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雷科技融資

發布時間:2021-03-28 13:03:15

『壹』 雷神和微星買那個好

其實你拿不同價位的機子來進行對比的話…基本上沒有可比性。
依品牌而言,微星這個品牌更適合游戲玩家,微星是游戲筆記本方面的老牌廠商了,做工和品質都是十分可靠的。
要是依你所給的圖片中的價格而言,性能上肯定是價格更高的雷神更高一點,畢竟比那台微星都多了500元錢,一分錢一分貨,硬體的配置都高一點。
性價比總體而言都一樣,因為價格和性能是成正比的。
微星的有七彩的背光鍵盤,可能看起來更為酷炫。雷神的機型看起來比較夯實。這些都看你的個人喜好了。
兩款都可以考慮入手。

『貳』 這家王思聰、何猷君加持的公司「爆雷」,這是什麼情況

網上曝光了一則消息,震驚了網友,由王思聰,何猷君加持的創夢天地公司如今突然爆雷,隨後創夢天地公司發出的公司盈利報告顯示,創夢天地公司將出現負盈利狀態,預計創夢天地公司虧損高達將 6.5個億。有記者就創夢天地出現如此大的負虧損,致電其負責人進行詢問,但是目前並沒有收到該公司任何人的回應。

所以雖然有很多明星和大牌公司對創夢天地進行投資,有了明星的光環的加持,但是這些也並不能改變創夢天地目前的困境。我們期待創夢天地重新走向輝煌!

『叄』 雷神筆記本的發展歷程

2014.01 雷神科技成立,首批產品正式上市 2014.01.15 G150TB 21分鍾3000台銷售一空 2014.03.08 北京「學習雷瘋好榜樣「—粉絲同樂會 LPL2014賽季,全球唯一筆記本贊助商 2014.07.24 雷神911上市首批500台1秒被搶光,第二批3000台10秒被搶光 2014.08.02 上海ChinaJoy「玩大了 雷瘋了「—雷神粉絲會 2014.8.24 創業家「黑馬大賽」全國文創類冠軍 2014.12.20 廣州塔 「雷神之夜「雷神一周年慶典 2014.12 Pre-A 融資500萬 2015.02.15 雷神遊戲瀏覽器上線 2015.3.31 京東股權眾籌1500萬(A輪共融資2250萬) 2015.5.10 京東產品眾籌2829萬,破中國產品眾籌紀錄 2015CFPL-S7賽季 獨家冠名贊助商 2015.6.18 天貓第一,京東第二,全網第一;累計粉絲306萬 2015.07 上海Chinajoy 「雷成長 瘋青春「—雷神粉絲會 2015.08 雷神電競成立,專注游戲競技、游戲視頻、游戲主播等 2015.9.24 斬獲首屆中國青年互聯網創業大賽金獎 2015.11.11 雙十一勁銷16000台 全網銷冠 2015.12 雷神視頻分享平台神遊網上線 2015.12.19 青島「速度與激情Ⅷ」雷神兩周年慶典

『肆』 雷神筆記本的融資狀況

雷神創業團隊展現出來的創客精神和取得的創業成果,深度契合國家「大眾創業,萬眾創新」 的發展戰略,獲得紫輝創投、麟璽創投等國內頂級風投公司的青睞。 並於2014年12月完成 Pre-A輪融資500萬及2015年4月A輪融資2250萬。
曾經成功投資陌陌、錘子手機、足記的紫輝創投,在京東股權眾籌發布會上搶下雷神科技1000萬股權,與雷神科技達成戰略合作夥伴關系,紫輝創投專注於選擇持續快速增長的企業、具備自主創新能力、擁有品牌渠道的項目進行投資,投資眼光獨特精準。

『伍』 誠心請高人出謀劃策:個人融資1000萬的成功案例!

樓主的這個題目和內容有點矛盾

1.如果按你的說法,你已經想到了方法,只差融資,也就是說你需要的只是拉資金而已,拉資金有什麼難?這年頭只要你有好的想法,一堆民間游資,天使投資人手捏一堆錢等著投好項目呢。

2. 一個好的項目,永遠確的都不應該是資金,你說你9成把握,那麼剩下的1成呢?

