电信等服务的)费用”,多用于电信业服务的电话费、网费、在线音乐配信等电信及其增值增值服务。
(7)氪金汇率差扩展阅读:
1、暴雪公司MMORPG魔兽世界中的一种稀有矿物,需要采矿等级375以上才可在外域以及奎尔丹纳斯岛上采集。十分稀有,TBC时期用来制作各种高端装备及物品。现阶段的主要消耗为工程学的涡轮加速器。
2、氪金原作“课金”,“课”就是交,氪金玩家指在网络游戏里花钱充值给游戏运营方的玩家,是游戏行业里一种流行的说法。
Ⅷ 想知道真假(滑稽)我知道淘宝LL氪金便宜一点是因为汇率。这个怎么解释
多上贴吧看看,游戏里发邮件的全部无视就好
Ⅸ 魔兽世界怀旧服遭受吐槽,面对氪金游戏,你和大神之间真的只剩下钱的距离了吗
没有多大的差别吧,我觉得魔兽世界不是氪金就能拉开差距的游戏,最主要是操作。就像一个网友说的那样,即便是氪金大神,如果不会操作,那么他在怀旧服里也就是一个比较难打的NPC罢了,甚至他比NPC还好打。
虽然我本身的技术也一般,不过游戏的经验还是挺多的,再加上选了个猎人的职业,无论是下副本还是PK,我都是站在后面输出的。即便有盗贼过来切我们,如果不是几个一起过来的话也会很快就我们杀掉,根本对我们起不到威胁。
在怀旧服里,氪金不是变强的路,只有操作和队友是让自己登上巅峰的捷径。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。