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eosram持倉查詢

發布時間:2021-09-15 17:37:10

Ⅰ 為什麼佳能的EOS10D-50D用cmos

CMOS

CMOS(,本意是指互補金屬氧化物半導體——一種大規模應用於集成電路晶元製造的原料)是微機主板上的一塊可讀寫的RAM晶元,用來保存當前系統的硬體配置和用戶對某些參數的設定。CMOS可由主板的電池供電,即使系統掉電,信息也不會丟失。CMOSRAM本身只是一塊存儲器,只有數據保存功能,而對CMOS中各項參數的設定要通過專門的程序。

CMOS,全稱,即互補金屬氧化物半導體,是一種大規模應用於集成電路晶元製造的原料。採用CMOS技術可以將成對的金屬氧化物半導體場效應晶體管(MOSFET)集成在一塊矽片上。該技術通常用於生產RAM和交換應用系統,在計算機領域里通常指保存計算機基本啟動信息(如日期、時間、啟動設置等)的RAM晶元。

在今日,CMOS製造工藝也被應用於製作數碼影像器材的感光元件,尤其是片幅規格較大的單反數碼相機。雖然在用途上與過去CMOS電路主要作為固件或計算工具的用途非常不同,但基本上它仍然是採取CMOS的工藝,只是將純粹邏輯運算的功能轉變成接收外界光線後轉化為電能,再透過晶元上的數碼—類比轉換器(ADC)將獲得的影像訊號轉變為數碼訊號輸出。

CMOS感光原件的相機的拍攝速度較快,如連拍10張等。

CCD

ChargeCoupledDevice(CCD)電荷耦合器件。CCD是一種半導體裝置,能夠把光學影像轉化為數字信號。CCD上植入的微小光敏物質稱作像素(Pixel)。一塊CCD上包含的像素數越多,其提供的畫面解析度也就越高。CCD的作用就像膠片一樣,但它是把圖像像素轉換成數字信號。CCD在攝像機、數碼相機和掃描儀中應用廣泛,只不過攝像機中使用的是點陣CCD,即包括x、y兩個方向用於攝取平面圖像,而掃描儀中使用的是線性CCD,它只有x一個方向,y方向掃描由掃描儀的機械裝置來完成。

CCD它使用一種高感光度的半導體材料製成,能把光線轉變成電荷,通過模數轉換器晶元轉換成數字信號,數字信號經過壓縮以後由相機內部的閃速存儲器或內置硬碟卡保存,因而可以輕而易舉地把數據傳輸給計算機,並藉助於計算機的處理手段,根據需要和想像來修改圖像。CCD由許多感光單位組成,通常以百萬像素為單位。當CCD表面受到光線照射時,每個感光單位會將電荷反映在組件上,所有的感光單位所產生的信號加在一起,就構成了一幅完整的畫面。

衡量CCD好壞的指標很多,有像素數量,CCD尺寸,靈敏度,信噪比等,其中像素數以及CCD尺寸是重要的指標。像素數是指CCD上感光元件的數量。攝像機拍攝的畫面可以理解為由很多個小的點組成,每個點就是一個像素。顯然,像素數越多,畫面就會越清晰,如果CCD沒有足夠的像素的話,拍攝出來的畫面的清晰度就會大受影響,因此,理論上CCD的像素數量應該越多越好。但CCD像素數的增加會使製造成本以及成品率下降,而且在現行電視標准下,像素數增加到某一數量後,再增加對拍攝畫面清晰度的提高效果變得不明顯,因此,一般一百萬左右的像素數對一般的使用已經足夠了。