3. 如果你的方案真是這么好,我的建議是,請你先自己檢查一下,市場調查方案是否調查完畢,相關的行業數據是否准備好了,財物報表,企業5年的發展走勢,目標客戶人群的調查報告,商業計劃的可行性的分析報告。 如果沒有這些,我可以100%保證,沒有人會投錢給你。 有了這些,也要看你的商業模式是否真的這么可行。

4. 我了解創業的激情,但是我認為賺錢只是一個驅動力而已,更不要單純盲目相信自己的賺錢能力,你都沒有任何案例可以證明你的賺錢能力,我是不會信,投資人更不會信。

5. 投資人投資:看你的人-》看項目也就是商業模式-》看財務預測

6. 天使投資人一天都要見幾十個小項目,你要是沒有充足准備,你是不可能拉到投資的。 所以別人怎麼說他們可以幫你拉到投資,你都別信。 因為你自己才是最清楚你的項目是否能拉到投資的人。 如果你自己都沒想明白,那麼請想明白,再說。

7. 真正牛的創業,應該是空手套白狼,因為投資人投的是你這個人,不是你的技術,不完全是你的團隊。 所以換句話來說,好的投資項目,從來都不應該確資金。

本人的說法是有根有據,沒做過創業的人,就別在這里瞎參和了。

最後看了下大夥的說法
確實1000萬融資賺100萬的利潤。。基本沒人會感興趣
回報率才10%
要知道大企業的年回報率就是10%
小企業應該是15-25%
創新型企業的回報率至少高於40%,投資人才會感興趣。
小天使投資人,不會投1000萬尋求100萬的回報率
風投不會投初創企業,投資額度少於千萬美金的不會投。

你說你該怎麼拉錢?
我手上一堆回報率40%以上的項目
自己投錢自己做了,你只有10-20%回報率的,誰會感興趣?

『陸』 雷神科技的融資狀況

雷神創業團隊展現出來的創客精神和取得的創業成果,深度契合國家「大眾創業,萬眾創新」的發展戰略,獲得紫輝創投、麟璽創投等國內頂級風投公司的青睞。並於2014年12月完成 Pre-A輪融資500萬及2015年4月A輪融資2250萬。
曾經成功投資陌陌、錘子手機、足記的紫輝創投,在京東股權眾籌發布會上搶下雷神科技1000萬股權,與雷神科技達成戰略合作夥伴關系,紫輝創投專注於選擇持續快速增長的企業、具備自主創新能力、擁有品牌渠道的項目進行投資,投資眼光獨特精準。

『柒』 雷神科技的發展歷程

2014.01 雷神科技成立,首批產品正式上市 2014.01.15 G150TB 21分鍾3000台銷售一空 2014.03.08 北京「學習雷瘋好榜樣「—粉絲同樂會 LPL2014賽季,全球唯一筆記本贊助商 2014.07.24 雷神911上市首批500台1秒被搶光,第二批3000台10秒被搶光 2014.08.02 上海ChinaJoy「玩大了 雷瘋了「—雷神粉絲會 2014.8.24 創業家「黑馬大賽」全國文創類冠軍 2014.12.20 廣州塔 「雷神之夜「雷神一周年慶典 2014.12 Pre-A 融資500萬 2015.02.15 雷神遊戲瀏覽器上線 2015.3.31 京東股權眾籌1500萬(A輪共融資2250萬) 2015.5.10 京東產品眾籌2829萬,破中國產品眾籌紀錄 2015CFPL-S7賽季 獨家冠名贊助商 2015.6.18 天貓第一,京東第二,全網第一;累計粉絲306萬 2015.07 上海Chinajoy 「雷成長 瘋青春「—雷神粉絲會 2015.08 雷神電競成立,專注游戲競技、游戲視頻、游戲主播等 2015.9.24 斬獲首屆中國青年互聯網創業大賽金獎 2015.11.11 雙十一勁銷16000台 全網銷冠 2015.12 雷神視頻分享平台神遊網上線 2015.12.19 青島「速度與激情Ⅷ」雷神兩周年慶典

