⑴ 剛接觸萬智牌 聽說有 MO,WMS,BMO,DOTP等可以在線對戰 哪個比較好
看你苦苦相問,給你詳解一下
1 - mo
全稱Magic Online,是威世智官方出品,正統的萬智牌在線游戲
優點:
你可以從其他人那裡買牌,或者開包、打比賽來贏牌
不需要每月付錢(但是如果是輪抽、現開等,都是要付款的哦!跟現實打牌一樣)
規則是系統自己操作的,非常專業
缺點:
全英(放心,絕對沒有中文);
有時候會掉線(伺服器在國外);
需要信用卡來付款(因為是外匯)
2 - BMO
國內某MTG玩家開發的程序。相比MO來說,BMO是完全免費,想要什麼牌有什麼…
主要是用於測試。
優點:免費,全中文
缺點:所有的操作都需要自己手動,遇到對方規則不熟悉,或者操作不熟悉的話,要累死了
在線人數不多,所以需要自己約人來玩
另外,BMO現在賬號不開放注冊了,打聽了一下好像是管理員最近在出差,沒有開放新的注冊號
3 - MWS
准確的說,BMO就是模仿MWS開發的…
優點:全免費
缺點:全英,有時候會掉線
以上 全部手打,給個辛苦分吧
BMO開放注冊號的話,去關注旅法師營地吧,應該會第一時間公布
⑵ 萬智牌2012,在哪裡設置為英語
請問LS你是中國人嗎,現在遊民星空已經推出了中文補丁OK?去下一個吧,如果LS你是英國人或美國人,我會悲痛欲絕,因為我回答了一個外國人的問題, 樓下的你狠
⑶ 萬智牌的比賽
威世智公司所設立的組織~DCI每年舉辦許多比賽,藉以鼓勵游戲好手投注心力、鑽研技藝。
萬智牌世界盃
取代世界冠軍賽成為新的國家隊賽事。第一屆萬智牌世界盃(World Magic Cup)於2012年8月17日在美國印第安納波利斯舉行,採用邀請制,每個國家世界盃預選賽的勝者組成團隊參加這場最高等級的比賽。萬智牌世界盃是威士智進行賽制改革的產物,原來的世界冠軍賽分成兩部分,萬智牌世界盃即是其中的團隊賽部分。
著名牌手郭子敬帶領的中華台北隊,在決賽中戰勝了波多黎各隊,勇奪第一屆萬智牌世界盃的冠軍。
萬智牌個人冠軍賽
萬智牌個人冠軍賽(Magic Player's Championship)是世界上萬智牌最強牌手的對決,由威士智邀請本年度最有資格參加的16位牌手齊聚一堂。2012年開始第一屆,替代了原來世界冠軍賽的個人賽部分。
日本牌手渡邊雄也(Yuuya Watanabe)奪得了第一屆萬智牌個人冠軍賽的冠軍。
世界冠軍賽
萬智牌世界盃的前身,世界冠軍賽(World Championship)采邀請制,是最高等級的比賽,也是全年獎金最高的一場比賽。除了在各國的國家冠軍賽中產生的國家代表隊與候補選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加世界冠軍賽。在日本的橫濱舉行的2005年世界冠軍賽冠軍為日本選手森勝洋。
2006年的世界冠軍賽在法國巴黎舉行。
特報:2009年11月22日中國國家隊贏得了在義大利羅馬舉行的世界冠軍賽團隊冠軍,創造了黑馬傳奇。
國家冠軍賽
大部分的國家冠軍賽(National Championship)采邀請制,少部分國家則采公開賽。只有該國公民,或是自當年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家冠軍賽的參賽資格。除了在各地舉行之國冠資格系列賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加國家冠軍賽。優勝者除了獎金之外,也能受邀參加世界冠軍賽。
另外,DCI所定義的國家並非以主權劃分。舉例來說,英格蘭、蘇格蘭與韋爾斯皆屬於英國,但這三個地區的國家冠軍賽均各別舉行,在世界冠軍賽會場中也是三個不同的隊伍。
國家資格系列賽
可分為地區冠軍賽(Regional Championship)與'國家冠軍賽資格賽'(National Qualifier)兩種,為公開賽。只有該國公民,或是自當年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家資格系列賽的參賽資格。優勝者能受邀參加該國的國家冠軍賽。
專業賽
專業賽(Pro Tour)采邀請制,是一系列高等級的高額獎金國際比賽。除了在各地舉行之專業賽資格賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加專業賽。優勝者除了獎金之外,也能受邀參加下一次的專業賽。
專業賽資格賽
專業賽資格賽(Qualifier Tournament)為公開賽。優勝者能受邀參加所對應的專業賽,並且可獲得獎金或是參加該場專業賽的來回機票。
大獎賽
大獎賽(Grand Prix)為公開賽,是介於專業賽與資格賽之間的高等級比賽,並提供獎金。選手可事先在各地舉行之大獎賽預選賽中獲取大獎賽的自動晉級,並且積分排名較高的玩家也可獲取自動晉級。
大獎賽預選賽
大獎賽預選賽(Grand Prix Trial)為公開賽,提供所對應的大獎賽之自動晉級。
⑷ 求萬智牌各旅法師背景小說名稱