CCD感光原件的相機的拍攝速度較慢,但色彩較准確。

圖:CCD感光原件

Ⅱ EOS的開發流程

創建一個引用EOS報表構件包的項目。引用該構件包後,即可在此項目上創建報表模板,以及調用報表運算邏輯。用戶也可以現有項目上添加引用報表構件包。
2. 創建報表模板。
o 確定資料庫的連接方式。
o 在報表模板中定製數據的匯總、統計。
o 確定最終顯示樣式。
3. 開發JSP,展現邏輯,業務邏輯。
實現數據的提取、顯示、列印、導出等功能。
4. 調試發布。 1. 根據調用位置的不同,調用EOS報表的方式有兩種:
o 在JSP頁面上調用tag。
o 在業務邏輯中調用EOS報表的運算邏輯。
2. 根據資料庫的連接方式分為:
o JDBC/XML數據源。
o EOS數據源。 一般情況下,報表都是一組有條件的查詢結果,下面將用四個示例分別介紹針對同一需求的四種不同開發方式。
用戶需求如下:
查詢現有系統中的用戶角色和用戶信息,以報表的形式展示出某些角色所對應的用戶名和用戶ID。既可以查詢某一角色對應的用戶信息,也可以查詢所有角色對應的用戶信息,並可以將查詢結果列印或導出到EXCEL中。
案例分析:
1. 查詢要求
o 要求實現條件查詢,條件為角色。
o 分組顯示,按角色分組。
o 可以以html,applet,excel格式返回結果集。
2. 實現要點
o 需要創建條件查詢頁面,做為用戶查看報表的入口,在該頁面需要實現:選擇角色、選擇結果的顯示格式。
o 需要實現分組顯示,該功能在報表模板中實現。
o 需要設定顯示格式,該功能在結果頁面完成。
o 數據的提取可以由結果頁面直接調用報表模板實現,也可以由後台調用「展現邏輯+業務邏輯」的方式實現。
3. 表結構和數據顯示
以下關聯的三個表均為eos的系統表。
查詢SQL語句如下:
select
o.userid,o.operatorname,r.rolename
from
EOSOPERATOR o,
EOSOPERATORROLE eor,
EOSROLE r
where
o.operatorid=eor.operatorid and
eor.roleid=r.roleid and
r.rolename like '%'
order by r.rolename
4. 實現結果展示
o 查詢條件頁面
o 查詢結果頁面

Ⅲ EOS是什麼

EOS有四種不同釋義,具體如下:

1、EOS:電子電氣

電氣過應力(Electrical Over Stress,EOS)是元器件常見的損壞原因,其表現方式是過壓或者過流產生大量的熱能,使元器件內部溫度過高從而損壞元器件(大家常說的燒壞),是由電氣系統中的脈沖導致的一種常見的損害電子器件的方式。

2、EOS:嵌入式操作系統

嵌入式操作系統(Embedded Operating System,簡稱:EOS)是指用於嵌入式系統的操作系統。嵌入式操作系統是一種用途廣泛的系統軟體,通常包括與硬體相關的底層驅動軟體、系統內核、設備驅動介面、通信協議、圖形界面、標准化瀏覽器等。

嵌入式操作系統負責嵌入式系統的全部軟、硬體資源的分配、任務調度,控制、協調並發活動。它必須體現其所在系統的特徵,能夠通過裝卸某些模塊來達到系統所要求的功能。

3、EOS:基於SDH的乙太網

POS(Packet Over SDH,基於SDH的包交換)和EOS是SDH網路承載IP業務的兩種不同的實現方式。POS技術出現得較早一些,EoS是後來出現,技術上做了一些演進。

和POS的主要差異是先將乙太網幀進行封裝後再映射到SDH/SONET的VC(虛容器)中,然後按照SDH的交叉映射系統處理信息。

4、EOS:區塊鏈

EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。

(3)eosram持倉查詢擴展閱讀:

區塊鏈(EOS)的特點

1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。

2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;

3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。

Ⅳ EOS是一個什麼東西呢

EOS的全稱為「Enterprise Operation System」,是一條高可用性的公鏈,交易幾乎可以在一秒內確認。
比特幣誕生之初是為了實現一個點對點的加密貨幣系統,以太坊則是在這個基礎上實現了圖靈完備的虛擬機讓區塊鏈成為一個計算平台,而EOS天生就是一個計算系統。在EOS之上的智能合約就類似於我們電腦上的各種程序,就連EOS代幣本身也是一個合約。
一般我們使用某種加密貨幣,需要有一個地址,收錢的時候別人只要往這個地址上轉賬就行了。但是在EOS中卻沒有地址的概念,用戶想使用EOS區塊鏈,必須在EOS鏈上創建一個賬戶,才能使用。

而創建這個賬戶,其實也是一個合約交易,需要某一個可以使用的賬戶去創建,這也是EOS區塊鏈使用門檻比較高的一個因素,因為在EOS上線之初,可用的賬戶很少,也缺乏一些工具(比如錢包)讓用戶去創建賬戶。