『捌』 研究報告範文

前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》參考下吧。
第1章:虛擬現實行業發展現狀與商業模式分析
1.1 國內外虛擬現實行業發展狀況分析
1.1.1 虛擬現實發展階段及特徵
1.1.2 全球虛擬現實行業發展現狀
(1)全球虛擬現實行業市場規模
(2)全球虛擬現實市場競爭格局
1.1.3 國內虛擬現實行業發展現狀
(1)頭顯設備競爭激烈
(2)周邊產業開始起步
1.1.4 虛擬現實行業發展痛點
(1)成本較高
(2)技術瓶頸
(3)內容匱乏
1.2 虛擬現實行業商業模式分析
1.2.1 虛擬現實商業模式概述
1.2.2 生態型VR模式
(1)閉環模式
(2)開源模式
1.2.3 平台型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.2.4 產品型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.2.5 技術型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.3 虛擬現實行業跨界影響分析
1.3.1 虛擬現實+醫療
1.3.2 虛擬現實+社交
1.3.3 虛擬現實+汽車
1.3.4 虛擬現實+教育
1.3.5 虛擬現實+其他行業
第2章:虛擬現實細分產品與服務市場分析
2.1 頭顯設備市場分析
2.1.1 PC端VR頭戴顯示設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.1.2 移動端VR頭戴顯示設備
(1)類Cardboard 3D頭戴顯示設備
(2)類Gear VR頭戴顯示設備
(3)一體機頭顯
(4)代表廠商
2.2 輸入設備市場分析
2.2.1 動作捕捉類輸入設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.2.2 泛體感類輸入設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.3 內容分發平台分析
2.3.1 應用商店類
(1)代表產品
(2)主要特徵
(3)代表廠商
2.3.2 網站分發類
(1)代表產品
(2)主要特徵
(3)代表廠商
2.4 游戲開發市場分析
2.4.1 代表作品
2.4.2 發展現狀
2.4.3 代表廠商
2.5 影視場景市場分析
2.5.1 觀看設備
2.5.2 觀影軟體
2.5.3 片源種類
(1)改造的VR內容
(2)實時渲染的VR影視
(3)UGC內容
2.5.4 代表廠商
2.6 應用開發市場分析
2.6.1 VR技術應用情況
2.6.2 國內初創團隊
(1)K-Labs互動新媒體實驗室
(2)昊威創視科技有限責任公司
(3)UVRT極象科技有限責任公司
(4)北京中電藍圖科技有限公司
2.7 媒體關注市場分析
2.7.1 關注VR的垂直媒體
(1)元代碼
(2)Yivian
2.7.2 其它的科技媒體
(1)36kr
(2)雷鋒網
(3)雷科技
(4)愛范兒
2.8 服務設施市場分析
2.8.1 孵化器
2.8.2 愛好者社區
2.8.3 活動平台
2.8.4 資料庫
第3章:虛擬現實核心技術應用與研究機構分析
3.1 虛擬現實核心技術概況
3.2 虛擬現實技術的應用情況分析
3.2.1 虛擬現實技術在軍事上的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.2 虛擬現實技術在製造工業中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.3 虛擬現實技術在建築/城市規劃中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.4 虛擬現實技術在娛樂業中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.5 虛擬現實技術在其它領域的應用
(1)在教學上的應用
(2)在醫學中的應用
(3)在石油工業中的應用
3.3 國內虛擬現實技術研究重點機構分析
3.3.1 北京大學智能科學系視覺信息處理研究室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.2 中國科學院計算技術研究所虛擬現實技術實驗室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.3 中國科學院遙感應用研究所
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.4 北京師范大學虛擬現實與可視化技術研究所
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.5 北京理工大學信息與電子學院
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.6 北京航空航天大學虛擬現實新技術國家重點實驗室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.7 其它虛擬現實技術研究重點單位分析
(1)石家莊鐵道大學信息科學與技術學院
(2)西南交通大學虛擬現實與多媒體技術實驗室
(3)山東大學人機交互與虛擬現實研究中心
(4)浙江大學計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室
第4章:虛擬現實行業重點企業發展分析
4.1 國際科技巨頭的虛擬現實業務布局
