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天天電競融資

發布時間:2025-05-27 05:44:46

A. 快手是騰訊的嗎

快手是北京快手科技有限公司旗下的產品,不是騰訊的產品,但是騰訊大王卡可以免流量使用快手。

快手是北京快手科技有限公司旗下的產品。快手 的前身,叫「GIF快手」,誕生於2011年3月,最初是一款用來製作、分享GIF圖片的手機應用。

2012年11月,快手從純粹的工具應用轉型為短視頻社區,用於用戶記錄和分享生產、生活的平台。後來隨著智能手機的普及和移動流量成本的下降,快手在2015年以後迎來市場。

2018年4月1日,央視點名短視頻平台低齡孕媽炒作炫耀,快手清查並封停賬號; 3日,快手CEO宿華《接受批評,重整前行》進行道歉;5日,快手APP已在安卓手機各大應用商店內下架 ;8日,快手宣布已清理5.1萬條問題短視頻,封禁用戶1.1萬餘人。

(1)天天電競融資擴展閱讀:

騰訊王卡專屬流量說明:

具體可使用專屬流量的騰訊系應用包含:

微信、手機QQ、QQ輕聊版、TIM、QIM、騰訊視頻、QQ音樂、應用寶、騰訊手機管家、QQ瀏覽器(包含第三方網站)、QQ空間、QQ郵箱、騰訊新聞、QQ閱讀、騰訊微視、水印相機、騰訊動漫、QQ創意相機、QQ情侶、騰訊體育、看房、QQ影像。

QQ提醒、易迅彩票、QQ美食、企鵝FM、微桌面(主題壁紙美化)、Q立方桌面、快報、騰訊地圖、微信電話本、手游寶、電池管家、QQ國際版、微雲、相冊管家、手機QQ影音、QQ彩票、NOW直播(騰訊)、騰訊桌面。

騰訊充值、騰訊路寶、全民K歌、騰訊校猿、企鵝輔導、騰訊課堂、騰訊直播、小企鵝樂園、騰訊游戲人生、企鵝電競、QQ同步助手、騰訊WiFi管家、企業微信、微信讀書、心悅、自選股等其他騰訊系應用。

具體可使用專屬流量的騰訊系游戲包含:

王者榮耀、絕地求生 全軍出擊、絕地求生:刺激戰場、穿越火線手游、QQ飛車、亂世王者、光榮使命、奇跡覺醒、雲裳羽衣、歡樂鬥地主•騰訊、消除者聯盟、自由幻想手游、奇跡MU:覺醒、火影忍者手游、天天酷跑、QQ游戲。

魂斗羅:歸來、QQ降龍、英雄殺、御龍在天、奇跡暖暖、熱血傳奇、節奏大師、歡樂麻將全集、天天愛消除、全民飛機大戰、QQ牧場、全民農場、全民水滸、全民闖天下、全民超神、全名槍王、天天象棋、天天星連萌、天天來塔防。

天天炫斗、天天富翁、歡樂西遊、歡樂王國、九龍戰、雷霆戰機、勇者大冒險、腦力達人、拳皇98、蜀山傳奇、糖果傳奇、我叫MT2、馴龍戰機3D、魔法門之英雄無敵、拳皇命運、QQ炫舞、火影忍者OL·騰訊。

妖神記、侍魂、篝火營地、魔力寶貝、聖鬥士星矢·騰訊、雪鷹領主、傳奇世界3D、我叫MT4、仙劍奇俠傳四等其他騰訊系游戲。

具體可使用專屬流量的非騰訊系應用包含:

央視影音、快手、虎牙直播、斗魚、熊貓直播、火貓直播、戰旗直播、龍珠直播、波波視頻、蘑菇街、酷狗音樂、酷我音樂、58同城、美團APP、安居客、微博、轉轉、KEEP。

B. 開發一個app的成本到底是多少

開發一個手機app應用軟體的成本到底是多少

一航接觸過很多想通過APP作為產品去進行創業的創業者,在找到軟體團隊簡單的闡述完自己的需求後,緊接著就是問價「我想開發的這款APP大約要多少錢」,更有甚者連需求都不說「我想做一個類似XXX的APP要多少錢」。