短問題,短答案:1.萬智牌到底有多少本小說?都是什麼? 71本=單行本62本+短篇集9本。豆瓣鏈接 (然則答案一短注釋則長:單行本中神器國度4部曲曾於2009年再版打包為2卷版,視為版本不同不計在內;唯一曾以紙媒出版的旅法師指南——《阿拉若環境旅法師指南》算是出版物但不是小說,至於IDW出版的4冊Graphic Novel及1本合輯還是列入漫畫更合適)長一點的問題,長一點的答案 2.這些小說分別發生在哪裡?講的是什麼時間的事? 71本小說中去掉2本早期思路飄逸的短篇集, 44本講的是多明納里亞上下九千年的故事, 3本講的是一個和風濃郁的時空中的人神之戰(神河), 4本描繪了一個凱爾特畫風的童話和黑暗童話世界(洛溫), 3本講的是發生在一個由金屬生命構成的世界的故事(秘羅地), 3本講的是一個類似印記城的世界都市的故事(拉尼卡), 剩下的11本講的是新一代鵬洛克命運交錯的故事(跨越包括以上各時空以及塞洛斯、贊迪卡、阿拉若等多地) ——你說數對不上是么?請跟我讀Cirdle,對,有一本1995年的小說講的是那個位面的事,你感興趣嗎?最後一個問題,最長的答案3. 還是覺得有點亂?好吧。我們再理一理。初創之年代-棱鏡12卷(1994-1998)1994-1998年出版的萬智牌小說很好區別,因為它們都是由哈珀科林斯(Harper Collins)出版社旗下以Prism(棱鏡)這個副牌出版(在英國以Boxtree名義發行),其中的故事情節對後續的背景故事並沒有多少影響和關聯,知名度較低、流傳范圍不廣。目前Arena和Song of Time有英文電子版在網上流傳,可以一窺早期萬智牌故事的風味。具體如下:D-N1994.1(4050-4070AR) - ArenaD-N1995.1(4050-4077AR) - Whispering WoodsD-N1995.2(4050-4077AR) - Shattered ChainsD-N1995.3(4050-4077AR) - Final SacrificeC-N1995.4(unknown) - The Cursed LandD-N1995.5(post-64AR) - The Prodigal SorcererD-N1996.1(unknown) - Ashes of the SunG-Na1996.2(various) - TapestriesG-Na1996.3(various) - Distant PlanesD-N1996.4(post-3035AR) - Song of TimeD-N1996.5(170AR) - And Peace Shall SleepD-N1996.6(74-450AR) - Dark Legacy三部曲之年代—多明納里亞之歌 (1998.6-2007.5)大概是有感於背景故事(小說和漫畫)的混亂甚至自相矛盾,以及對自身品牌信心的增強,自1998年開始,威世智不再以Harper Prism名義出版小說,同時也不再通過Armada出版漫畫。1998年6月以自身名義出版的首部小說《兄弟之戰》,開啟了萬智牌背景故事的「黃金時代」——所謂的Weatherlight Saga(晴空號傳奇),同時統一(修補)了過去相對混亂的故事線(即所謂的Revision——修訂,《兄弟之戰》前出版的故事被稱為Prerevisionist——修訂前作品;之後的稱為Revisionist——修訂後作品,兩者沖突時均以修訂後作品內容為准)。這部小說作為古文明之戰/兄弟之戰的欽定正史,坐穩了MTG最著名故事的地位。緊隨其後(一個月後出版)的短篇小說集《瑞斯風暴》,以多視角推進情節的方式補全了對應此前的【晴空號】、【暴風雨】、【天羅城塞】和【出瑞斯記】的背景故事。在此基礎上,當年出版的第三部小說《旅法師》(9月)趕上了【克撒傳】(10月)的發售,其後的《時間溪流》(1999年3月)和《血脈》(同年8月)與【遠古遺產】(同年2月)和【天命之戰】(同年6月)形成了大致對應。時至【瑪凱迪亞】環境,小說出版趕上了卡牌系列(也正因此,從【瑪凱迪亞】系列開始出現了捆綁小說的肥包產品),形成了架構穩定、形式統一(系列名即小說名)的三部曲結構,一直保持到向多明納里亞道別的【時間漩渦】環境(這種三部曲的形式在最近的【重返拉尼卡】環境中還再度被採用)。這段時間里,威世智共出版了44部小說,從出版形式上看,除去剛才提到的神器國度四部曲和《瑞斯風暴》之外,共有11個三部曲,另有5本短篇小說集,1部前傳性質的《索藍帝國》。從故事環境上看,除了神河、秘羅地和拉尼卡3個三部曲之外,其他所有故事(包括短篇集共35部小說)都發生在多明納里亞,時間跨度長達九千年(主要是兄弟之戰後的四千五百年)。即便是神河和秘羅地,也與多明納里亞有著千絲萬縷的聯系,這個背景故事爆炸式發展的時代以『多明納里亞之歌』來概括,算的上是實至名歸。從出版速度上看,1999-2003年間,平均每年有6部小說問世(1999年6部,2000年7部,2001年5部,2002年6部,2003年6部)。同時,也正是在這四年裡,威世智通過出版冰雪時代三部曲和傳承的兩個三部曲,初步達成了對過去故事線的修訂工作。冰雪時代三部曲敘述了兄弟之戰結束到妃雅麗茲結束冰雪時代的故事,傳承系列第一個三部曲修訂了漫畫版傑迪歐亞奈(Jedit Ojanen)的故事,第二個三部曲記述了梅澤哲夫智取尼可波拉斯並將其放逐出多明納里亞的故事。該時期小說具體篇目和對應關系:神器國度四部曲D-N1998.1(10-64AR) - The Brothers' War - 兄弟之戰 【古文明之戰】 (有官方中文版實體書,英文電子版,中文電子版)D-N1998.3(1650-3255AR) - Planeswalker - 旅法師 【克撒傳】(有官方中文版實體書,英文電子版,中文電子版)D-N1999.2(3307-3350AR) - Time Streams - 時間溪流 【遠古遺產】(有英文電子版,民間翻譯至第十章)D-N1999.4(3385-4169AR) - Bloodlines - 血脈 【天命之戰】(有英文電子版,未見有譯文) D-N1999.6(-4804~-4797AR) - Thran -索藍帝國 (無英文電子版,未見有譯文) D-N1998.2(4204AR) - Rath and Storm - 瑞斯風暴 【晴空號】【暴風雨】【天羅城塞】【出瑞斯記】(有英文電子版,台灣有實體書,中文電子版有所刪減)冰雪時代三部曲 