而且,創建EOS賬戶需要消耗RAM,根據目前RAM飆漲的價格,創建一個EOS賬戶話費需要好幾個EOS,也算是很貴了。

Ⅳ 為什麼我覺得eos會是一場超級泡沫

一、EOS 與石墨烯技術
(一)更快的處理速度
首先,從底層技術來講,EOS宣稱可以達到每秒上萬次,甚至上百萬次的交易處理速度,通過什麼樣的技術來實現呢?
EOS採用的是石墨烯底層工具,用石墨烯底層工具來處理高頻數據。我們簡單聊一下石墨烯底層工具是怎麼回事。
石墨烯本來其實是一個種化學物質,後來呢,區塊鏈開發者從石墨烯的分子架構獲得了靈感,認為石墨烯的分子架構可以應用到區塊鏈的底層架構。所以呢,現在我們說的的石墨烯基本上都是指區塊鏈工具組,採用C++語言來編寫的。
資料顯示:基於石墨烯底層技術,可以達到1.5S的平均確認速度,在有限條件下實現3300TPS的數據吞吐量,最高可以達到數百萬TPS,甚至可以達到毫秒級的確認速度。
(二)並發能力強
另外,EOS 的並發能力比較強,這也是和石墨烯底層架構有關。並發能力,簡單來說,就是指多個程序可以同時執行。
EOS是區塊鏈基礎架構,開發者可以在這個架構上構建自己的鏈。鏈與鏈之間並不會影響相互之間的資源使用。
EOS上面的DAPP是相互獨立的個體,互不影響,也不會有因為平台上個別的應用開發者消耗的資源巨大,而導致大面積的堵塞。
(三)免費
另外,比起以太坊,EOS最重要的一點是免費。免費是十分具有競爭力的,以前,我們通過銀行卡轉賬需要手續費,但是後面出現了支付寶、微信。前期通過支付寶微信之類的應用可以實現免費轉賬,相信就是在免費的那段時間,支付寶、微信之類的支付手段才逐漸普及開來的,為大眾所認可的。
那麼,我們之前講過,以太坊交易需要支付Gas,相當於每次交易你都得支付一定的以太坊作為手續費,但是在EOS上進行智能合約和轉賬交易並不需要消耗EOS代幣。
EOS的價值來源主要有3個:帶寬和日記存儲(磁碟),計算和計算積壓(CPU),以及狀態存儲器(RAM)。資源根據賬戶手頭所持有的EOS數量來分配,這樣就能夠吸引更大數量級別的用戶,從而滿足多商業場景。
(四)安全性強
相對於以太坊的智能合約,EOS增加了安全性。
我們知道,區塊鏈的世界裡是沒有立法機構的,那麼底層代碼就相當於現實生活中的法律。
但是,涉及到代碼就無法避免bug,尤其是對於智能合約來講,出現bug的危害是非常大的,你的數字資產將會面臨很大的風險。
雖然以太坊在智能合約方面建立了各種弄應用以及代碼標准,但是還不能滿足商業需求,而EOS規定了:僅靠代碼是無法完全執行任務的。
EOS認為,源代碼協議必須具有可讀性。通俗來講,當系統出錯的時候,區塊鏈的生產者能夠根據可讀性信息來區分這個錯誤是什麼樣的bug,並且可以通過可讀性信息,來判斷社區的修復是否正確。
二、EOS 共識機制:DPoS
EOS採用的共識機制是「DPoS」,中文意思是「委託權益證明」。
以太坊採用的是PoS(權益證明),簡單來講就是持幣越多,在以太坊系統上你的權益就會越多。
那麼,EOS在以太坊PoS(權益證明)的基礎上,提出了DPoS,也就是在權益證明前面加了個「委託」,委託給誰呢?委託給超級節點。
在EOS的設定中,EOS 的超級節點,要從 100 個備用節點中,經過所有持幣用戶投票選舉誕生,最終選出獲得記帳權的 21 個節點。
這有點類似於我們國家的「人民代表大會制度」,一位人大代表,代表的是一群人民的利益;一個超級節點,則代表的是一群普通節點的利益。在委託權益證明機制(DPoS)中,不需要算力解答哈希函數,而是由持幣者投票選出生產者。因此,相對於PoW,DPoS機制處理交易的效率有了巨大提升。
不過,委託權益證明(DPoS)也存在著一定的缺陷,它需要解決社區投票積極性的問題,以及為了高速而減少節點,進而加劇「中心化」的問題。
上述種種優勢使得EOS能夠迅速崛起,尤其是在我國,EOS社區的力量是非常龐大的。
其實,對於絕大多數人來講,你跟他們講EOS的技術有多麼牛x,相較於以太坊、比特幣有多麼大的提升,並沒什麼用,因為大家更關系的是自己能夠從中獲取多大的紅利。
三、為什麼有人說 EOS 是泡沫?
顯然,EOS讓人們看到了獲取巨大紅利的希望,什麼希望呢?
EOS的迅速崛起,讓人們看到區塊鏈應用DAPP真正落地的希望,人們迫切地希望能夠趕在DAPP大規模爆發之前,囤積足夠的EOS,拿到更多的籌碼,然後等待它的價格漲十倍、百倍、千倍......
但是,EOS上交的答卷並不那麼讓人滿意。在交易速度方面,EOS實際上每秒可以處理幾千筆交易,這個速度和宣傳中描述的「百萬級」還相距甚遠。
雖然DAPP真的出現了,但是,基本上都是一些類似「資金盤」的項目或者簡單的小游戲,操作性不高,體驗又差。
前段時間有傳言說,創始人BM疑似「棄船」跑路了。
BM在EOS電報群里發言說:自己打算打破原來的設計,拋棄EOS原來的共識機制,重新設計了一套能夠完美解決中心化問題、隱私問題和擴容問題的系統,這個新設計將達到千萬級的TPS……
對於EOS後面的走向,現在還不好說,殺手級DAPP之所以沒有出現也並不能全部歸咎於EOS,這里涉及到政策、開發團隊等等方面的制約。
但不管怎麼說,相對於比特幣、以太坊,EOS的確有了一些進步和創新,所以,我們說它是區塊鏈3.0時代的代表。