軟體外包公司的盈利模式很簡單, 就是把低廉的員工時間高價賣給客戶,從中賺取差價,同一個員工的時間在某個階段只能賣給一個客戶。舉例:小張在某軟體公司工作,薪資是10000元,那公司在給客戶報價時,可能會按照28000元一個人月來報價,這樣公司可以賺取18000元的差價,再扣除小張身上的各種其他支出(五險一金、公司房租、水電、各種福利等),那麼剩餘的就是公司的利潤。

還有一個問題就是這些文檔自己是整理不出來的,另外軟體公司在簽合同之前也不會把這些資料做的這么詳細,這個也是目前軟體外包行業的很大的問題。想開始之前整理好這些項目資料,只能自己去其他渠道找相關的產品經理,當然也可以聯系一航。這些將會幫我們節省很多不必要的開發成本。

那麼知道這些後,你自己可以想下「我要做一個類似XX的APP多少錢」這樣的問題得到的結果只能是個大概的價格區間。如果在沒有弄清楚具體的需求之前,草草的簽了合同,那麼基本上都是合同金額要大於項目實際金額的。

除了開發的費用外,其他方面的費用還有伺服器、域名、第三方平台(簡訊、語音通知)等費用,這些就相對於少些了,伺服器會佔大部分,前期用戶少可以先購買低配的伺服器,後面再根據用戶量和項目情況等再做配置升級。

最後,總結下如果想得到項目准確的報價,首先我們要確定項目的開發方式、項目形態(APP、小程序、公眾)、項目詳細的需求(功能思維導圖、核心業務流程圖、功能清單、原型圖),有了這些後我們就非常清楚要做什麼,做出來是什麼樣子,這樣我們項目的風險會大大降低。

請大家記住軟體公司准確的報價都是建立在詳細需求梳理的基礎上,如果在沒弄清自己要做的東西前去盲目的嘗試,將會無形中增加試錯的成本

希望我的回到能幫到那些想做APP的人找到正確的方向。

C. 虎牙十大公會排名有哪些

影娛ow老杜、瘋魔彬、china公會、聆聽公會、狂鳥公會都是虎牙不錯的公會

1、影娛ow老杜:影娛ow老杜在虎牙十大公會排名中影娛ow老杜公會目前比較火的主播是天天和夢橙,每個月他們在虎牙平台相關的排名都是很不出錯的,但外界對影娛ow老杜這一個公會評價是褒貶不一。

4、聆聽公會:聆聽公會中的聆聽雷神是虎牙平台上消費實力很強,每次不僅會給自己公會的人刷,而且還會幫助其它公會的人刷,目前聆聽公會在整個虎牙平台上的實力相當高。

5、狂鳥公會:狂鳥公會是虎牙平台上人氣非常高的游戲公會,狂鳥公會下有楚河、董小颯、賤聖等被稱超級主播的主播們,楚河公會的老大,狂鳥公會也是單機領域的一哥。

D. 求虎牙十大公會排名,有哪些比較推薦加入的

虎牙公會的排名時常會因為時間及後起之秀的不斷崛起而排名有所差異,目前公認排名靠前的十大虎牙公會是以下幾個。至於推薦加入哪個平台,還是得看你是偏向於哪一個領域,才能做出更好的選擇。

10.azz公會
azz公會是虎牙平台上資歷比較淺的新公會,不管是在主播的數量上還是所覆蓋的領域、規模上都沒有前面排名的那幾家強大,但是這個公會的發展速度都非常的迅速,而且旗下的主播都得到了極高的關注和培養,所以這個公會裡面的主播收入相比起虎牙平台上其他公會的主播來說還是比較可觀的。如果你希望與公會一起成長,那就可以關注azz,雖然它是個比較新的公會但對自己人還是較為大方及照顧的。

E. 「國民級」游戲「狼人殺」們,是如何一步步走向消亡的

來源丨情報姬

作者丨P點坐標

你玩過狼人殺嗎?你為什麼開始玩狼人殺?你現在還玩狼人殺嗎?
狼人殺作為一款曾經在中國爆火過的 游戲 ,似乎經歷了「萌芽-發展-頂峰-衰退」這一完整周期。 在這段周期里,我們看到了許多人因新奇而加入,因熱愛而堅持,因失望而退出。
發展至今,甚至出現了退坑回踩,而且響應之聲如潮。


所以究竟是何原因讓它變成了萬人反感的 游戲 ?它這一路經歷了什麼?它的出路又在何方?