大致對應【冰雪時代】環境D-N1999.3(413-430AR) - Gathering Dark (無英文電子版,民間翻譯至第九章)D-N2000.2(430-2934AR) - Eternal Ice (無英文電子版,未見有譯文)D-N2000.7(2934-2954AR) - Shattered Alliance (無英文電子版,未見有譯文) 瑪凱迪亞三部曲(對應相應系列) D-N1999.5(4205AR) - Mercadian Masques - 瑪凱迪亞的假面 (有英文電子版,未見有譯文,有簡要梗概)D-N2000.1(4205AR) - Nemesis - 宿敵 (有英文電子版,未見有譯文,有試閱章節譯文)D-N2000.4(4205AR) - Prophecy - 預言 (有英文電子版,未見有譯文) 大戰役三部曲(對應相應系列)D-N2000.5(4205AR) - Invasion - 大戰役 (有官方中文版實體書,英文電子版,中文電子版)D-N2000.6(4205AR) - Planeshift - 時空轉移 (有英文電子版,民間翻譯第一章)D-N2001.2(4206AR) - Apocalypse - 啟示錄 (有英文電子版,民間翻譯1-11章,24章,33章,34章)
傳承三部曲之一 講述【傳承】系列部分人物背景故事,以傑迪歐亞奈為主角D-N2001.1(3000-3010AR) - Johan (有英文電子版,無譯文)D-N2001.5(3000-3010AR) - Jedit (無電子版,無譯文)D-N2002.4(3000-3010AR) - Hazezon (無電子版,無譯文) 奧德賽三部曲(對應相應系列)D-N2001.4(4305AR) - Odyssey - 奧德賽 (有英文電子版,民間翻譯第一章)D-N2002.1(4305AR) - Chainer's Torment - 崔納的絕境 (有英文電子版,民間翻譯1-12章)D-N2002.3(4305AR) - Judgement - 神譴 (有英文電子版,未見有譯文) 石破天驚三部曲(對應相應系列)D-N2002.5(4306AR) - Onslaught - 石破天驚 (無英文電子版,未見有譯文)D-N2003.1(4306AR) - Legions - 萬馬千軍 (無英文電子版,未見有譯文)D-N2003.3(4306AR) - Scourge - 劫運降臨 (無英文電子版,未見有譯文,有民間中文梗概) 傳承三部曲之二 講述【傳承】系列部分人物背景故事,以梅澤俊郎和尼可波拉斯為主角D-N2002.6(3835-3838AR) - Assassin's Blade (無英文電子版,未見有譯文)D-N2003.2(3835-3838AR) - Emperor's Fist (無英文電子版,未見有譯文)D-N2003.6(3835-3838AR) - The Champion's Trial (無英文電子版,未見有譯文) 秘羅地三部曲(對應相應系列)M-N2003.5(4331-4505AR) - The Moons of Mirrodin - 秘羅地之月 (有英文電子版,民間翻譯第一章)M-N2004.1(4331-4505AR) - The Darksteel Eye - 玄鐵之眼 (有英文電子版,未見有譯文,有民間中文梗概)M-N2004.2(4331-4505AR) - The Fifth Dawn - 五色曙光 (有英文電子版,未見有譯文) 神河三部曲(對應相應系列)K-N2004.3(3730-3750AR) - Outlaw, Champions of Kamigawa - 神河任俠傳 (有英文電子版,民間翻譯第一章)K-N2005.1(3730-3750AR) - Heretic, Betrayers of Kamigawa - 神河叛將譜 (有英文電子版,未見有譯文,有民間簡要梗概)K-N2005.2(3730-3750AR) - Guardian, Saviors of Kamigawa - 神河群英錄 (有英文電子版,民間翻譯第一章) 拉尼卡三部曲(對應相應系列)Rv-N2005.3(x-4505AR) - Ravnica - 拉尼卡 (有英文電子版,未見有譯文,有中文梗概)Rv-N2006.1(x-4505AR) - Guildpact - 十會盟 (有英文電子版,未見有譯文,有中文梗概)Rv-N2006.2(x-4505AR) - Dissension - 紛爭 (有英文電子版,未見有譯文,有中文梗概) 時間漩渦三部曲(對應相應系列)D-N2006.3(4505AR) - Time Spiral - 時間漩渦 (無英文電子版,未見有譯文,有中文梗概)D-N2007.1(4505AR) - Planar Chaos - 時空混沌 (無英文電子版,未見有譯文)D-N2007.2(4505AR) - Future Sight - 預知將來 (無英文電子版,未見有譯文)五部短篇小說集:均無電子版,無譯文D-Na1999.1(various) - The Colors of Magic D-Na2000.3(various) - The Myths of Magic D-Na2001.3(various) - The Dragons of MagicD-Na2002.2(various) - The Secrets of MagicD-Na2003.4(various) - The Monsters of Magic 革新之年代-多元宇宙(2007.10至今)威世智在【洛溫】環境嘗試新的環境組合(由1大2小系列改為1大1小系列),按慣例與各系列同步的背景小說在這個環境中調整為了三部曲+一部短篇集。