A. 虛擬貨幣交易中的開高低收和24小時漲跌是如何算的
數字貨幣的漲跌幅都是24小時實時更新的,24h漲跌幅=(現價-24小時前價格)/24小時前價格*100%,一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。
行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。
費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。
B. 數字貨幣交易記錄怎麼計算
這得看你在哪個平台交易了,看你手續費不少,來霍比特交易,手續費很低
C. gate.io幣幣交易的手續費計算公式是什麼
幣幣交易的手續費=交易量*0.2%*等級折扣
D. 外幣匯率是怎麼算出來的
1、假如GBP/USD=1.63表示的意思是1英鎊可以兌換1.63美元,這個等式你可以理解為GBP除以USD。那假如你要算GBP/JPY呢,(X/Y)*(Y/Z)=X/Z,所以有:
(GBP/USD)*(USD/JPY)=GBP/JPY,如果GBP/USD=1.63,USD/JPY=100,那麼GBP/USD=163這個就是交叉相乘。
同理交叉相除就是這個式子的逆運算了。
2、計算交叉匯率的方法主要有兩種:交叉相除和同邊相乘(分不同情況)1,交叉相除(必須同為直接報價或同為間接報價)。
1)同為直接報價貨幣
已知:USD/JPY=120.00--120.10,DEM/JPY = 66.33--66.43,求USD/DEM,則交叉相除。USD/DEM=120.00/66.43--120.10/66.33=1.8064--1.8106
2)同為間接報價貨幣
已知:EUR/GBP = 0.6873--0.6883,EUR/USD=1.1010--1.1020,求GBP/USD,則交叉相除: GBP/USD=1.1010/0.6883--1.1020/0.6873=1.5995--1.60332。
3)同邊相乘(必須是直接報價與間接報價同存)
已知:EUR/USD=1.1005--1.1015,USD/JPY=120.10--120.20,求EUR/JPY。則同邊相乘: EUR/JPY=1.1005*120.10--1.1015*120.20=132.17--132.40。
(4)什麼貨幣交易怎麼計算擴展閱讀:
1、匯率是指一國貨幣與另一國貨幣的比率或比價,或者說是用一國貨幣表示的另一國貨幣的價格。匯率變動對一國進出口貿易有著直接的調節作用。在一定條件下,通過使本國貨幣對外貶值,即讓匯率下降,會起到促進出口、限制進口的作用;反之,本國貨幣對外升值,即匯率上升,則起到限制出口、增加進口的作用。
2、在國際市場上,幾乎所有的貨幣兌美元都有一個兌換率。一種非美元貨幣對另外一種非美元貨幣的匯率,往往就需要通過這兩種對美元的匯率進行套算,這種套算出來的匯率就稱為交叉匯率。交叉匯率的一個顯著特徵是一個匯率所涉及的是兩種非美元貨幣間的兌換率。是用交叉匯率的貨幣對在外匯交易中又成為交叉盤,例如英鎊兌人民幣。
E. 我如何計算比特幣交易費用
人們經常說你可以免費將比特幣發送到地球的任意角落,通常情況下的確可以免費轉賬,但是在某些情況下你必須支付手續費(Transaction Fees)才能完成轉賬, 在0.8.3版Bitcoin錢包中默認是0.0001比特幣的轉賬手續費。 這個手續費是獎勵給礦工的,以激勵礦工繼續挖礦為比特幣提供足夠的算力從而確保比特幣網路的安全。目前礦工的主要收入是通過創造新的塊(Block)來獲得25BTC的獎勵,但是這個獎勵每4年減半,隨著時間的推移比特幣交易手續費獎勵將逐漸取代創造新塊的獎勵。 什麼情況下需要支付手續費?比特幣手續費收取多少?手續費怎麼算? 比特幣系統有一系列的網路規則,其中包含手續費規則,這一系列規則也就是「客戶端要做什麼」。當你使用Bitcoin客戶端(錢包,Bitcoin-Qt)發送比特幣的時候,整個過程大致分為以下步驟:
1. 籌備你要發送的比特幣。客戶端負責收集你錢包(Bitcoin-Qt)里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。 假如你收到3BTC與2BTC兩次付款,它們在錢包的記錄是相互獨立的,即一個3BTC和一個2BTC,而不是合並為5BTC(錢包只記錄交易明細,並不將余額合並,但是你在錢包的界面上可以看到總的余額),隨著時間的推移你的錢包里會積累許多這樣數量不等的比特幣,所以當你發送比特幣的時候錢包必須決定用哪些比特幣最適合用來本次發送。 在一次交易中你得到的比特幣稱為「輸入(inputs)」,支出的比特幣稱為「輸出(outputs)」,在你的錢包里存在多個輸入和輸出。
2. 阻止大量微額(st)支付沖擊網路。如果你的輸出(outputs)小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費,即使是你自己轉給你自己。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要支付5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3. 數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高。如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位),計算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,計算結果如果小於0.576,那麼該交易就必須支付手續費。如果你確實大量的小額輸入,又想免費轉出,這時候你可以加一個數額大的、幣齡大的比特幣金額,就會將平均優先順序提高,從而可以免費轉出比特幣。