天黑請閉眼,狼人請睜眼

在大多數人的印象里,狼人殺似乎是在2016年左右進入大眾視野,然而它的萌芽事實上還要早上三十年。
對於狼人殺的起源,普遍的說法是,源自上世紀八十年代末名為The Mafia Games (黑手黨殺人 游戲 ) 的這款 游戲 , 它由俄羅斯心理學家 Dmitry Davidoff 創作於莫斯科大學心理學系實驗室。


隨後在1997 年,美國人安德魯·普洛特金將殺人 游戲 與美國 社會 特有的「狼人傳說」結合在一起,產生了最早的以狼人文化為背景的殺人 游戲 。
殺人 游戲 其實早在1998年-1999年間就已傳入中國,但是與殺人 游戲 殊途同歸的狼人 游戲 卻是在2010年傳入, 由於當時「三國殺」的盛行,形成了「無殺不歡的潮流」,狼人 游戲 最終普遍被稱為「狼人殺」。


從2010年到2015年,狼人殺一直存在於民間, 只不過玩的人都是對桌游有一定了解的人,還算十分的小眾。
它破圈的第一步,則是在2015年。
那時候,直播興起,群英薈萃,各大直播平台拔地而起,揭竿造勢,都在開拓著直播的可能性,挖掘著蘊含價值的內容。
就在其中,戰旗TV首先推出了狼人殺電競真人秀《Lyingman》,憑借 游戲 自身在規則之下所呈現出來的張力,《Lyingman》脫穎而出,既擴大了狼人殺的受眾范圍,也奠定了狼人殺的群體基礎。


隨後其他直播平台也開始紛紛效仿。熊貓直播、斗魚直播、虎牙直播相繼推出了各自的狼人殺綜藝和比賽,其中,曾經財大氣粗的熊貓直播推出的《Panda kill》,第一季每期至少有百萬觀眾,收官當期甚至達到了300多萬人的在線觀看。所以,在這里不得不祭奠一下熊貓直播。



這一波操作,僅將狼人殺帶入到了 游戲 圈,而真正將其推向大眾的則是一檔明星狼人殺訪談綜藝節目《飯局的誘惑》。
2016年的這檔綜藝節目,在騰訊視頻里的播放總量達到5億,並且當時,它在網路指數上的平均熱度甚至超過了《奇葩說》。


從桌游圈到 游戲 圈再到無圈的大眾,狼人殺成為了全民皆知,全民參與的 游戲 ,無論是什麼職業、什麼身份、什麼年齡都能在茶餘飯後來上一局。



隨後的2017更是瘋狂的一年,「互聯網+」概念的盛行,讓商人們想方設法將所有東西都搬到網上,原本是線下桌游的狼人殺也不例外。 這一年裡無數狼人殺APP崛起,在投資者眼裡,這又是一個風口。
3月,研發「狼人殺」APP的上海假面 科技 又獲得了數百萬元的A輪融資,並且「狼人殺」這款APP首輪融資估值過億,14 天內完成了兩輪過億融資。緊接著,「天天狼人殺」創始人宣布,第一輪融資已經洽談完畢。
5月,狼人殺官方獲得1000萬元天使輪融資。同時,玩吧的「狼人殺Online」獲得數千萬元A輪融資;由謝娜代言的「歡樂狼人殺」也正式上線並登上湖南衛視《快樂大本營》的舞台……


這時的狼人殺,已經不僅僅是一款朋友們休息時可供 娛樂 的社交 游戲 。它的出現,所帶來的各種事物已經超乎它原本的意義。
因為它,才有了專門的狼人殺直播,狼人殺比賽,狼人殺綜藝節目,狼人殺線下體驗店以及各種狼人殺APP。新的行業出現,也增加了大量的就業。例如,專門的主播、狼人殺比賽策劃人、線下體驗店的店長和店員、節目製作人等。

當時密集的狼人殺比賽


經歷了這么多,這匹「狼」不再是原來的那匹「狼」,它承載了太多,早已變成了一隻「豬」,而就在2017年,這只站在風口的「豬」,好像真的能夠飛起來了。


內憂外患的窘境

時間過得很快, 轉眼來到2021年,現在的狼人殺主播還剩幾個?現在的狼人殺APP還剩幾個?
曾經高調出場的「歡樂狼人殺」最終悄無聲息的下架,都沒有一個通知。在這幾年裡,它先是加了一些小 游戲 ,改名為「歡狼斗」,隨後又加了很多小 游戲 ,徹底將狼人殺擠到了不起眼的小角落,改名「開心歡狼斗」,最後的結局則是徹底下架。