也許因為每年隨系列出版三部小說令威世智疲於應對,文筆質量參差且經濟效益不高,威世智自2009年發行的【阿拉若】環境開始,嘗試將世界架構和故事情節進一步分離,出版了1本旅法師指南和1本環境小說。這類環境小說不再受三部曲形式和篇幅的桎梏,冠名更加自由。而後續的旅法師指南也脫離紙媒,改在官網發布。同時,也許是為呼應自【洛溫】環境首次亮相並大受歡迎的「鵬洛克」,威世智還自2009年起推出了一套鵬洛克系列故事,(原計劃出版四部,分別以傑斯、茜卓、泰茲瑞和莉蓮娜為主角,僅出版了三部,莉蓮娜篇The Curse of the Chain Veil,鎖鏈面紗的詛咒被』無限期推遲『)環境小說包括【阿拉若】環境的Alara Unbroken,【贊迪卡】環境的Zendikar, In the Teeth of Akoum,【秘羅地創痕】系列的Scars of Mirrodin, The Quest for Karn,而【重返拉尼卡】環境的The Secretist和【塞洛斯】環境的Godsend,盡管最後也是最近兩個環境的小說分為三部和兩部發行,但仍可認為是威世智對環境小說的革新而非對古典三部曲形式的回歸。這個年代中的例外是【依尼翠】,設計者試圖將這個系列設計成一種』另類實境游戲』(alternate reality game)實驗性地通過日誌、文告等只言片語和斷章殘簡吸引讀者發掘背景故事。威世智的革新還體現在出版媒介的電子化,2010年將Alara Unbroken小說在亞馬遜上發行電子版後,其後各部環境小說也都同步了發行電子版。對於過去的小說,威世智也有進行了部分電子化——首部小說Arena,神河三部曲、拉尼卡三部曲等。2012年開始,威世智徹底放棄了紙媒,轉向電子書,【重返拉尼卡】和【塞洛斯】環境的小說均僅通過有電子版發行(此時的威世智似乎重拾對漫畫的熱情,在接下來的三年時間里相繼出版了四部漫畫集)。然而,萬智背景故事最大的變革也許是長篇小說的終結,和取而代之的未知領域。事實上,隨系列在官網發布短篇小說的做法可以追溯到2004-2005的【神河】的20部短小說系列。短篇小說就這樣或以專題,或寄身於Savor the Flavor欄目的形式存在,一直到2012年【依尼翠】環境期間,未知領域(Uncharted Realm)終獲獨立,短篇小說數量也逐年攀升(2012年17篇,2013年37篇,2014年45篇)。洛溫環境小說L-N2007.3(4601AR) - Lorwyn - 洛溫 (無英文電子版,未見有譯文)L-N2008.1(4601AR) - Morningtide - 晨光 (無英文電子版,民間翻譯完結)L-Na2008.2(4601AR) - Shadowmoor - 暗影荒原(短篇集) (無英文電子版,有民間翻譯2篇)L-N2008.3(4601AR) - Eventide - 暮光 (無英文電子版,未見有譯文)
鵬洛克系列小說(三缺一)Rv-N2009.2(4600-4603AR) - Agents of Artifice (有英文電子版,民間翻譯至第十三章)Rg-N2010.1(4601AR) - The Purifying Fire (有英文電子版,未見有譯文)Rv-N2010.3(4605AR) - Test of Metal (有英文電子版,未見有譯文)
環境小說A-N2009.1(4603AR) - Alara Unbroken 【阿拉若】環境(有英文電子版,民間翻譯第一章,正在接龍中)Z-N2010.2(4604AR) - Zendikar, In the Teeth of Akoum 【贊迪卡】環境(有英文電子版,未見有譯文)M-N2011(4603-4605AR) - Scars of Mirrodin, The Quest for Karn 【圍攻秘羅地】環境(有英文電子版,未見有譯文,有試閱章節譯文)Rv-Ne2012(4604AR) - Return to Ravnica, The Secretist, Part One 【重返拉尼卡】環境(有英文電子版,未見有譯文,有試閱章節譯文)Rv-Ne2013.1(4606AR) - Gatecrash, The Secretist, Part Two 同上Rv-Ne2013.2(4606AR) - Dragon's Maze, The Secretist, Part Three 同上T-Ne2014.1(4607AR) - Theros, Godsend Part One 【塞洛斯】環境 (有英文電子版,有中文詳細梗概)T-Ne2014.2(4607AR) - Journey into Nyx, Godsend Part Two 同上
⑸ 什麼是萬智牌
Magic The Gathering「萬智牌」,是市場上第一個集換式卡牌對戰游戲,亦是目前全球最多人參與的同類型游戲,估計參與者約有600萬人。1993年由美國數學教授理查·加菲設計,並經由威世智(Wizards Of The Coast)公司發行。
其官方網站上的簡介是這樣的:
「……萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲。它不但是同類游戲中最早發明的,也是最好、最受歡迎的一個。
在萬智牌游戲中,你的身分是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。裡麵包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。
像萬智牌這樣的集換式卡牌游戲,綜合了集換式卡牌與策略游戲的優點。除非打開了萬智牌的補充包,你才會曉得裡面有什麼牌。你可以用自己擁有的牌,來與其他人交換到自己想要的牌。