4. 每千位元組的收費。在轉賬的最後客戶端會檢測本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 * 輸入數額 + 34 * 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。沒1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。
F. 外匯交易中,怎麼計算買多少外匯貨幣
1、計算直盤外匯對的點值
計算公式:點值=交易手數(lot size) x 基點的數量(tick size)
例如:10萬 鎊美的合約,即一個標准手
1點值= 100000 (lot size)x 0.0001 (tick size) = $10美元
計算直盤的利潤和損失(profit/loss, P/L)
公式如下:賣價 – 買價 = 利潤/損失
例如:在1.7505買入200000鎊美合約,然後在1.7540時候賣出
1.7540 (賣價)- 1.7505(買價)= 0.0035 = 35個點(利潤)
轉變上面的利潤或損失到美元如下:
35(個點)x 200000(手數)x 0.0001(基點)= $700(利潤)
2、非直盤的點值計算方法
公式:點值=交易手數(lot size) x 基點(tick size) / 現在匯率 (current rate)
例如:當在120.50時購買100000美元兌日元的合約
1點值=100000(lot size) x 0.01(tick size) / 120.50 (current rate) = $8.30
計算非直盤的利潤和損失
公式: 賣價 – 買價 = 利潤 / 損失
例如:在120.50是買入100000 美元兌日元合約,然後再120.30時賣出
120.30 (賣價) - 120.50 (買價)= -0.20 = 20點 (損失)
如何把這個結果轉成美元呢,是這樣計算的
1點值= 100000(手數)x 0.01(基點)/ 120.30(匯率) = $8.31
所以,$8.31 (點值) x 20(點的損失)= $166.20(損失)
3、計算交叉盤外匯對的點值
公式:點值 = 手數(lot size) x 基點(tick size) x 基本貨幣與美元的匯率(base quote) / 該外匯的匯率(current rate)
例如:在0.6750時買入100000歐元兌英鎊的合約,這個時候歐美的匯率為1.1840
1點值 = 100000(手數)x 0.0001(基點)x 1.840(歐美匯率) / 0.6750(歐元兌英鎊匯率)= $17.54
計算交叉盤的利潤和損失
公式:賣價 – 買價 = 利潤 / 損失
例如:在0.6760是買入100000歐元兌英鎊的合約,然後在0.6750時候賣出
0.6760(賣價) - 0.6750(買價) = 0.001 = 10(個點的利潤)
把這個結果轉化成美元:
1點值 = 100000(手數)x 0.0001(基點)x 1.1840(歐美的匯率)/ 0.6750(歐元兌英鎊的匯率)=
$17.54
$17.54 (點值) x 10(個點) = $175.40(利潤)
G. 外幣交易與外幣折算的關系怎樣
外幣交易與外幣折算是兩個不同的概念。
外幣交易,是指以外幣計價或者結算的交易,包括買入或者賣出以外幣計價的商品或者勞務、借入或者借出外幣資金和其他以外幣計價或者結算的交易。
外幣折算是指把不同的外幣金額換算成為本國貨幣的等值或者另外一種外幣的等值的程序,它只是在會計上對原來的外幣金額的重新表述,或者說,將外幣統一換算成記賬本位幣的等值。
H. 虛擬幣交易如何計算盈虧
計算盈虧
:買入價格——賣出價格,弱智啊!
I. 什麼是匯率,怎麼計算
「匯率」亦稱「外匯行市」或「匯價」,是一國貨幣兌換另一國貨幣的比率,是以一種貨幣表示另一種貨幣的價格。由於世界各國貨幣的名稱不同,幣值不一,所以一國貨幣對其他國家的貨幣要規定一個兌換率,即匯率。從短期來看,一國的匯率由對該國貨幣兌換外幣的需求和供給所決定。外國人購買本國商品、在本國投資以及利用本國貨幣進行投機會影響本國貨幣的需求。本國居民想購買外國產品、向外國投資以及外匯投機影響本國貨幣供給。在長期中,影響匯率的主要因素主要有:相對價格水平、關稅和限額、對本國商品相對於外國商品的偏好以及生產率。
一般可將匯率分為基準匯率和套算匯率。通常選擇一種國際經濟交易中最常使用、在外匯儲備中所佔的比重最大的可自由兌換的關鍵貨幣作為主要對象,與本國貨幣對比,訂出匯率,這種匯率就是基本匯率。關鍵貨幣一般是指一個世界貨幣,被廣泛用於計價、結算、儲備貨幣、可自由兌換、國際上可普遍接受的貨幣。目前作為關鍵貨幣的通常是美元,把本國貨幣對美元的匯率作為基準匯率。套算匯率又稱為交叉匯率,是指兩種貨幣都通過各自對第三國的匯率(一般為基準匯率)算出來的匯率。