雖然可惜,但也都是情理之中,搞互聯網的這一波人都是遵循的同一套流程,做產品-講故事-瘋狂融資-惡性競爭-最後撒手不管,它們的退去其實並不意味著失去什麼,因為就算長得像豬的狼,他也是狼,更何況是褪去了資本,變成了原本的狼。
狼人殺這款 游戲 的魅力是它本身獨有的,各種綜藝節目、比賽和直播等不過是放大了他的魅力。


所以對於狼人殺而言,最糟糕的境遇不是失去了資本的支持,而在於失去玩 游戲 的人。
狼人殺作為一款 游戲 ,在中國發展了這么多年,那必然會有眾多愛好者對它進行深刻研究。況且認真玩 游戲 的人就是為了要贏,那麼如何才能贏?如何更有效率的贏?以及如何贏得漂亮?成為了眾多玩家日夜研究的課題。
於是,為了在 游戲 里更有效率的溝通,狼人殺專業術語和手勢得以出現,並通過各個直播和節目廣泛傳播,變成普遍公認。


對於老玩家來說,開發這些專業術語和專業手勢是為了更方便地進行 游戲 ,提升 游戲 的效率,節省溝通成本,但是對於新人來說,這就造成了一定的進入門檻。
不像最開始的那樣,新人只要大概知道了基本規則以及各個身份的作用,就可以直接上手,但如今,如果不提前做點功課,就會演變成:新人作為狼,他的狼隊友在夜間用手勢給他比劃了一大堆,安排各種戰術,但在新人眼裡如同無字天書,根本無法理解,也無法溝通。這時新玩家很無奈,老玩家也很無奈。

然後到了白天,新人也會聽不懂場上各位的發言,「什麼是反水立警?什麼是倒鉤?什麼是抗推?……啥啥啥?你們都在說些啥?」
於是有一個說法是,如果一個新人真的尊重狼人殺這款 游戲 ,就必須得提前做點功課,了解一下基礎知識,那麼第一步就是學習這些專業術語和專業手勢。

此手勢代表預言家


但是這僅僅是第一步,因為懂了這些並不代表著一個新人就可以完全融入這款 游戲 ,真正地門檻還在於那些前人們所積累下的經驗。
狼人殺就像一道題,其中有很多解法,不同的解法會推導出不同的結果,而在某一些情況下往往會有最優解。前人們通過一次次試驗,辛苦 探索 出了某些最優解,並通過口口相傳,形成了新人必學的知識點。


例如,狼人殺 游戲 中比較默認的一點是,預言家必須上警,因為這樣能第一時間爆出兩張身份信息,幫助好人正視野,同時通過留警徽流的方式,再確定一人信息,從而將預言家這一身份利益最大化。當然預言家也可不上警,除非你有足夠的把握,在後面carry全局,不然就會是被首噴的對象。


其實這兩點就足以築起高牆,但還不至於拒新人以千里之外,部分新人還是會願意試著接觸並且主動學習。
真正讓新人入坑又迅速退坑的原因其實是非常戾氣的 游戲 環境。
從前一段時間播出的《GODLIE》和現在正在舉行的《京城大師賽》的彈幕可以看出,部分會玩的老觀眾對新人的容忍度是很低的,「女巫這個時候怎麼能開毒呢,還毒錯了人,垃圾」「預言家的發的是什麼言,警徽流都不留,垃圾」「這平民在搞什麼,怎麼亂投票,垃圾」「這人一點邏輯都沒有,根本不會玩,垃圾」……當然難聽的話比這刺激多了,我只是挑了一些能播的。


至於那些參加節目的新手玩家們多少也都知道自己會被噴,早已做好了心理建設。但是對於普通玩家而言,遭受的打擊可太大了。僅僅是為了 娛樂 在休閑時刻玩一場 游戲 就被人噴的體無完膚,還被全方位嘲笑沒有智商,沒有邏輯,誰能平白無故接受這種委屈。
而這種老玩家排斥新玩家的情況,在狼人殺APP里得到了淋漓盡致的體現,一旦看到此人是零場無經驗的新人,立刻踢,都不帶猶豫的。