集換式卡牌游戲最棒的部分就在於千變萬化。你可以自行設計出獨一無二的套牌,而且每場萬智牌游戲的過程都不會相同。每年都會發行幾個萬智牌的系列,並且每個新系列都為你帶來更多驚人創意,助你擊敗對手。」
[編輯本段]基本規則
進行游戲(在萬智牌語言中被稱為對戰)的雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到一些規則的限制)。在對戰開始的時候雙方各有20點生命(一種計分方式)。游戲的目標是,用手中的卡牌設法將對方的「生命」降至0或以下,或迫使對手無牌可抓,或利用特殊咒語使其輸掉此盤游戲。
套牌的組成規則包括:1.每副套牌至少必須包含60張卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允許超過4張。
游戲進行步驟為 1.重置階段 2.維持階段 3.抽牌階段 4.戰斗前的行動階段 5.戰斗階段 6.戰斗後的行動階段 7.結束階段
從第六版開始,使用堆疊的概念來進行游戲。
[編輯本段]萬智卡牌
一張萬智牌通常由如下幾個部分組成:
萬智牌(黎明使者雷亞)
• 卡牌名稱:位於牌的左上角。
• 施放費用:位於牌的右上角。(有些牌有特殊的支付費用,它的說明在規則敘述上顯示)
• 卡牌插畫:位於牌的正中,用於給予牌手這張牌的一個大體印象,除此之外在游戲中並無用途。
• 卡牌類別:位於牌的插畫下方靠左的位置。
• 版本及稀有度:由一個符號表示,處於牌的插畫右下方的位置。
• 文字框:用於放置這張卡牌在游戲中作用的描述,以及提供在故事背景中與這張牌相關的一些敘述的文字。包括:
o 規則敘述
o 背景敘述
• 插畫作者及版權信息:位於牌的左下角。
• 力量/防禦力框:僅有屬於「生物」這個類別的牌具有,位於牌的右下角,由用斜杠分開的兩個數字表示,用於表示該生物在戰斗中的表現。
o 力量:是由在斜杠左邊的數字表示,描述生物在戰斗中能夠造成的傷害。
o 防禦力:由在斜杠右側的數字表示,描述生物能夠承受的最大傷害。
[編輯本段]萬智牌的顏色
萬智牌的顏色
在萬智牌中,總共有五種顏色,他們分別是:白、藍、黑、紅、綠。另外,還有其它的一些牌屬於「無色」。(「無色」不屬於任一顏色。)
• 白色,正義的顏色:在萬智牌的世界中,白色是法制、秩序以及組織的象徵。白色的法術力蘊含在平原之中。白色主要的生物類別是士兵、僧侶和天使。白色魔法能夠點醒進攻生物,使其改過自新;也可對己方的生物提供強有力的保護。
• 藍色,智慧的顏色:由海島提供的藍色法術力流淌於詭計和狡詐之間,藍色是計謀與操弄的顏色。藍色法術師們通常在做出一系列令人瞠目結舌的動作之前,深思熟慮著。藍色擁有能對付其它任何顏色的反制咒語,還有能夠調整手牌的力量。藍色的主要生物類別為法術師、虛影和龍獸。
• 黑色,野心的顏色:腐敗的沼澤涌動著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不計後果的力量的象徵。黑色魔法在得到強大的威力的同時,往往得付出代價。黑色法術師們長於破壞對手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物類別為靈俑(僵屍)、骷髏妖和吸血鬼。
• 紅色,混沌的顏色:噴發的山脈中暗藏著紅色的法術力。火焰、狂熱、由巨石和岩漿組成的風暴基本就是紅色咒語的主題。與藍色的法術師截然不同的是,紅色的法術師往往不會將事情考慮周全,而是做了再說。在萬智牌游戲中,用到比試運氣,如拋硬幣,的卡牌往往是紅色的。紅色的主要生物類別有龍和精靈(鬼怪)。
• 綠色,自然的顏色:綠色法術力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動。綠色,是成長、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊含著魔法的力量,在需要時能夠加速事物的成長。綠色的法術在強化生物方面得心應手。綠色主要的生物類別有地精(妖精)、亞龍等。
神器和地並稱作無色,而「無色」並非一種顏色。
[編輯本段]萬智牌的類別
按每張卡牌在游戲中的用處不同,可分為以下幾大類,他們各自還具有不同的「副類別」。
地:在萬智牌此游戲中,地是能源的象徵。進行對戰的雙方必須從各自的地中汲取足夠的能量之後,才能使用相對魔法力的咒語。以下五張地牌在萬智牌此游戲中被稱為「基本地牌」:平原、海島、沼澤、山脈、森林。所有的基本地牌在卡牌類別欄中會註明為「基本地」,這五張牌在套牌中不受「同名牌僅限放4張」規則的約束,且你每回合只能使用一張地牌。
生物:萬智牌中含有各種各樣的生物,大的譬如龍,小的例如昆蟲,都在萬智牌中佔有一席之地。生物是降低對手生命值的有效手段。生物還有一個「生物副類別」,用於描述生物確實的種類。目前的基本格式是「生物~(種族)/(職業)」,如「生物~人類/士兵」
神器:這是上古遺留的神秘器械,包含著一些巨大的力量。神器也可以是生物,並且盡管傳統上神器是沒有顏色的,但是有的神器仍可以被注入某種顏色的法術力而擁有顏色。
結界:這是它會一直伴隨著你的魔法,為你提供法術的協助。結界分為停留在場上,影響整個對局的「廣域性結界」(Global Enchantment),和結附於每個不同的永久物上面,對其發揮作用的的「區域性結界」(Local Enchantment)。從2005年8月開始,所有的「區域性結界」都具有「靈氣(Aura)」的副類別。