Ⅵ 什麼是EOS

在介紹EOS之前,我們還要嘮叨嘮叨區塊鏈應用的發展歷程:
比特幣是區塊鏈技術的首次應用,代表區塊鏈1.0時代的比特幣,偏重的是貨幣屬性;
以太坊代表區塊鏈2.0時代,逐漸脫離貨幣這一單一屬性,更加偏重的是應用層面;
我們接下來要介紹的EOS呢,代表的是區塊鏈3.0時代,那麼,它有什麼特點呢,又帶來了什麼影響呢,我們接下來進入正題。
第一節 落魄程序員的逆襲之作
以太坊彌補了比特幣處理交易速度過慢的問題,但是以太坊並不是非常完美的。盡管以太坊在一定程度上提升了處理交易的速度,但是提升之後的速度還是遠遠不夠的。
比特幣網路處理交易速度是為 7TPS/S(每秒處理 7 筆交易),以太坊處理交易的速度是35TPS/S(每秒處理35筆交易),其實並沒有太大的突破。
我們拿支付寶做一個對比,2017年的雙十一,支付寶峰值處理速度為每秒25.6萬筆交易, 試想如果雙十一全天的交易都放到比特網路上,那麼比特網路將處理 120 年,那個時候阿里巴巴是否存在都是個問題了。
所以說,如果不能解決處理速度的問題,那麼區塊鏈技術的落地將遙遙無期。
這時,EOS應運而生。
EOS的創始人名叫Daniel Larimer,人稱BM。
在區塊鏈領域,BM 的地位僅次於中本聰和 V 神,但是英雄並不是一朝一夕的,BM 在創始EOS之前,受到離婚官司之類的家事纏身,從一個體面的軟體工程師,變成了個即將破產的落魄程序員。
2009年,落寞的BM認識到了比特幣。那時,比特幣剛剛出現,只是存在於一些技術大咖的小圈子裡。
當時,BM 也在那個圈子裡,他認識到,比特幣網路存在的最大缺陷就是處理交易的速度太慢,如此之慢的處理速度是無法滿足日常生活需求的。在 BM 看來,比特幣應該像刷信用卡那樣迅速。
但是,BM並沒有馬上著手部署EOS,而是做了去中心化的交易所,名叫比特股,比特股很成功,BM一戰成名,一躍成為行業大佬。
2015 年,BM 離開比特股,開始著手開發 Steem 區塊鏈,並在這個公鏈上開發了一個內容社交應用——Steemit,Steemit 還沒有中文版,由於語言的限制,國內用戶都不太熟悉這個平台。
2017 年,BM 再次選擇離開,因為他有了一個更加宏大的目標——開發一款類似操作系統的區塊鏈平台,這個大型操作平台就是被稱為代表區塊鏈3.0時代的EOS。
我們剛剛講過,早在2009年BM剛接觸比特幣的時候,他就對比特幣處理交易的速度太慢提出了質疑,那麼他的新項目 EOS 要解決的最大問題,就是提升交易處理的速度,
EOS希望能夠達到百萬級TPS的處理速度。
2017 年 6 月,EOS代幣開始銷售,計劃 355 天銷售10億EOS代幣。但是注意,這個時候EOS並沒有自己的主網,而是基於以太坊系統的代幣,EOS承諾在主網上線後會將這個以太坊基礎版本代幣EOS轉換為其主鏈上的代幣。
EOS 的社區力量非常大,擁有眾多充滿希望和信仰的支持者,因此,在 2017 年 6 月
26-30日,短短的幾天時間,它就銷售出了2億代幣,5天融資1.85億美元,打破了當時
ICO的世界紀錄。當時,人們認為,區塊鏈應用大規模爆發的日子指日可待。
但是,EOS後面的發展比較坎坷。
2018年6月,EOS的主網上線前,被360安全衛士團隊爆出存在「史詩級」漏洞,又有一些負面新聞說它是空氣幣,創始人跑路等等,導致EOS深陷輿論漩渦。
再加上真正實用的區塊鏈應用 DAPP 並沒有出現,EOS 的信仰者也漸漸不淡定了,伴隨著新一輪熊市到來,EOS變得非常慘淡。
但不管怎麼說,相對於以太坊來講,EOS是有一些重大升級的,無論是在交易速度方面還是運作管理方面,都有很大的提升,對於整個區塊鏈的發展歷史來說,EOS已經向前邁出了一大步。
很多人現在都在擔心EOS會不會歸零,我們認為,瘦死的駱駝比馬大,歸零暫時肯定是不可能的。
要知道,EOS自主網上線以來,注冊賬戶達到60萬多, EOS DApp的活躍量、交易量也超越了以太坊,而且EOS的TPS的確提升了很多。只不過,現在是熊市,所有的項目都比較慘淡,就連比特幣的形式也不是很好。熊市雖然慘淡,但是也有機會,如果真的有投資,那麼此時應該做一個復盤,總結一下經驗,對這些曾經風光無限的項目做一個深入的研究,包括它的技術方案、運營方式等等。
當然,有人說,EOS最大風險是BM又跑去做別的東西了。