4.1.1 Facebook虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實重點技術
(2)虛擬現實產品情況
(3)虛擬現實投資並購
4.1.2 微軟虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實關鍵技術
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實投資並購
4.1.3 索尼虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實核心技術
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實投資情況
4.1.4 谷歌虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實技術分析
(2)虛擬現實產品分析
(3)虛擬現實投資情況
4.1.5 三星虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實技術分析
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實項目及投資
4.1.6 其它科技巨頭的虛擬現實業務分析
(1)雷蛇公司虛擬現實業務布局
(2)英特爾虛擬現實業務布局
(3)蘋果公司虛擬現實業務布局
(4)HTC公司虛擬現實業務布局
4.2 國內虛擬現實行業領先企業案例分析
4.2.1 杭州順網科技股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.2 北京暴風科技股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.3 奧飛娛樂股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.4 浙江華策影視股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.5 樂視網信息技術(北京)股份有限公司
(1)虛擬現實發展戰略
(2)虛擬現實業務布局
(3)虛擬現實發展優勢
(4)虛擬現實產品分析
(5)企業經營狀況分析
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.6 北京蟻視科技有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實核心技術
(3)虛擬現實產品價格
(4)虛擬現實產品體驗
(5)企業經營狀況分析
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.7 上海樂相科技有限公司
(1)虛擬現實重點技術
(2)虛擬現實產品體驗
(3)虛擬現實產品價格
(4)企業融資情況分析
(5)虛擬現實業務布局
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.8 深圳市經偉度科技有限公司
(1)虛擬現實關鍵技術
(2)虛擬現實產品體驗
(3)虛擬現實產品價格
(4)虛擬現實業務布局
(5)企業發展VR業務優劣勢分析
4.3 虛擬現實行業其它重點企業分析
4.3.1 智能手機廠商的虛擬現實業務布局
(1)OPPO虛擬現實業務布局
(2)聯想虛擬現實業務布局
(3)魅族虛擬現實業務布局
(4)錘子科技虛擬現實業務布局
4.3.2 互聯網巨頭的虛擬現實投資布局
(1)網路虛擬現實投資布局
(2)騰訊虛擬現實投資布局
(3)阿里虛擬現實投資布局
(4)小米虛擬現實投資布局
4.3.3 其它上市公司虛擬現實業務布局
(1)天音控股虛擬現實領域布局情況
(2)聯絡互動虛擬現實領域布局情況
(3)漢麻產業虛擬現實領域布局情況
(4)歌爾聲學虛擬現實領域布局情況
(5)愷英網路虛擬現實領域布局情況
第5章:虛擬現實行業前景趨勢與投資戰略規劃
5.1 虛擬現實行業發展前景展望
5.1.1 全球虛擬現實行業市場容量預測
(1)全球虛擬現實設備及產品銷量預測
(2)全球虛擬現實內容服務市場容量預測
(3)全球虛擬現實企業級應用市場容量預測
5.1.2 中國虛擬現實行業市場規模及預測
(1)2015年中國虛擬現實行業市場規模
(2)2016-2021年中國虛擬現實市場規模預測
5.2 虛擬現實行業整體趨勢預測
5.2.1 頭顯設備三大流派競合發展
5.2.2 感應及輸入設備聚焦眼球、手勢和動作
5.2.3 全景攝像朝專業與家用兩極發展
5.2.4 內容製作三分天下——游戲、影視、直播
5.2.5 VP行業應用將無處不在
5.3 虛擬現實商品形態發展趨勢
5.3.1 虛擬現實商品形態趨勢
(1)VR頭盔——近期
(2)VR手機盒子——中期
(3)VR一體機——遠期
5.3.2 虛擬現實商品盈利趨勢
(1)硬體盈利趨勢
(2)內容盈利趨勢
(3)服務盈利趨勢
5.3.3 虛擬現實內容應用趨勢
(1)游戲
(2)影視
(3)直播
5.4 虛擬現實行業投資現狀分析
5.4.1 中國虛擬現實行業投資主體情況
5.4.2 中國虛擬現實行業投資規模分析
5.4.3 虛擬現實投資成功案例深度解析
5.4.4 獲投資的虛擬現實公司分布領域
5.4.5 中國虛擬現實行業投資風險分析
5.5 虛擬現實行業重大投資機會
5.5.1 虛擬現實硬體產品投資機會
5.5.2 虛擬現實產業鏈投資機會
5.5.3 虛擬現實內容投資機會
5.5.4 虛擬現實技術投資機會
5.5.5 虛擬現實+其它行業投資機會