鵬洛克(旅法師):鵬洛克是你可以請出來助陣的強力夥伴。你只可以於你能使用法術的時機下使用旅法師。旅法師牌右下角的數字代表他的「忠誠」。它進場時上面會有該數量的忠誠指示物。每個旅法師都具有幾個啟動式異能。你只可以於你能使用法術的時機下使用這類異能,並且必須是該旅法師的所有異能在此回合都還未用過的狀況才行。生物可以攻擊鵬洛克,能打牌手的咒語或異能也可以打鵬洛克。
以上這四種類別的牌,統稱為「永久物牌」,因為他們使用後會停留在場上,與「用完即丟」的下面兩種類別的牌不同。
法術(繁體中文的卡牌上譯為巫術):法術就像你使用的魔法,他們有著自己的用途。法術只能於自己的回合且堆疊里沒有東西的時候使用。
瞬間:這也是一種法術,但它比法術更靈活。正如其名,它可以「瞬間」釋放,令對手大吃一驚。
另外還有較為特殊的一類牌。
部族:部族是一類具有生物類別的非生物牌。它們有生物的類別,因此可以被「搜尋一張具有XX類別的生物牌」的效應找到。
[編輯本段]萬智牌補充包
牌張的收集的唯一辦法就是購買補充包了。從阿拉若斷片環境開始,每個補充包都會有一張稀有牌或秘稀牌、三張非普通牌、十張普通牌、一張基本地,以及一張衍生物牌或規則小帖士,總共16張卡牌,並且有一定幾率的特卡(出現概率為1/51)。
普通牌,這類牌在15張補充包會中出現11張,因在不同的包中,同一張牌出現頻率高,被稱為「普通牌」。從《出瑞斯記》開始,所有普通牌在卡牌上以黑色的系列標志印刷。在白邊的版本中,通常只有十張普通牌,另加一張基本地。
非普通牌,這類牌在15張的補充包中會出現3張,較之普通牌,其出現頻率略低,因此得名。從《出瑞斯記》開始,所有非普通牌在卡牌上以銀色的系列標志印刷。
稀有牌,這類牌在15張的補充包中會出現1張,同一張牌出現頻率極低,因此為「稀有」。從《出瑞斯記》開始,所有稀有牌在卡牌上以金色的系列標志印刷。
特卡(俗稱閃卡):第一張真正廣泛流傳的閃卡應該算是在1998年9月26日舉行的《克撒傳》售前現開賽中作為參賽紀念送出的《閃電龍》。而更多的閃卡則是在隨後發行(98年10月)的《遠古遺產》中隨機插送。此時中文版本的萬智牌閃卡並未出現,在補充包中隨機插入的是英文版本的閃卡。 第一個具有中文閃卡的系列是《宿敵》,於2000年發行。之前的版本——《天命之戰,1999》,《瑪凱迪亞,1999》插入的都是英文版本的閃卡。 第一個具有簡體中文閃卡的系列是《大戰役》的第一個子系列,《時空轉移》,於2001年發行。
稀秘牌,從阿拉若斷片系列開始,在新版本的萬智牌補充包中還出現了稀秘牌
,這類牌平均在每5-8包補充包中會出現一張,他將代替補充包中應有的稀有牌出現。
稀秘牌比稀有牌更加稀有,效果往往也更好。 如斷片系列之後的全部鵬洛客,以及稀有的傳奇生物等,都屬於這類卡片!
[編輯本段]萬智牌的歷史
萬智牌一開始的幾個版本——Alpha,Beta和Unlimited——都是僅有英文版的存在。到Revised Edition後才出現了義大利文、德文和法文的版本。而中文版的萬智卡牌,是直到第四版才有。中文版的第四版是繁體字的版本,在台灣、香港等地區銷售。中文的萬智牌第四版包含了370張不同的卡牌[http://www.magiclibrary.net/sets-fourth-edition.html],於1996年出版。而第一個中文的專家級系列是《憧憬(Visions)》,是Mirage環境的第一個子系列,包含167張不同卡牌,於1997年推出。隨後的《第五版》(1997年)、《暴風雨(Tempest)》(1997年)、《天羅城塞(Stronghold)》(1998年)、《出瑞斯記(Exos)》(1998年)也有繁體中文版的同步推出。
在1998年的時候,大陸也開始出現了萬智牌。第一個具有簡體字版本的萬智牌系列「核心系列」是《第五版》,由於這個第五版推出的時間較其它語言版本晚了將近1年,所以簡體中文版的第五版牌有與其它版本不同的地方:1.其它語言版本(包括繁體中文)的《第五版》有449張卡牌,而簡體中文版只有350張[http://www.magiclibrary.net/sets-fifth-edition.html]。2.其它語言版本的卡牌中並沒有出現系列符號,而簡體中文版的卡牌上出現了系列標志——羅馬數字V[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/247]。這些都應該是出於為了與當時推出的其它系列一致卡牌外觀和結構相一致的考慮。
1999年,《克撒傳》發售。《克撒傳》是第一個既有繁體中文、又有簡體中文,且兩者卡牌數目相同的系列。但是,《克撒傳》的後續兩個小系列《遠古遺產》和《天命之戰》以及在接下來的一個環境——瑪凱迪亞環境(包含《瑪凱迪亞》、《宿敵》和《預言》三個系列)中又僅有繁體漢卡牌的出版。這種情況的出現可能是當時大陸萬智牌代理的更迭所導致的。
簡體字的萬智牌的重新出現是在2000年,瑪凱迪亞接下來的大戰役環境中。2000年10月3日,《大戰役》的商品在全世界同時被擺上了貨架,這次是簡體漢卡牌第一次全世界同步發行。大戰役環境的全部三個系列(《大戰役》、《時空轉移》和《啟示錄》)都有簡體中文版的推出,從此,簡體漢卡牌的出版開始與世界同步。
在接下來的兩個環境——奧德賽環境和石破天驚環境中,簡中和繁中卡牌的出版一直正常。但這種情況僅維持到了秘羅地環境的第一個系列《秘羅地》,從秘羅地環境的第二個系列《玄鐵》開始,威世智公司出於成本的考慮,停止了滯銷的繁體漢卡牌的出版工作。當時停印繁體的決定曾激起繁體漢卡牌使用者極大的不滿。從《玄鐵》系列開始,簡體中文成為萬智牌游戲唯一的中文版本。
