A. 数据揭秘:腾讯86亿美元收购的团队到底有多牛
腾讯收购Supercell终于落定:84.3%的股份,作价86亿美元,整个公司估值102亿美元。这不仅是腾讯历史上,也是近年全球手机游戏行业最大金额的并购。 根据腾讯的公告,这家总部位于芬兰的公司,目前员工总数仅有190人。按照102亿美元的估值,平均每个员工对应的估值折合约3.5亿人民币。 公告发出后,资本市场反应相当积极。昨日,腾讯股价上涨2.43%,以腾讯当前超过1.66万亿港元的总市值,这一涨幅已经相当可观。事实上,在5月份收购消息传出后,腾讯股价就曾一路飙升,期间甚至创出4.52%的近年涨幅记录
B. 腾讯并购投资部的投资策略
据腾讯内部人士透露,该团队虽然只有20个人,但是效率很高。“我们几乎每天都在忙着看项目,一年要看至少200个项目,相当于一天半看一个项目,非常累,不过真正投资的项目就1%左右。”
在投资策略上,腾讯投资并购部会更多地考虑与自身业务的结合,偏战略性质。一名接近腾讯的人士认为腾讯的投资像拼图:“腾讯主要是为了补足自己的业务短板,自己做不好就会以投资为主,目的就是收购优质的资源和创业团队,从实业方面来考虑战略布局。”
当然,能幸运被腾讯看中的公司除了团队之外,是否在垂直行业中有一定影响力也是关键因素。“他们投资成长期和成熟期的多,特小的他们也不太愿意看。”
凡是被腾讯投资过的公司,都感觉无比荣耀,而很多公司也因为“腾讯”概念股的身份而估值翻倍。
C. 收购腾讯大约需要多少资金
呵呵,腾讯是上市公司,你真有钱,去香港联交所网站上找它的财务报表和股价,只要你出的比股价高,肯定有人卖的。腾讯又不是马化腾一个人的,他不卖,你不是有钱嘛,先买其它人的,买成大股东,然后把他逼走。
收购前给我说一下,我好先建点仓。
D. 腾讯、阿里巴巴有哪些不为人知的失败投资或收购
他们原来要收购一家化妆品公司,投了很多的钱,等收购回来却发现竟然是一个皮包公司,当时他们就被坑惨了,但是也没有张扬,因为他们害怕上头条,这样就会非常损害自己的声誉。
E. 腾讯阿里收购和投资规模达550亿美元的成果如何
近日:腾讯阿里收购和投资规模达550亿美元 该展示成果了
“尽管腾讯的游戏和广告业务保持稳健,但是投资者对于云计算、支付以及所有其它新业务的期望无法得到财务模型的验证,”市场研究公司Arete Research Services驻香港分析师李暮志表示,“两家公司面临特定政治风险。”
F. 为什么阿里巴巴一般都是全资收购,而腾讯只是投资
阿里巴巴自从在美国上市之后,就在国内开启了买买买的通道,而且不是简单占股这么简单的事情,都是全资控股基本上创始团队拿钱走人,完全的阿里文化覆盖。因为他们的运营方式有着很大的差别的。腾讯大部分情况下只是注资,说白了就是能够分钱,至于控制权基本上还是大部分创始人团队拥有,京东就是一个比较典型的例子,腾讯属于绝对的大股东,而且在流量上也有大规模的支持。
阿里和腾讯这两家目前均拥有国内最强大的流量池,阿里就是淘宝系电商平台,腾讯就是社交平台。但是这对流量的取向却是是完全相反的,阿里的流量池就是个黑洞,不断吞噬流量来为自己的电商服务,而腾讯是不断往外传输流量给扩张自己的地盘。
G. 腾讯投资并购部与中金IBD,哪个比较好
又到了一年一度的毕业季,想必不少优秀的应届生朋友们的手上已经拿好了满满一沓的offer,挑的眼花缭乱不说,还会在每个都很优秀的工作里面去纠结。作为曾经的一个普通大学毕业生的我,也真是很想拥有这样的烦恼呢!而标题中所说的腾讯投资并购部与中金IBD,无论是哪个,单拎出来可都是无数金融学子们眼中梦寐以求的“王炸”级别的工作,同时拿到了这两个offer的你想必是非常优秀的!那么,腾讯投资并购部与中金IBD,究竟哪个更好呢?
H. 腾讯并购投资部的介绍
据腾讯内部人士透露,该团队虽然只有20个人,但是效率很高。“我们几乎每天都在忙着看项目,一年要看至少200个项目,相当于一天半看一个项目,非常累,不过真正投资的项目就1%左右。”
在投资策略上,腾讯投资并购部会更多地考虑与自身业务的结合,偏战略性质。一名接近腾讯的人士认为腾讯的投资像拼图:“腾讯主要是为了补足自己的业务短板,自己做不好就会以投资为主,目的就是收购优质的资源和创业团队,从实业方面来考虑战略布局。”
当然,能幸运被腾讯看中的公司除了团队之外,是否在垂直行业中有一定影响力也是关键因素。“他们投资成长期和成熟期的多,特小的他们也不太愿意看。”
凡是被腾讯投资过的公司,都感觉无比荣耀,而很多公司也因为“腾讯”概念股的身份而估值翻倍。
I. 腾讯收购了哪些公司
1、技术底层
虚幻引擎研发团队EPIC Games
2、开发商
最著名的包括:暴雪(占股6%)和LOL开发商Riot(收购)
在韩国联手风投基金公司Capstone Partners投资了许多开发商,包括:
Reloaded Studios(代表作品:腾讯运营《THE DAY》)
Redck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)
Eyedentity Games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)
GH Hope Island(代表作品:TPS游戏开发中)
Topping(代表作品:腾讯运营《NX飞行战记》)
Studio Hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者OL》,
Next Play(代表作品:腾讯运营《QQ仙境》)
在美国投资游戏开发工作室Vanilla Plain
3、发行商
新加坡游戏出版运营商Level Up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)
美国游戏发行商OutSpark
4、社区、平台、渠道欧洲游戏资讯和工具网站
ZAM韩国即时语音通讯应用KaKao Talk游戏发现社区Raptr
5、周边工具
移动游戏视频录制公司Kamcord
移动游戏人物形象设计 RunWilder