圖表目錄

圖表1:虛擬現實發展階段及特徵
圖表2:2016年全球虛擬現實市場規模預測
圖表3:全球虛擬現實市場競爭格局
圖表4:當前國內虛擬現實行業代表企業
圖表5:虛擬現實產品成本分析
圖表6:虛擬現實主要技術瓶頸
圖表7:虛擬現實商業模式概述及國內外代表企業
圖表8:虛擬現實閉環模式簡圖
圖表9:虛擬現實開源模式簡圖
圖表10:虛擬現實平台型模式簡圖
圖表11:虛擬現實產品型模式簡圖
…………

『玖』 計劃融資5億美元,小鵬汽車海外IPO再提速

近日,據36氪報道,中國新勢力造車小鵬汽車接近向美股市場秘密提交IPO文件,計劃融資金額5億美金,整體上市計劃預計會在今年7月至9月之間完成,並且已聘請摩根大通、高盛等投行,其中摩根大通為主承銷商。同時,對於小鵬更為有利的是,其現任副董事長兼總裁顧宏地曾擔任摩根大通亞太區投行主席。
對於此消息,小鵬汽車官方回復道:「我們不會評論市場傳言,小鵬汽車會密切關注資本市場的發展動態,以把握有利企業發展的融資機會。」其實,就在幾天之前,據國家企業信用信息公示系統數據顯示,小鵬汽車運營主體,廣州橙行智動汽車科技有限公司發生股東變更。
其中,廣州鵬行投資管理企業(有限合夥)、杭州阿里創業投資有限公司、上海雲鋒新呈投資中心(有限合夥)、阿里巴巴(中國)網路技術有限公司、夏珩、何小鵬等共計27位股東退出公司股東行列。
對此,小鵬汽車官方表示:「本次變更仍屬於此前集團海外重組操作,得到了所有股東的大力支持,是董事會和股東基於集團業務發展和長遠戰略的一致決策。」換言之,本次股東退出也可理解為小鵬汽車正在為搭建離岸構架赴海外正式IPO做著最後的准備工作。
短短幾日之內,隨著各方消息不斷露出,足以證明小鵬汽車最終位於海外上市只是時間問題。而當下,後者如此急迫的推動進程,原因或有兩點。其一,資金問題。眾所周知,「黑天鵝」過境之下,國內資本市場對於新勢力的態度已經開始變得愈發謹慎與冷淡,融資渠道的豐富程度遠不及從前。
而小鵬作為目前新勢力頭部梯隊中的一員,融資狀況相對較好,2019年年末剛剛完成了總計4億美金C輪融資。不過相比公司整體所需的運營費用、整車生產製造費用以及研發費用,這些融資仍顯「捉膝見周」。同時,有相關人士表示,其C輪融資中,何小鵬個人出資接近半數。
上述現象,在同為頭部新勢力車企的蔚來、理想中也會存在。以蔚來為例,據不完全統計,截止目前其累計融資金額已達到450億元,李斌個人出資超過2.5億美元,而理想汽車創始人李想為公司注資也已達到2億美元。對比之下,何小鵬曾經在接受某媒體采訪時表示,自己個人投入公司的資金最多,已達到3億美元。
因此,如果能夠最終海外IPO,對於小鵬汽車與何小鵬個人而言,都將一定程度上緩解其資金層面的壓力。至於海外上市的第二點原因,還是由於特斯拉此刻身處美國資本市場的強勢表現,截止今日收盤,其每股股價已達到898.10美元,總市值為1664.82億美元。
同時,根據特斯拉公布的Q1財報數據顯示,當季度再次盈利6800萬美元,並連續三季度實現盈利,汽車業務總毛利率達到驚人的25.5%。而前者的發展逐漸向好,再次向外界證明依靠純電動智能汽車最終實現盈利的商業邏輯是可行的,資本市場對於這類汽車公司的信心也在增強。而小鵬作為與特斯拉有著相似模式的中國新勢力車企,此刻開啟IPO就時機而言還算恰當。
但是無法迴避的一點在於,不久之前瑞幸咖啡的「暴雷」事件(財務造假),已經很大程度上影響了中概股的口碑與估值,加之中美近來連續不斷的貿易摩擦,也為小鵬汽車遠赴海外上市蒙上了一層陰影。
文/崔力文
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【微信搜索「汽車公社」、「一句話點評」關注微信公眾號,或登錄《每日汽車》新聞網了解更多行業資訊。】
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

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