在出版的簡體漢卡牌中,這些卡牌都有一些「與眾不同」的地方——插畫。由於每張萬智卡牌都有一幅插畫,而根據威世智公司的說法:「中國政府對中國境內的媒體具有嚴格的控制及審查,萬智卡牌也不例外,除了描繪性及暴力的插畫外,人體骷髏的描繪也不允許出現在卡牌上。」[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/29],所以在描繪「不死」生物以及骷髏時,在簡體漢卡牌上都會有所修改,甚至替換。[http://www.magiclibrary.net/rarities-simplified-chinese.html]
[編輯本段]萬智牌的系列
根據版本中是否會出現新的卡牌,可以將萬智牌游戲中所出版過的系列分成兩類:核心系列和延伸系列。所有的萬智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,簡體中文則是從第五版開始)以後的核心系列,都有了一個系列符號來說明該牌出現的版本。系列符號通常被印刷在萬智牌卡牌靠右的位置,插畫下方,文字敘述框上方。
核心系列
核心系列(Core Sets)是萬智牌發行的其中一些系列的統稱。這些系列都有一些共同的特點:
1. 通常包含約三百多張的卡牌;
2. 該系列裡的牌都曾經在以前的出版的系列中出現過。(稱為「重印」),以及
3. 這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬智牌一開始的兩個系列Alpha和Beta也被認為是「核心系列」。)
另外,每一個核心系列中包含5種基本地牌,現在的每張基本地牌都會有4種不同的圖畫。
目前,萬智牌的核心系列有:
• Alpha(第一版)
• Beta(第一版增刷)
• Unlimited(第二版)
• Revised(第三版)
• 第四版
• 第五版
• 古典第六版
• 第七版
• 第八版
• 第九版
• 第十版
• Magic 2010(2009年7月中旬發售)
延伸系列
延伸系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個延伸系列中都會有新的卡牌被印刷,使得萬智牌此游戲不斷的擴展。從Ice Age系列開始,萬智牌的延伸系列以「環境」的單位發行。在一個環境中,通常包含3個不同的延伸系列——一個於秋季發行的大系列(包含306張左右的卡牌),以及兩個小系列(各有165張左右的卡牌,分別於大系列發行的次年春季、夏季發行)。處於同一環境的三個系列都在同一個故事背景下發生,兩個小系列是大系列的延續。大系列與核心系列相同,包含四款不同的圖畫的基本地。小系列不含。
目前,萬智牌出版過,或即將出版的延伸系列有:
• Arabian Nights (阿拉伯之夜)
• Antiquities (古文明之戰)
• Legends (傳承)
• The Dark (暗黑)
• Fallen Empires (墮落王朝)
• Ice Age環境
o Ice Age (冰雪時代)
o Alliances (同盟)
o 驟霜(2006年7月上市)
Homelands (家鄉)
根據威世智最近的一個公告,冰雪時代第三個系列驟霜將在2006年7月上市。現在不清楚Homelands(家鄉)是哪個環境的。
• Mirage環境(1996-97)
o Mirage (海市蜃樓)
o 憧憬
o 晴空號傳說
• 瑞斯環境(又名暴風雨環境)(1997-98)
o 暴風雨
o 天羅城塞
o 出瑞斯記
• 克撒傳環境(又名神器環境)(1998-99)
o 克撒傳
o 遠古遺產
o 天命之戰
• 瑪凱環境(1999-2000)
o 瑪凱迪亞
o 宿敵
o 預言
• 大戰役環境(2000-01)
o 大戰役
o 時空轉移
o 啟示錄
• 奧德賽環境(2001-02)
o 奧德賽
o 絕境
o 神譴
• 石破天驚環境(2002-03)
o 石破天驚
o 萬馬千軍
o 劫運降臨
• 秘羅地環境(2003-04)
o 秘羅地
o 玄鐵
o 五色曙光
• 神河環境(2004-05)
o 神河群英錄
o 神河叛將譜
o 神河任俠傳
• 拉尼卡環境(2005-06)
o 拉尼卡公會城
o 十會盟(2006年2月發售)
o 紛爭(2006年4月22日發售)
• 時間漩渦環境(2006-07)
o 時間漩渦(Time Spiral)
o 時空混沌 (Planar Chaos)
o 預知將來(Future Sight)
• 洛溫環境(2007-08)
o 洛溫(Lorwyn)
o 晨光(Morningtide)
• 暗影荒原環境
o 暗影荒原(Shadowmoor)
o 暮光(Eventide)
• 阿拉若環境(2008-10)
o 阿拉若斷片(Shards of Alara)
o 聚流(Conflux)
o 阿拉若新生(Alara Reborn)(2009年4月30日發售)
• 贊迪卡系列(2009年10月)
o贊迪卡(2009年10月1日正式發售)
特殊系列
盒裝系列
'盒裝系列'是威世智為配合歐美國家贈送聖誕禮物的習俗,在歲末推出的特殊禮盒系列,以供饋贈親友或自用。其中的牌來自各個不同系列,並且附上精美的解說手冊,讓讀者能對此游戲的歷史有更多認識。
目前萬智牌已出版的盒裝系列有:
• Multiverse Gift Box (1996)
• Anthologies(最精選)(1998)
• Battle Royale(勝者為王)(1999)
• Beatdown(強襲猛攻)(2000)
• Deckmasters (2001)
機飛版系列
'機飛版'(Un-)系列是針對休閑玩家所設計,提供許多嚴肅競賽中無法享受的樂趣。這些牌之牌框均為銀色,除了基本地之外,均不可在比賽中使用。
目前萬智牌已出版的機飛版系列有:
• Unglued(機飛版)(1998)
• Unhinged(機飛版第二代)(2004)
主題是驢子(ass,隱喻屁股)
編年史