每一個狼人殺APP的評論中都有大量這樣的言論


對新人不友好的同時,似乎對高玩也不太友好。
如果一桌人僅有一兩個高玩,那麼高玩往往兩輪下來就必會出局,要麼作為好人陣營,被狼首刀,要麼作為狼人陣營,成為預言家首驗,被投票出局。
雖然這些高玩們沒有抱怨什麼,也看透了這樣的形勢,但是如果將這一情形帶入到任何一個普通玩家身上, 游戲 體驗都是極差的。


種種原因導致新玩家進不去,老玩家慢慢流出,很明顯這樣的生態環境是不 健康 的。
然而傳統狼人殺面臨的窘境可不僅於此。
一是劇本殺的強勢崛起。
截至2019年12月,全國的劇本殺店已經由一月的2400家飆升到12000家。要知道,這還是在疫情發生的情況下。並且線上劇本殺更是如火如荼,上海某劇本殺互聯網公司負責人透露,疫情期間他們的用戶數一下增加了800萬。
並且還有正在熱播的《明星大偵探》熱度的加持,劇本殺替代了狼人殺成為了很多年輕人休閑 娛樂 時的首選。


二是狼人殺延伸 游戲 的火爆。
在2020年「太空殺」一詞出現在大眾視野,它是集「跑圖+解謎+暗殺+票選」為一體的新型社交推理 游戲 ,它需要通過玩家操作角色移動、目擊、完成解謎小 游戲 或是暗殺好人。
最早是國外的《among us》,登頂過steam全球熱銷榜,隨後國內紛紛模仿,類似的一款名叫《狼人之間》的手游曾登頂了iOS免費榜,並且目前更多這種類型的 游戲 正在路上,當然這也是中國「湊熱鬧」的老傳統了。

太空狼人殺 游戲 界面


而這兩種 游戲 也都可以作為傳統狼人殺的替代品,傳統狼人殺的存在感進一步被削弱。

破題?

出現了問題,那我們就解決問題。
最開始大眾玩狼人殺的目的只是為了 娛樂 ,當成一種社交 游戲 ,大家坐在一起,插科打諢,增進感情,消磨時間,贏了自然開心,但是輸了,也就一笑而過。復不復盤,純看有沒有時間,以及大家各自的意願。


但如今風氣似乎有點變了味兒,從 娛樂 轉向競技,不僅是 游戲 過程中的專業化,而且 游戲 過後也一定要復盤,每一場 游戲 都變成了一場比賽,輸了一定要有個人背鍋,並且贏了似乎就能變成了人上人,產生獨特的優越感,從而對他人指手畫腳。
這種轉變就像,原本只是個歡樂鬥地主,如今變成了實打實的斗毆比賽。


對於新玩家而言,大多數人當然是沖著 娛樂 的目的進入。但是對於一些老玩家而言,他們追求的更多的是競技性以及自己的 游戲 體驗,並沒有考慮到要帶動新人,更沒有考慮到整個 游戲 的氛圍。
確實他們也沒有必須要帶新人的義務,但是如果想要良好生態,帶新人是一個必須要經歷的檻。
所幸的是,很多行業內的人還是在積極尋找解決問題的辦法。
從《GODLIE》第五季我們就能看出,圈內人正在想辦法改變這一尷尬的現狀,節目組邀請了更多地新人參與其中,增加節目的 娛樂 性。雖然這是作為一個節目可看性的考量,但這也是將狼人殺帶給更多人的一次嘗試。


娛樂 性的增加,必然導致競技性的減少,部分老觀眾就不樂意了,但這也無法避免,畢竟前四季都在照顧老觀眾,照顧到最後狼人殺主播都被「餓死了」。
任何事物都有一個周期,狼人殺在未來必然走上消亡,只不過是時間長短問題,但是對於那些真正熱愛這款 游戲 的人來說,親眼目睹這一過程無疑是痛苦的,所以他們正在用自己的努力延緩這一過程。


就像主播JY,雖然作為高玩經常活不過第二輪,但是會一直不斷的在直播間里為新手玩家說話,努力讓整個環境變得更加包容。
2021年的狼人殺,會更加坎坷,還是會有新的萌芽,現在還是一個大大的問號,但是我仍期待著它的向上發展。

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