A. 哪位師兄師姐知道SOLIDWORKS自頂向下設計方法
打個比方:我有電動機和風頁,那麼我就可以自頂向下設計我的風扇。我也可以利用客戶提供的機構來設計一台機器,用這種方法的好處就是最大限度地利用了現有的「零件」的尺寸,相對關系,孔位等關鍵要素。讓我們的精力全心地投入到設計中去而不是做些重復的工作。我們常見的一些模具就是自頂向下的方法來設計出來的:根據客戶的產品來設計模坯和分模,流道等。
B. 誰能講一下solidworks中的自頂向下設計方法
這個么是屬於一組概念,TOP-DOWN和BOTTOM-UP。後者指完全設計好零部件之後裝配起來。前者的話指在裝配的環境下設計零件,前者的好處就在於在設計的時候可以借用其他的幾何特徵,還是比較的方便的
C. solidworks設計時需要用到的模型
畫出來它的外形及安裝尺寸,這樣可以看到電機,軸承什麼相關件,會不會相互碰到!
D. SolidWorks如何進行組態設計呢,另外SolidWorks如何進行應力分析啊
網上有很多視頻,搜SolidWorks simulation視頻教程自己學,靠網友回答是學不會的
E. 怎樣用solidworks進行機械結構設計指的是整台機械的設計開發求指教!!
先是方案設計(整體思路),再是結構設計(細化到每個部位,每個零件),包括三維建模,傳動系統,輔助系統等等
F. 這個櫃體用solidworks怎麼設計,設計步驟是什麼啊
你還讓我把設計步驟都告訴你啊。
G. Solidworks中,我用自頂向下的設計都不敢太多零件,就怕中間哪裡的參照需要改動一下,全部報錯。怎麼辦
是的,自上而下的設計方式會有這種狀況存在。個人建議
逐級定義設計基準,也就是說頂層裝配體定義次級裝配體的設計基準;次級裝配體再定義其自身包含的零組件基準,這樣可以讓設計樹更有條理。
自上而下設計時,建立的頂層設計參照盡可能使用輔助面,而少用零件具體的實體面,實在要用的話,可以在零件中創建輔助面供其它零件參照,這樣修改時可以避免大范圍的參照丟失
自上而下設計與自下而上設計是兩種設計方式,並不是說某個項目必須要某種設計方式,更多的情況下是穿插使用,但如同前面說的,自己要定義好某些規則,比如某個零組件可以被其它結構使用則就自下而上設計等等。
H. 想用solidworks設計一個手搖式轉筆刀。急!!!
由本體、搖把、螺旋削筆刀和固筆器組成,本體一側固接有連接端頭和搖把,另一側為含有內牙的傳動環台;固筆器前端為固筆筒型件,通過連接架與搖把的連接端頭同軸固接,固筆筒型件下端有一傾斜的縷空槽;螺旋削筆刀通過固定架,傾斜與固筆筒型件下端縷空槽相同角度,軸式安裝在連接架的本體內的連接端處;螺旋削筆刀切削部分為螺旋刀刃,與環台內牙嚙合的傳動齒為斜齒輪,傾斜角度與縷空槽傾斜角度相同。
標準的圖紙不好找,有幾張結構圖,尺寸要你自己確定,等下郵箱發給你
已發送,請查收,多謝採納【rl0009】
I. 機械設計 solidworks比cad的優勢在哪,貌似一般的立體圖cad也能畫
cad半小時完成的三維圖,solidworks十分鍾可以搞定
具體點說,cad作圖是畫線的同時定好尺寸,solidworks是先畫個大概,再標注尺寸的同時,自動生成相應尺寸的線,另外比如「相切」「對稱」等,可以通過約束來完成
總的來說cad三維作圖和同類三維軟體,例如proe,ug,solidworks,catia相比著實差了一節,在cad2010以後,cad為了提升自己的競爭力,也開始引入約束概念
個人覺的cad畫二維,三維還是用其他的舒服
J. solidworks中自頂向下的設計是怎樣的
簡單講就是在裝配體環境中,從一個總裝裝配體向下設計出各個零部件,