'編年史'(Chronicles)僅包含125張牌,是為滿足玩家對絕版牌之需求所發行的特殊系列。此系列牌之牌框均為白色,並且其上之系列符號為該牌首度印行時的系列符號;此作法為本系列的特殊處理,並且往後不再採用。
• Chronicles(編年史)(1995)
[編輯本段]萬智牌的語言
• 中文(繁體)(最後出現於秘羅地)
• 中文(簡體)
• 日文
• 韓文(最後出現於克撒傳)
• 法文
• 德文
• 義大利文
• 葡萄牙文
• 西班牙文
• 英文
• 俄文
簡體中文和繁體中文萬智牌的一些區別
雖然萬智牌的中文化工作組只有一個,而不是存在「簡中翻譯組」或「繁中翻譯組」這樣的狀況,但由於地區語言使用特色及其它原因,造成簡體中文版的卡牌和繁體中文的卡牌在某些單詞上的譯名有所不同。下面列舉幾例:
英文原文 簡中譯名 繁中譯名
Draw (a card) 抓(一張牌) 抽(一張牌)
Elf 精靈 妖精
Game 對戰 游戲
Goblin 地精 鬼怪
Player 牌手 玩家
Spirit 精怪 精靈
Sorcery(卡牌種類) 法術 巫術
Vampire (大戰役以前)凡派爾 吸血鬼
Wizard 法術師 魔法師
Zombie 靈俑 僵屍
從Magic 2010 開始地精叫回妖精 精靈叫回鬼怪
[編輯本段]故事與人物
本游戲的魅力之一,便是其獨創的世界觀與豐富的背景故事,使玩家在享受游戲之餘,也能從另一層面感受游戲的深度。這一點是許多試圖模仿的後繼游戲都無法作到的。 最早的故事是以克撒與米斯拉兩位兄弟的爭戰為主軸,並且爾後的每個系列或環境都有獨特的世界設定、登場人物與背景故事。
[編輯本段]比賽
威世智公司所設立的組織~DCI每年舉辦許多比賽,藉以鼓勵游戲好手投注心力、鑽研技藝。
世界冠軍賽
世界冠軍賽(World Championship)采邀請制,是最高等級的比賽,也是全年獎金最高的一場比賽。除了在各國的國家冠軍賽中產生的國家代表隊與候補選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加世界冠軍賽。 在日本的橫濱舉行的2005年世界冠軍賽冠軍為日本選手森勝洋。
2006年的世界冠軍賽將在法國巴黎舉行。
特報:2009年11月22日中國國家隊贏得了在義大利羅馬舉行的世界冠軍賽團隊冠軍,創造了黑馬傳奇。
國家冠軍賽
大部分的國家冠軍賽(National Championship)采邀請制,少部分國家則采公開賽。只有該國公民,或是自當年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家冠軍賽的參賽資格。除了在各地舉行之國冠資格系列賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加國家冠軍賽。優勝者除了獎金之外,也能受邀參加世界冠軍賽。
另外,DCI所定義的國家並非以主權劃分。舉例來說,英格蘭、蘇格蘭與韋爾斯皆屬於英國,但這三個地區的國家冠軍賽均各別舉行,在世界冠軍賽會場中也是三個不同的隊伍。
國家資格系列賽
可分為地區冠軍賽(Regioinal Championship)與'國家冠軍賽資格賽'(National Qualifier)兩種,為公開賽。只有該國公民,或是自當年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家資格系列賽的參賽資格。優勝者能受邀參加該國的國家冠軍賽。
專業賽
專業賽(Pro Tour)采邀請制,是一系列高等級的高額獎金國際比賽。除了在各地舉行之專業賽資格賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加專業賽。優勝者除了獎金之外,也能受邀參加下一次的專業賽。
專業賽資格賽
專業賽資格賽(Qualifier Tournament)為公開賽。優勝者能受邀參加所對應的專業賽,並且可獲得獎金或是參加該場專業賽的來回機票。
大獎賽
大獎賽(Grand Prix)為公開賽,是介於專業賽與資格賽之間的高等級比賽,並提供獎金。選手可事先在各地舉行之大獎賽預選賽中獲取大獎賽的自動晉級,並且積分排名較高的玩家也可獲取自動晉級。
大獎賽預選賽
大獎賽預選賽(Grand Prix Trial)為公開賽,提供所對應的大獎賽之自動晉級。
[編輯本段]賽制
限制賽
輪抽(Draft):玩家的人數要四人或以上,以三包卡包來組成至少四十張的卡組,在開卡包時,玩家在十五張牌內選一張,然後把餘下的牌傳給下一位玩家,如此類推,直到把三包卡包的牌分完。
現開(Sealed Deck):進行比賽之前,每位牌手各自打開未拆封的含75張卡牌(包括30張基本地)的比賽用牌一盒和含15張卡牌的補充包兩包。若是在比賽中,登記後交由比賽組織者重新發放,然後從這些牌中組成至少四十張的卡組。這種比賽形式多在售前比賽前使用。
構築賽(Constructed)
分為Vintage(古老),Legacy(遺產),Standard(標准)和Extended(擴充)四種賽制,區別在於可供選用的牌的數量不同。其中Vintage 和 Legacy(又稱作T1和T1.5)除禁限牌外可以使用從萬智牌發行以來所有的牌,按套牌組成規則組成套牌進行游戲。而標准和擴充則有發行系列的使用限制。Standard 標准又稱T2 是最普遍的賽制環境,世界上多數賽事皆屬與T2,選牌規定限制在最近兩年出的系列中。牌組沒有一個固定牌數限制,但規定牌數必須控制在能夠雙手一次洗牌。
雙頭巨人(Two-Headed Giant):DCI最近開始推廣的比賽方式。這種比賽有4個人參與,每兩個人組成一隊,成為一個「雙頭巨人」進行游戲。
⑹ 在萬致外匯開戶怎麼樣
萬致最近好像出了一些問題