Ⅶ EOS魔方到底啥意思

EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。 EOS的主要特點如下:
1.EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2.EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3.EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是你擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。

Ⅷ eos是什麼幣

區塊鏈幣。

EOS幣即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現個布式應用的性能擴展,被稱為區塊鏈3.0。E0S是相當有投資價值的,基本得到幣圈共識,也可以說是虛擬貨幣的三架馬車。

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注意事項:

區塊鏈技術還處於一個早期的階段,不僅尚未形成統一的技術標准,而且各種技術方案還在快速發展中。但是對於區塊鏈技術的可擴展性,還沒有經過大規模的實踐考驗,現在主要還停留在原型設計階段。因此在未來較短時間內,區塊鏈的上鏈速度還存在問題,暫時無法滿足大規模商業應用。

市場上各種虛擬貨幣,存在泡沫,投資須謹慎:虛擬貨幣本身並不是真正的貨幣,盡管虛擬貨幣採用了區塊鏈的源頭技術,但它既無國家力量背書,也無實際使用價值。

Ⅸ eos貨幣是哪個國家的

EOS由一個名為block.one的組織所有,但大多數人與EOS聯系的人是Daniel Larimer(BM),他是一名軟體開發人員,曾參與其他區塊鏈項目,包括比特股(BitShares)和分布式社交網路Steemit。 首席執行官是Brendan Blumer,一位連續創業者。

EOS被認為是針對大型企業的以太坊。

EOS公鏈允許人們在其上構建去中心化的應用程序(Dapps),並且能夠運行這些應用程序。

根據開發人員的說法,它與以太坊的不同之處在於,EOS解決了開發人員在使用以太坊時遇到的性能不足和可用性問題。 還有一些其他的小差異,我們將在下面進行討論。

(9)eosram持倉查詢擴展閱讀:

EOS的產生:

EOS不像比特幣那樣通過挖礦獲得,比特幣那種被稱為工作量證明的共識協議使用大量電力,同時只能處理有限的交易。

相反,EOS在一年的ICO中分配了10億個EOS代幣。之後,EOS使用一種名為委託權益證明(DPOS)的共識協議來創建構成區塊鏈的區塊。

在該系統中,社區投票給負責驗證交易的證人,如果證人行為不當,社區成員也可以投票,其他人會取代他們的位置。

EOS的主要特點如下:

1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。

2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;

3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。

當擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。

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